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摩尔勇士狂战士适合什么星座套装
如果要穿星座套装,建议白羊座套装或处女座套装,全换或混搭都可以。如果全换,武器建议用处女座配剑,其它穿白羊或处女座套装。如果要混搭,那就要看你自己怎样混搭了,这个没有固定方法,都是自己摸索出来的,有的人混搭出来的套装闪避加成比黑银套装的闪避加成还要多。所以混搭和全换都可以。43级可以使用星座套装。
希望对你有帮助。
不同意见欢迎指出。
摩尔勇士狂战士技能
惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。
劲透斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。
剑气(Lv30转职习得):远程群体攻击,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。
气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。
迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。
绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体攻击,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。
摩尔勇士最强职业
传教士:
优点:可以很犀利地加血,组队的时候很有用
缺点:战斗力十分不稳定,单人很危险
简介:传教士被称为牧师,加血十分强大。尤其是5人的时候,群加十分给力。但是由于战斗能力低下,单人的时候是十分悲剧的。换句话来说,传教士如果没有好的人缘与朋友组队战斗的话,练级速度绝对是最慢的。
推荐加点:2智1血1防(保守型牧师)2智2血(准牧师)2智1血1敏(综合性牧师)
技能养成:保守型牧师、综合性牧师——有必要的时候去学法师的攻击技能,等级连高,才有战斗力,当然,本身的治疗技能是不能落后的。
准牧师(多半是小号)——开大号,用技能打你,你使用治疗,这样长期下来谁都死不了。大号小号技能升级绝对快(非常无耻,请勿模仿。如有雷同,请记住这只是建议)
宠物:建议带一只火力宠物,来弥补自己的战斗力上的缺陷。
总结:看自己的选择。
摩尔勇士狂战士和剑士
未进阶职业也称基础职业,共5个职业,分别为:剑士、弓箭手、魔法师、传教士、忍者。基础职业的能力综合,职业技能需找对应的职业导师学习,可学习技能众多,自由搭配,可修炼至99级。
1.剑士
剑士理念:我们的剑不轻易出鞘,拔剑,是为了保护我们所爱的人。
职业特色:近身战斗的物理职业,技能非常实用。是最容易上手的职业之一 。
适合对象:追求剑术奥义的玩家 。
初始努力值: 体力: 5 生命: 150 力量: 15 攻击: 53 耐力: 0 防御: 51 敏捷: 10 速度: 45 智力: 0 魔力: 75 职业晋级:剑士学员—见习剑士—剑士—剑士导师
技能表:注意:技能【穿刺】目前不可以学习,【先制】通过30级任务可学习。
优点:令人发指的攻击破坏力,小强般的防御力。
弱点:由于是近战,极为容易被反击,而且速度低,没有战斗优先权。
职业协会导师:杰森 银魂·杰森
摩尔王国剑士协会导师,虽未成为“黄金勇士”,但他高超的剑术依旧赢得了国民的尊敬!
人物属性:火5风5
携带精灵:无
2.弓箭手
弓箭手理念:安静等待,不放过任何射程之内的猎物。享受狩猎的快乐吧!
职业特色:远程战斗的物理职业。弓箭手的力量和速度非常出色,是组队的最佳搭档。
适合对象:拥有敏锐观察力的玩家
初始努力值: 体力: 0 生命: 125 力量: 15 攻击: 54 耐力: 0 防御: 46 敏捷: 15 速度: 56 智力: 0 魔力: 80 职业晋级:弓箭手学员—见习弓箭手—弓箭手—弓术导师
技能表:注意:技能【多重箭】要通过30级任务才可学习。
优点:免除了近身攻击所要承担的被反击风险,而且普遍速度敏捷较高,最重要的是攻击极其高,能力强大。
弱点:防御较低,血薄
职业协会导师:瑞凌 银魂·瑞凌
摩尔王国弓箭手协会导师,据说百步以内的活动目标从未逃过他的鹰眼。
人物属性:地5风5
携带精灵:无
3.魔法师
魔法师理念:《魔法公约》第一章:善用魔法的力量
职业特色:操纵自然元素之力远距离战斗的法术职业。能一次攻击一整队敌人。
适合对象:追求华丽与技术的玩家
初始努力值: 体力: 0 生命: 110 力量: 0 攻击: 24 耐力: 0 防御: 45 敏捷: 15 速度: 53 智力: 15 魔力: 200 职业晋级:魔法学员—见习魔法师—魔法师—魔法导师
技能表:注意:技能【龙卷刃】、【流星雨】、【幽怨冰】、【地狱火】目前不可学习,技能【生命汲取】要通过30级任务才可学习。
优点:找对属性后攻击力惊人,集群攻击也很强。而且魔法必中。
弱点:皮薄血薄。
职业协会导师:彼兔 银魂·彼兔
摩尔王国魔法师协会导师,因常常变幻成兔子又被冠名“彼兔”(原名彼得),魔力深不见底……
人物属性:水5火5
4.传教士
传教士理念:我们参加战斗,不为传播信仰,只为守护同伴。
职业特色:能为自己和队友回复体力的远程法术职业,是队伍重要的安全保障。(可以学习魔法师部分技能,但无法达到十级)
适合对象:喜欢照顾人的玩家
初始努力值: 体力: 10 生命: 160 力量: 0 攻击: 23 耐力: 0 防御: 43 敏捷: 5 速度: 35 智力: 15 魔力: 190 职业晋级:圣堂信徒—见习传教士—传教士—圣堂祭祀
技能表:注意:技能【治愈结界】要通30级任务才可学习
优点:HP单加群加样样俱全,不容易倒下。组队必备,队友第一保护对象
缺点:战斗能力不强。
职业协会导师:温蒂 银魂·温蒂
摩尔王国传教士协会导师,秉承大祭司“铃”的优秀教导,将女神之爱遍布摩尔王国……
人物属性:地5水5
携带精灵:无(由瑞贝卡共同试炼)
5.忍者
忍者理念:能忍则忍……忍无可忍,无须再忍!
职业特色:疾如风,静如林;埋身于黑暗中,刺杀于无形中。
适合对象:与气运博弈的玩家
初始努力值: 体力: 5 生命: 155 力量: 10 攻击: 43 耐力: 0 防御: 45 敏捷: 15 速度: 55 智力: 0 魔力: 75 职业晋级:忍术学员—见习忍者—下忍—中忍
技能表:注意:技能【三叶矢】要通过30级任务才可学习
优点:时运来的话百战百胜。
缺点:皮薄血薄。
职业协会导师:休一 银魂·休一 进阶职业共4个,分别为:狂战士、黑魔导士、圣言使、巫术师,进阶职业的特有能力出众,无法找基础职业导师学习技能,技能随着等级自行领悟,可修炼至65级。基础职业可以进阶为任意一个进阶职业。
职业进阶的基础条件:角色等级达到30级;完成25级剧情任务“锁修塔·银魂的考验”;完成30级剧情任务“进阶之路”;
进阶后的变化:遗忘以前所有学习的基础职业技能,重新领悟3个新的进阶职业技能。达到40、50、60级时都会再领悟一个进阶技能;基础职业阶段称号消失,获得进阶职业第三阶段称号;额外获得30点属性点;基础职业装备无法再使用,同时额外获得30级进阶职业装备一套,后续可通过副职打造对应级别的装备。 每次使用进阶技能获得的技能经验为基础职业的5倍;
1.狂战士
职业宣言:永远都在追求最高的力量,天生就是为战斗而生。
职业特色:可近可远,攻守兼备;既擅长单打独斗,也能力战群雄,拥有极强的战斗力。
职业阶段:狂战士——圣战士——王国战士——战圣
职业技能:惊魂斩(Lv30转职习得)劲透斩(Lv30转职习得)剑气(Lv30转职习得)
气疗术(Lv40升级领悟)迷返斩(Lv50升级领悟)绝气斩(Lv60升级领悟)
2.黑魔导士
职业宣言:绝对的魔力带来绝对的黑暗,一切抵抗都将成为徒劳。
职业特色:强大的精神伴随着古老的咒文,涌动出毁灭性黑暗魔法,带给敌人毁灭性的打击。
职业阶段:黑魔导士—黑魔导师—王国黑魔导师——暗夜魔导师
职业技能:炎蝶之舞(Lv30转职习得)晶棱封杀(Lv30转职习得)大地刺枪(Lv30转职习得)
轮转风暴(Lv40升级领悟)暗云裂解(Lv50升级领悟)生命契约(Lv60升级领悟)
3.圣言使
职业宣言:神圣的祈祷将引领我们打破黑暗,虔诚的祝词是勇士们坚实的护盾。
职业特色: 默念神圣咒文净化强大的黑化精灵,并让重伤的队友重新站起。
职业阶段:圣言使——圣言导师——王国圣言使——光明圣使
职业技能:圣枪投射(Lv30转职习得)圣灵召唤(Lv30转职习得)圣堂领域(Lv30转职习得)
神羽呼唤(Lv40升级领悟)神恩结界(Lv50升级领悟)圣言诗篇(Lv60升级领悟)
4. 巫术士
职业宣言:战场由我把控,笑看敌人步步深陷混乱和疯狂,最终在筋疲力尽中一个个倒下。
职业特色: 战斗中施展各种各样的巫术,使敌人动弹不得,方寸大乱。
职业阶段:巫术士——巫术大师——王国巫师——巫王
职业技能:灾厄之爪(Lv30转职习得)混沌之刃(Lv30转职习得)审判之轮(Lv30转职习得)
咒怨之门(Lv40升级领悟)绝对壁障(Lv50升级领悟)再生结界(Lv60升级领悟) 点数属性
1体力 生命+8 魔力+1 回复+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 精神-0.3
1力量 攻击+2 魔力+2 生命+2 防御+0.2 速度+0.2 精神-0.1 回复-0.1
1耐力 防御+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 速度+0.2 精神+0.2 回复-0.1
1敏捷 速度+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 防御+0.2 回复+0.2 精神-0.1
1智力 生命+1 魔力+10 精神+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 回复-0.3
加点规则
单项最高点不能超过(Lv-1)x2+15 {也就是为【(级别-1)x4+30】÷2,以一个51级剑士举例:半力半敏,力量115点,敏捷115点(用魔鬼的眼泪),按公式计算:(51-1)×4+30÷2=115 、(51-1)×2+15=115}
初始提供30点
以后每级提供4点
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