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无冬之夜2背叛者的面具
千魂首的魂魄精华露。千魂首的魂魄精华露:在骨园处理米尔寇后吞噬千魂首得到,能制成力量+10的腰带。
无冬之夜2面具附魔配方
特别魂魄精华露
阿拉曼的魂魄精华露: 从在永恒的结束吞食阿拉曼的灵魂,可以附魔戒指得到智力+10的戒指。
创始者的魂魄精华露:在学院密室吞噬学院创始者得到,可将坏损的戒指制成红袍女巫之戒。
格纳尔松的魂魄精华露:吞噬格纳尔松得到(1.10版不能),可将猎人队长的衣服碎布制成格纳尔松之弓。
古鲁克爱希的魂魄精华露:在迷城吞噬鬼巫婆的灵魂得到,用附魔袋将胡玛拉的绿宝石制成至爱护身符。
克蓝沃的魂魄精华露:在永恒的结束吞噬克蓝沃得到,能制得用智能+10的护身符。
米尔寇的魂魄精华露:在骨园对米尔寇吞噬或用永恒的休息得到,用附魔袋将坏损的长柄大镰刀制成米尔寇的愤怒。
欧库的魂魄精华露: 穆斯兰提尔城门战胜欧库后选择吞噬得到。可以制得力量+10的腰带。
千魂首的魂魄精华露: 在骨园处理米尔寇后吞噬千魂首得到,能制成力量+10的腰带。
萨菲雅的魂魄精华露:在学院创始者密室吞噬萨菲雅得到,能附魔出一顶智力+10的钢盔。
虚空幽影的魂魄精华露:吞噬虚空幽影得到,附魔得到6d6冰冻伤害和-25%抗火焰伤害武器,或100%免疫冰冻伤害和-25%火焰伤害防具。
火之形魂魄精华露:在燃烧的果林吞噬火之形得到,附魔得到6d6火焰伤害和-25%抗冰冻伤害武器,或100%火焰伤害免疫和-25%抗冰冻伤害的防具。
沉睡女巫团魂魄精华露:在梦游者密室吞噬沉睡女巫团得到,5个能合成女巫之眼,2个能合成次级女巫之眼。
巨木灵的魂魄精华露:在灰白森林吞噬巨木灵得到。用附魔袋,使用铸造灵魂可将焦炭木杆制成森林法杖。
邬尤克的魂魄精华露: 在芮之泉吞噬山丘族部族首领邬尤克得到,用附魔袋可以制得邬尤克的戒指。
无冬之夜2增强版
野蛮人
阵营:非守序阵营
生命骰:d12
装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练
武器熟练:所有简单和军用武器
豁免:坚韧(主要),反射意志(次要)
技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)
职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡
职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗
职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
特技奖励:无
由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。
Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是最好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,攻击凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是最好的。
现在,在NWN中,我想他们更值得关注————因为他们的优点。首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。
狂暴(Rage)
当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中+4点力量、+4体质,+2hp/级,+2意志判定、防御等级-2,持续时间为(3+体质修正)回合、狂暴后会疲劳(力量和灵敏-2);在达到15级后,蛮战士在狂暴时得到的奖励变为力量值+6,体质值+6,+3点意志豁免判定,而且狂暴后不会疲劳。
快速移动(Fast movement)
角色的基本速度+ 10%
离奇闪避(Uncanny Dodge)
从第1级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);LV11后,每升三级狂战士对攻击自己造成的伤害抵消1点,即lv14时2点、lv17时3点、类推。
文盲(Illiteracy)
蛮战士是所有人物中唯一不自动具有读写能力的。蛮战士必须花费2点技能点数以读写所有其会说的语言。
职业宗派
Default的野蛮人使用巨斧作为武器,是个一般的蛮战士,Brute Barbarians 同样使用斧头,但是他们超人的力量使他们更喜欢血腥的战斗,Orc Blood Barbarian 从名字中可以看出,他们一般是半兽人,他们将向你证明什么才是战斗机器,Slayer Barbarian 则专门和法师为敌,他们在远处用投石索,近处用长剑将法师打入地狱,Savage Barbarian 则双手持巨剑,因为他们喜欢纯粹的进攻。
技能
Barbarians能得到4+智力修正值的技能点数来发展他的技能。如果一个Barbarians拥有8点的intelligence,那他最多能掌握3种技能。约束术是必需的,听觉在对付那些企图用秘密行动来对付Barbarians的人时是不错的技能。最后,讥嘲技能,尽管它要以魅力为基础,如果你把它发展到最高的话也会发现非常地有趣和有用。
治疗可能会是一个非常有用的技能,如果它能够治疗如同描述的那样多的生命点数的话(对于一个只有6点int的half-orc来说,选择这个要比选择讥嘲术和听觉好得多)。射闪术也是有用的的防护技能,但对于只追求进攻的Barbarians来说,最好把这个技能当作不想选择讥嘲术或能以intelligence点数辅助其发挥作用时的备选项。传奇术对于这样一个好战的职业是没有多少吸引力的。
特技
特技的选择对于Barbarians这个职业(如果没有选择宗派)的强力程度可能很重要。他们只能获得普通的角色等级所能得到的特技奖励(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th 和18th等level),除非他们的一个兼职还可以担供特技奖励。出于这个事实,Barbarians在特技选择上必须慎重。
在NWN中提供了许多不错的选择,提供了多种发展方向,不过这里有一些建议。甲胄熟练(重甲)对于那些敏捷点数不高而又想加强防御的Barbarians来说是正当的选择。强力攻击,虽然它体身并不是突出的特技(+5破坏掷骰),但它是习得其它特技所必需的,特别是顺劈斩(在击倒对手之后获重一次额外攻击)。重击改善(基本攻击奖励+8)也是很好的特技,强力推荐。
击倒(击倒改善)也很有趣,你试用过它之后就会明白这一点了。武器专精(奇门)可以让想要不同凡响的Barbarians使用一些极酷的武器。对于一个Barbarians来说来有其它的一些趣的特技,以上不过是初学者应该知道的一些。
无冬之夜2可恋爱角色
浪漫的爱情没有 有个是 艾贝瑞斯的爱情 从无冬1到开双资料片
双资料片描述的不多 可以说少的可怜。
你会看到 艾贝瑞斯的整个爱情经历 反正比较凄惨的。
还有关于你说的无冬里能恋爱 这个我从来没碰到过。
无冬还是不错的游戏 任务的破谜 故事的整体性 法师的炼金
很多很多 好玩的。本人对无冬上的炼金比较喜欢 很好玩的。
有很多任务 跟开箱子 出的书里有记载炼金的配方。
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