腐蚀之种多少级技能(LOL腐蚀药水适合什么英雄)

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腐蚀之种多少级技能

魔兽世界术士下种子的技能叫“腐蚀之种”,70级开始学习。

魔兽世界中术士职业下种子的技能属于痛苦系技能“腐蚀之种”,1级“腐蚀之种”在人物等级达到70级时找术士职业训练师可以学习,3级“腐蚀之种”需要人物等级80级后可以学习。

腐蚀之种多少级技能#LOL腐蚀药水适合什么英雄

职业简介

术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。

术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

LOL腐蚀药水适合什么英雄

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:石头人怎么玩?

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有着混分巨兽之称的石头人一直活跃在各个分段,各类对局中,操作较为简单,抗压能力强,团战作用大让他成为很多玩家都会去使用的英雄。

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腐败药水应该是最适合上单石头人的出门装了,对于前期蓝量不够用的石头人来说,腐蚀药剂带来的回复是非常重要的,可以帮助其更好的赖线,而且药剂还会附带一个不错的伤害,在前期对拼的时候是相当可观的。首先大家都知道,石头人是一个CD时间比较长的英雄,而且很依赖大招,所以需要一定的冷却缩减,三相有着20%的冷却缩减,而且属性非常的全面,所有的属性都是很适合石头人的,咒刃的效果也能被石头人频繁的触发,增加非常可观的伤害,攻速对于W技能的伤害也是有着不错的收益;传送门在7.1版本属性未变依旧是十分的给力,还能增加非常多的移速,石头人有着极强的清线能力,但是推塔实在是太慢了,而新版的传送门很好的解决了这个问题。复活甲提高容错率,双抗也是非常多的,火甲在后期的伤害也是非常可观的,因为石头人此时的坦度可观,火甲造成的献祭伤害自然就多了。以上为石头人6神装的属性,双抗非常高,血量也是不低,还有着被动增加的护盾,对于对面的AD英雄来说是非常头疼的存在。W技能开启后,每一击都会附带150点的物理伤害,配合三相,伤害是非常高的。

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一身的抗性血量装,除了三项以外都不贵,但是对于石头人坦度的提升,兵线的处理以及己方C位的保护都是有很大的帮助,石像鬼石板甲这件装备在现版本就像是之前的复活甲,前排必备神器,后期CD鞋换成抗性鞋。优势团战:可以直接撞对方后排,或者配合队友秒杀对手发育不佳的战士前排,自己扛不住了就回来EQ保护一下后排。均势团战:5V5,不要先手开有闪现或者不知道有没有闪现的对手后排,留着R技能观望等待队友先手或者对手失误。劣势团战:绝不先手R,等待对手犯错,如越塔,打大龙时,看准时机,给予对手致命一击。队友被切,拼命保护,用自己的身板换队友的输出空间。以多打少团战:多发生在对面有劫,剑圣等单带英雄时,不要犹豫,果断闪现开没有位移的C位。你的犹豫不决,换来的后果可能就是高地甚至水晶被带掉。团战获胜后做什么:推塔,拿龙,拿大龙。在对手快要复活的时候,集体撤退回城。不要在原地浪。被对手抓住机会杀掉一两个人,或者是传送截断后路,就会丢高地或大龙,补满状态之后,继续逼团。记得在团战中寻找机会释放自己的E技能,这样可以很大程度上降低敌人AD类英雄的输出能力。

腐蚀之种最高伤害天赋

魔兽世界tbc痛苦术天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害,接下来给大家带来痛苦术的加点推荐。

1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)

2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。

3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)

4.恶魔专注5/5。为什么没有点灵魂虹吸(目标每多一痛苦,吸取提高2%)?因为相比,这个更重要。如果没有这个70%不不被打断,PVE顶着怪 PVP顶着人,5秒的吸取生命(抽蓝,抽灵魂)会被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,[再用一次?浪费了MP。MP HP的消耗都是效率比值]

为什么没有点痛苦诅咒?不是因为不好,而是因为想用 抽血(抽蓝)这个技能。

如果不想用抽血(吸取生命)这个技能,当然没问题,恶魔专注5点随便抠出来,给到痛苦2/2 强化痛苦诅咒;给到吸取灵魂2/2 回蓝+降低10%仇恨。[注意了:这个强化吸取灵魂技能,在术士16级时,是非常好用的技能,40级后被黑暗契约取代]

回到这里,要想获取这个15%MP上限的回蓝,必须要是自己杀死怪的,也就是单杀SOLO,如果跟别人一起杀怪,很有可能最后一下不是死于自己,就无法回蓝,大家往往收尾都是1级 吸碎片,所以要注意。

5.夜幕2/2。触发瞬发暗影箭,老牌天赋。没人纠结

6.无情延伸2/2。距离,手长=一切。老牌天赋。没人纠结

7.腐蚀增效3/3。新天赋,腐蚀术原本就是术士频率(还有效率)最高的技能,当然要拉满。

8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血,(本来想一笔带过的,这里还是说说)。[天赋树里1/1的都可以注意,一般都是那个职业的“大技能”]

站在打输出的角度,这个技能效率低,持续30秒太长,怪不会存在那么久,所以优先级靠后。

但是在多线程输出,特别是想开火车时,非常好用,挂多个目标,多个HOT,30秒持续时间长就成了好处,不用那么频繁去补DOT。像(效率那么高的)腐蚀术持续18秒,最需要补DOT。

9.疲劳诅咒1/1。多个技能,以前要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。

10.暗影之拥。不是*技能,辅助技能被,工具人呗,自己喜欢的或者团长、队长强制要求的 就拉满吧。这里是练级,当然可以暂时不用。

11.暗影掌握5/5。暗伤+吸血效果,老牌天赋。没人纠结

12.黑暗契约。又来到全篇的重点了,哈哈。开篇已阐述。一定要带小鬼,为什么?小鬼可以不进战斗,不进战斗回蓝快,远超女人,胖子,狗,恶魔卫士。还可以讲个笑话 (小鬼是个法术型宠物)

瞬发,可移动施法,战斗前,战斗中,战斗后,随时可以使用,看习惯。

13.传染5/5。新天赋,提高痛苦+腐蚀+AOE神技 腐蚀之种 伤害。降低被抵抗的几率30%,更闪亮的是PVP里,跟痛苦无偿遥相辉映,先是不容易被驱散,被牧师、骑士驱散了(痛苦无偿)还沉默5秒。

让以前DOT闻风丧胆的 牧师防御驱散,每次驱散2个DEBUFF,反恶心。

14.强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是“增加了”一个),太好用了。PVP PVE。。。

15.邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。大型团本才会用到,练级,先不点呗。

16.痛苦无常。PVP神技,反恶心防守驱散大神 牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关痛痒)。练级,当做是个DOT呗,需要吟唱(读条),就免不了要放在前面起手式里。(此练级篇不深究跟腐蚀术谁更强)

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