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兽族打不死族
分类: 游戏 >> 战略游戏
解析:
首先给你介绍一下两个族的特点.
不死.
一个后期比较强的种族.
我们所说的后期强有三个原因.
1,不死前中期太弱了:)3本前都是用1本的单位做战力,而其他族都能在2本加强很多很多.
2,不死后期能补充很多重型单位.如胖子,毁灭者.
3,英雄级高了,这个是最大的优势.
兽人族.
只要2本就能完成配兵的种族.2本来说,兽人是最强的.
克制就从2本开始.
前期不死打兽人一般都是蜘蛛流,现在还流行冰甲蜘蛛流打兽人.
蜘蛛是一个高攻的远程单位,集中火力打起来非常的有威力.
但是蜘蛛太贵比较难以成型,而且有经验的选手不会让你轻易成型的.
初期蜘蛛不多的时候,很难杀死兽人的700血的步兵.因为打起来你就知道,实在是太硬了.
而且蜘蛛是穿刺攻击,打重甲没有加成.但是步兵的普通攻击能克制蜘蛛的中甲.
所以说步兵硬拼蜘蛛是一个克着装甲和血的绝对优势.但是前期不死可以通过带光环操作来HIT&RUN.基本上只要没被围,蜘蛛也难死.但是兽人的兵也难死.
所以可以说,是一个均势.
但是2本开始后,不死可以补充的兵就只有一个---车子.增加的战力也就是多的那个英雄.所以不死3本前,依然是蜘蛛主攻.
但是兽人通常会下双兽栏,兽栏除了蝙蝠,随便出什么兵都很克蜘蛛.兽首先要出的就是狼骑.
蜘蛛只要被网,前期所说的均势就立刻被打破了.因为蜘蛛必须要硬打了.
不死这个时候还有一招.就是先前说的冰甲蜘蛛流.LICH第一点投冰甲,将被网的蜘蛛套一个冰甲.再用死亡缠绕保护.希望能一换一.
但是蜘蛛打狼骑和步兵都比较难打,步兵前面说过了,狼骑跑的这么快也很难杀掉.而且装甲是最不怕穿刺的.
再说英雄,兽人喜欢用先知+牛头的组合.两边遭遇战的时候,兽通常就是一个速度卷轴冲上来.你根本来不及跑,牛头压到你部队中间来一个踩地板.然后部队就围上来了.
这样蜘蛛就能难移动了,特别是有狼骑的存在.基本上不回程就要GG.
远程部队最怕的就是打不起HIT&RUN,被迫和肉搏兵打肉搏战.
暴雪设定属性的时候就是考虑到远程部队的攻击集中性和移动性.如果这两点都没有了,那实力或许连肉搏兵的一半都没有.
这还不算,随着兽出了几个狼骑就开始出科多了.
这个是不死最应该痛恨的单位.开一个速度卷轴上来一口一个就吃完了,然后就往家里跑,你追也不是.追的时候你身边的步兵会让你损失更多,不追嘛.来几轮你就受不了了.
还有,科多有1000血,你别指望能用魔法秒.
即使你操作有多了得.兽的狼骑网一个吃一个你跑不掉了吧,然后马上回程.一个蜘蛛215+30+经验,如果两个呢,三个呢,一个回程350.你根本耗不过他的.
可以说,只要兽人不被你前面做肉盾的东西吸引,直接用速度卷轴冲到蜘蛛旁边,不死没有任何办法.又被网又被吃又被砍.加上闪电和战争践踏.
中期的兽人可以说占尽了优势.
后期.
不死会出胖子和毁灭.
胖子不用说,来一个网了吃了就跑.
毁灭威胁有一点大,不过你双兽栏可以先准备一点蝙蝠.蝙蝠打毁灭无论是价格上还是有经验的算法上.兽都是赚的.
不死最后一点希望能够放在英雄身上.只要英雄等级够高,2轮NC就能把先知逼到死亡边缘,如果加上蜘蛛就能秒杀.
特别是牛头,如果没带足够的道具,来你队伍中战争践踏.可以考虑直接秒了.只要10秒钟.这十秒你要尽量保证队伍别损失太多.
不死打兽人通常后期就是这样的情况,兽人的英雄挂完了,不死的兵挂完了.但是有英雄的那边赢.
所以只要兽人好好保护英雄,就有非常大的胜算了.
还有一个情况就是天地鬼的打法.兽看到这个打法就要偷笑了.牛头冲击波+先知的连锁闪电.如果对方没有足够的群补,只要2轮差不多就要不死GG了.
对于群攻魔法强大的种族.要数量不要质量是一个愚蠢的选择.
魔兽争霸3十大废物兵
我们知道在魔兽争霸3的职业比赛中,很多选手经常在短时间内就赢得比赛。这不得不要靠强大的一本兵种了,但是随着 游戏 时间的推移,一本兵的作战能力逐渐变弱,因此退出了战斗的舞台,那么在 游戏 中,都有哪些一本兵种可以使用到 游戏 后期呢?
1.兽人步兵:在所有种族的一本兵种中,兽人步兵可谓是功高血厚,再升级完狂暴力量之后,大G的血量和攻击都会有所增加,是一个既有肉又有输出的兵种,关键是他比牛肉人占用的人口要少,性价比也很高,在职业比赛中,我们经常看到有的选手出狼骑、白牛和大G与对手作战。
2.弓箭手:在魔兽争霸3的1.30版本中,AC得到了很大的加强,在前期完全可以独当一面,但是血量少是它的致命伤,不过有隐身这个技能,也不是很虚。不过在 游戏 后期,AC的确是扛不住敌人的伤害,不过角鹰兽完全可以弥补这一点不足,AC坐上角鹰兽变成角鹰骑士,战斗力瞬间增加好几倍。
3.火枪:我们知道火枪这个兵种属于远程攻击单位,尤其是升级完长管火枪之后,攻击距离变得非常远,升满攻防之后,输出是很高的,很多选手经常用男女巫外加火枪的战术,来对抗别的种族,可见这个兵种到后期也能用。
4.蜘蛛:玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,UD的蜘蛛流是非常厉害的,远程穿刺伤害非常高,尤其是点塔的速度相当的快,这个兵种在 游戏 后期也可以使用,它的网可以捕捉敌人的飞行单位、而埋地又能轻易的逃脱敌人的追杀,是个万金油的兵种。只要死骑不断的给C,蜘蛛很难别敌人杀掉。
5.弩车:弩车属于精灵的攻城单位,攻击远伤害高,清建筑物的速度非常快,就是在 游戏 后期也能使用,尤其是飞艇带弩车的战术,完全可以秀敌方一把。打击敌方生命值少的单位也是一决,因此在精灵的后期,完全可以用弩车战术来进攻敌方。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
如果要说能够从一本一直使用到三本的兵种,那么瘦腿的绝对要属不死双雄食尸鬼和蜘蛛。
食尸鬼作为亡灵族重要的一本兵种,过去有暴力狗流派打法,虽然现在更多时候亡灵习惯用蜘蛛开局,但是无论何时食尸鬼都是贯穿亡灵前中后期的兵种,那是因为食尸鬼是亡灵重要的战略资源,即使不能拿来作战食尸鬼也承担着为亡灵砍伐木材的重要作用 这一点上来看亡灵无论如何都不能缺少食尸鬼这个兵种。
蜘蛛现在是war3里非常恶心的兵种,前期配合DK的光环和死亡缠绕,移速快攻击高还皮糙肉厚,可以升级埋地和蜘蛛网,既能够关键时刻保存生命,也能够用来控制敌方单位,包括空中目标都会是蜘蛛面前的一道菜,出色的对空对地作战能力让亡灵无论是暴力蜘蛛还是 科技 蜘蛛都效果不错,即使到了后期有了毁灭冰龙,地面蜘蛛也是关键的输出力量。
除了食尸鬼和蜘蛛以外,人族步兵也是能够从一本打到三本的兵种,作为人族重要的前排力量,footman在人族前期占据重要地位,无论人族是法师流还是机械流,步兵都起到前排抗伤、牵制敌人的作用,出色的性价比让footman即使与对方互换经济也不会太亏,到了三本如果没有骑士的时候步兵也能起到非常好的作用,人族步兵也能够从一本打到三本。
游戏 里的战术瞬息万变,不少兵种都可以从前期使用到后期,没有绝对套路的出兵,瞬息万变根据形式转换思路,灵活多变的套路才是令人难以预料的。
兽族步兵,猎头。
不死蜘蛛。
人族火枪。
暗夜弓箭手。
ud 蜘蛛啊 从头到尾
为什么不死族克制人族
人族对战不死族,大多数玩家认为不死族克制人族,这是为什么呢?究其原因是人族的思想保守所置,人族的玩家过分依赖战术万金油(大法师+山丘之皇+火枪手+男巫+女巫的组合),万金油组合需要良好的阵型才能发挥威力。而不死族的毁灭者是男巫+女巫的克星,吃尸鬼和巫妖是火枪手的克星,地穴领主是阵型的克星,在如此的情况下,人族的惨败是必然的事情。
然而现在人族的玩家都已经明白了这个道理,对于不死族3级基地毁灭者+吃尸鬼的打法,开创了不少针对性的打法,比较有效的战术有:
1.圣骑士速练LV3后屠农的打法。
2.圣骑士+山丘之皇的'双T'打法。
3.龙鹰+狮蹴的打法。
4.大地图上(如Lost temple)疯狂造塔开矿的打法。
5.骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法。
6.坦克强拆的打法。
针对这些打法,我跟国内高手们研究后,得出以下的对应方法:
1.圣骑士速练LV3后屠农的打法:
跟这种打法的人族对战要及早发现。不死族对战人族,侦察很重要,死亡骑士前期不管对方是什么英雄,也要跟着他,他去练级的用死亡缠绕抢怪物的经验,骷髅找机会杀杀红血的单位,不要恋战,不要硬拼,注意死亡骑士不要掉太多的HP,操作好点的朋友可以考虑双线吃尸鬼练级。只要前期死亡骑士跟着对方的圣骑士,对方想练到3级估计不可能,一级的神圣之光来杀不死族的农民,估计也是不太可能。跟到人族的山丘之皇出来或者死亡骑士没有HP或者魔法的时候,死亡骑士就应该撤退。家里的2级基金应该早就升级完毕,造个阴影吧,跟着对方的大部队,他练级去抓他,他来压制我们就DK+Lich双骷髅杖召唤。先召4个,等CD完后,再召4个,一共DK+LICH变出8骷髅后带G一涌而出,这个是绝对神招!(另外一点就是发现了对方是圣骑士首发的话,家里的建筑要尽量把金矿围起来,看见对方LV3圣骑士来杀农后,那个位置有空隙的就用吃尸鬼站在那里,按H.牺牲吃尸鬼比牺牲侍僧要合算得多。)
2.圣骑士+山丘之皇的'双T'打法:
跟这种打法的人族对战也是要前期死亡骑士跟着他,限制他的练级很重要。如果对方是山丘之皇首发的话,只要站在远处准备用死亡缠绕抢经验就行了。后期双方的英雄都高等级对秒杀的时候,不死族建议造女妖法师,升级专家级后有技能魔法盾,可以抵消300点魔法伤害,绝对是人族双T的天敌。2级基地好了后要去人族家里去看看,也可以放个骷髅去看,了解人族的科技走向,人族是2级基金的话,肯定是万金油打法,速3级基地爆憎恶吧。如果对手是3级基地的话,注意看有没有狮蹴笼了,没有是骑士,有肯定是龙鹰+狮蹴。针对人族不同的兵我们对应出双克的兵种就可以了。
3.龙鹰+狮蹴的打法:
上面说到了,如果人族是速3级基地并且放下了狮鹫笼的话,肯定是龙鹰+狮蹴的打法,这时候不死族就应该出蜘蛛,并且研究好网后带上吃尸鬼(注意留2个在家里挖木就行了)去人族家里压制一波,因为人族3级基地那时候肯定没有好,兵种只可能是步兵加龙鹰,吃尸鬼+蜘蛛绝对占尽了便宜,那一波一般能对人族造成不少损失。看见人族的第三英雄或者狮蹴出来以后,不要恋战,等到自己的第三英雄出来和毁灭者研究好了以后再去跟人族开战。这里不推荐用石像鬼对战龙鹰,虽然可以用黑暗游侠的沉默配合,可是人族转型出飞机的话,不死族会很难受。第三英雄可以用熊猫,练到LV3后配合恶妖的NOVA,绝对是空军的恶梦。
4.大地图上(如Lost temple)疯狂造塔开矿的打法:
面对这打法,前期吃尸鬼强行压制人族是不明智的。一般在人族的分矿建造其间杀点农民就可以了。杀农后(也可以一边杀农一边双线)自己也去开矿,人族疯狂造塔,兵力自然不多,不死族前期绝对能守住分矿,有了矿后,速升级2级基地,2级基地好了后立刻出阴影到处看人族是否有开第二片分矿的意图。家里建议爆石像鬼,因为人族2级基地能在商店里买快速建造的塔,可以在很短时间内建造一堆塔,塔好了后要阻止人族开矿几乎不可能。而石像鬼正好是建造中的塔的克星,能对只有300多HP的塔造成2倍的伤害。要点是阴影要多造,人族没有飞机的就派一个跟着他的大部队,一个在人族家里看人族的科技走向。有飞机的话多半就是骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法了。
5.骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法:
如果情况是前面所说的,不死族成功开起了一片分矿,金子自然是够的,那么对付飞机就算使用石像鬼也可以了,注意升级一下石像鬼的防御和石像化(需要3级基地),交战时候多买群补使用就可以了。建议不死族是憎恶+石像鬼+十胜石雕像(威胁少的时候变身)的组合。可以对付骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的所有组合,对方空军多,我们多点石像鬼就好了。(小提示:石像鬼群体没有HP和没有群补的时候,应该全体石像化,英雄有危险就立刻回程。飞机不像石像鬼,要补充HP不容易,石像化的石像鬼回血速度很快,不需要多久就可以再跟人族的飞机拼了。那时候估计人族大半的飞机还在着火呢)
6.坦克强拆的打法:
如面对人族爆塔起矿后,用大量的坦克来拆不死族的基地,另一边继续暴塔开矿的话,建议不死族用远古的战术:骷髅海!家里只要放上2-3辆绞肉车,再加上3-4个骷髅法师,估计人族的坦克来多少都是经验。(小提示:在基地的外围多建造牺牲深渊,可以起到很好的卡位作用。75的金子150木却有900的HP,5点防御,绝对是建筑物的肉盾。有了这些肉盾和骷髅海的配合,放心家里去阻止人族开矿吧!
最后再写一下对付人族的总体思路和操作
前期死亡骑士最好快速练到LV3.3英雄加吃尸鬼加十胜十雕像在山丘之皇没LV3的情况下可以和人族拼杀。。LV1-2的山丘之皇可以不用群补。山丘之皇LV3最好等1.2个憎恶。。如果已经转行憎恶部队。。一个骷髅看到人族基地只有2级?那就暴憎恶吧。。决战只需要把死亡骑士定在后面只给巫妖和地穴领主加血就可以了。。如果人族已经3级基地。转行毁灭准备决战。。。
有些人说不死族对人族吃尸鬼死太快还没有冲进去就死一半,打了一会火枪手又死一半,结果打半天别人牧师一加全回来了等于没打,吃尸鬼还死光,山丘之皇头上冒金光,这是为什么呢?因为人族打不死族就是靠阵型,你吃尸鬼走过去给山丘之皇雷霆一击减速和群伤,而且使你的吃尸鬼不能接近火枪手。这时候地穴领主一定要多用E,所以这就是为什么地穴领主一定要带魔法瓶的道理。宁愿不要给巫妖也要给地穴领主,但是因为地穴领主是第3HERO所以等级低,死亡骑士一定要把它保护好。阵型再好的人族在被你E了3,4次以后,吃尸鬼冲了2,3次以后还能好吗?
总结:不死族的英雄是让所有族感到害怕的,在很多早期的录像中,我们经常可以看到三个高等级亡灵英雄依靠个人能力摧毁对手一支部队的情况。然而现在英雄杀手一时间成为了众英雄纷纷抢先杀死的对象,人族有山丘之皇+圣骑士的双T,夜精灵有守望者+熊猫,兽族有剑圣+牛头人酋长。究其原因,不死玩家对英雄的过度依赖导致,所以我们要提高,要对付别族的针对打发必需研究不死族的兵种,唯有针对兵种组成的的兵种才是真正的Undead.
为什么兽族后期很弱
因为回复比较少。
四大种族之中,说兽族的生命回复手段最少。
兽族的生命回复方式一共只有三种,一本商店100块钱三个狗皮膏药,暗影猎手的医疗波和三本巫医的治疗守卫。膏药在前期作用较大,到战斗中后期恢复效果食之无味。
巫医的治疗守卫要研究大师级训练,对战中绝对亏本买卖。所以,兽族的生命回复特别依赖医疗波,一旦暗影猎手没蓝或者等级跟不上,队伍续航能力就会*。
详细说明
兽族开局拥有5个农民,500金币,150木材和基地提供的10人口。我们选取4个农民采矿,1个农民建造祭坛同时基地训练3个农民。
训练好的第一个农民建造地洞,训练好第二个农民后金币数量刚刚满足我们建造兵营。兵营开始建造后我们补第4个农民并把第3个训练好的农民拉去采矿。
第4个农民训练好后去伐木并训练第5个农民,接着祭坛和地洞同时建造完毕并把闲置的农民拉去伐木,有了地洞我们就有足够的人口训练英雄了,可以按自己的战术需要选择首发英雄。
当木材数量够30后建造商店,接着马上兵营就会建造完毕,此时的资源正好可以训练1个步兵,待金币到达75后训练最后1个农民这样正好20人口。
而且保证英雄和步兵同时训练完毕后练完家门口的一组怪可以回家在商店购买药膏补给。在正常的情况下,兽族按照这样的思路就完成了完美的开局。
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