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忍者棒球怎么玩的
一、RED(红棒球)
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀)
2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀)
3、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
4、A+B (去血)
二、GREEN(绿小人)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(空血可无限用)
三、YELLOW(黄胖子)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
四、BLUE(蓝高个)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
游戏简介
忍者棒球游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。
虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是冲刺中后+跳,RYNO是空中上下+跳,ROGER是面对敌人后上前+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
忍者棒球大招怎么按
一、RED(红棒球)
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀)
2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀)
3、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
4、A+B (去血)
5、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
6、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
7、按住A不松开再按B(可在结束瞬间←B接必杀)
8、B←→A(去血必杀)
9、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
10、→→←+B或→→←→+B(后者比前者多1下必杀)
二、GREEN(绿小人)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(空血可无限用)
5、按住A不松开再按B(可接↑↓B必杀)
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B↑↓B(必杀)
9、B+AB+↑↓B(必杀2)
三、YELLOW(黄胖子)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
5、按住A不松开再按B
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B+↓+A(扑)
9、靠近敌人←↖↑↗→+B(必杀)
四、BLUE(蓝高个)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB
5、按住A不松开再按B
6、←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、←↙↓↘→+B(必杀)
详细说明
游戏简介
忍者棒球游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。
虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是冲刺中后+跳,RYNO是空中上下+跳,ROGER是面对敌人后上前+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
忍者棒球攻略
相信很多人都玩过拳王这一系列的游戏,对于一些70后80后来说也不陌生,可以说是童年的回忆。拳皇简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。那么在世界上众多拳皇的粉丝心里最好玩的是哪一代呢?那么下面大家就一起来分析一下吧! 自 1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至 KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。 最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、 《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。游戏模式为玩家使用3人一组 (NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性。 另 一方面,虽然是同社明星大集合,但游戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一。如三神器,OROCHI一族,NESTS等KOF原 创角色也有着很高的人气。每一次新作的团队构成,都有在曾经的竞争对手这个设定上做出变化,以及增加新的宿敌来体现战斗的巨大魅力。新角色的持续增加,到 现在为止登场的角色长达100人。该系列作在90年代中期街机黄金期中受到巨大欢迎的新作,如今的新作也释放着同样的魅力。(其实当年在KOF系列推出前 各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎,结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Capcom的”街头霸王”系列的超 高人气。) 该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队,故爆炸等特效较接近 STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG’参战角色几乎全部为基佬‘这一定理,吸引了不少女性。因此,该游戏系列的 部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥护者大多数为男性),男性角色与女性角色的周边商品 的购买比例为1:2。 该游戏在中国、韩国的人气非常高,在中国,游戏厅对战与网络对战的现象都比日本本国繁荣许多,在日本举办的’斗剧‘比赛上,中、韩两国有着活跃表现的玩家也有不少。 拳皇作品系列总汇 正统系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 发售日:1994年8月25日 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)发售日:1995年7月25日 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)发售日:1996年7月30日 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3)发售日:1997年7月28日 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 发售日:1998年7月23日 拳皇99-千年之战(NESTS篇1)发售日:1999年7月22日 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)发售日:2000年7月26日 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)发售日:2001年11月15日 拳皇2002-梦幻战斗 发售日:2002年10月10日 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1)发售日:2003年12月12日 拳皇11(遥远彼之地篇 2)发售日:2005年10月26日 拳皇12-重生 发售日:2009年4月10日 拳皇13(遥远彼之地篇3)发售日:2010年7月14日 翻新作品: 拳皇94RE-BOUT发售日:2004年12月28日 拳皇NEOWAVE发售日:2004年7月27日 拳皇98UM- 终极对决发售日:2008年3月18日 拳皇2002UM- 无限之战 发售日:2009年2月26日 ONLINE游戏作品: 拳皇OL(KOF首次OL化,由韩国运营,为角色扮演类MMO游戏,03年阵亡。注:不是现在的拳皇ONLINE,别乱改!!) 拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。) 拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆*,还没上市就胎死腹中) 外传系列 The King Of Fighters The King Of Fighters 拳皇极限冲击 拳皇极限冲击2 拳皇极限冲击·规则A 可移动系列 GB:热斗95 /热斗96 GBA:EX1/EX2 NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2 N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2 手机版:Extre me、MOBILE、MOBILE R-2 iPhone/iPod Touch:KOF-i、ENCOUNTER、KOF-i2 Android:KOF-A、KOF-A2012 psp:KOF OROCHI篇 那么拳皇这么多个版本中玩家最喜欢的版本是哪一个版本呢? 其实这个问题很简单,大家只要去各地所在的电玩城看一看基本就知道了,据不完全统计数据来看,拳皇1994~2003的百分比为:94(0.5%)、95(2%)、96(2.8%)、97(48%)、98(23.1%)、99(6%)、2000(3.5%)、2001(1.3%)、2002(11%)、2003(1.8%). 从统计中我们可以看到在拳皇街机系列游戏本版中拳皇粉最爱玩的还是拳皇97,同时拳皇97被誉为拳皇系列的颠覆之作、次年发布的拳皇98也同时被玩家誉为拳皇系列的经典之作,我们可以去各地电玩城考察一下拳皇机器的数量,基本可以定为97>98>2002的模式,其他代不常见,所以97拳王是最受玩家欢迎的。 关于还在玩拳王吗?哪个版本的拳王最好玩的攻略就先到这里,更多游戏攻略请关注
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