武神怎么玩(dnf武神属性攻击浅析)

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武神怎么玩

dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。

一、职业概述

武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。

职业名及别称:归元·散打(女)

武器类型:拳套

防具精通:轻甲

攻击类型:物理百分比

职业定位:纯C

输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差

输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好

其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)

二、基本技巧

练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。

武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。

如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。

不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。

1、柔化肌肉详解:

柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓

武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。

先展示一套常用的打桩连招:

柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。

2、常用起手技能

下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。

3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。

起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)

原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。

收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。

如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。

原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。

目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):

一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。

dnf武神是什么属性攻击

无属性:魔法攻击时不附加光,火,暗,冰四种属性伤害。不会存在属性相克现象。

武神是物理攻击,不存在魔法攻击,是没有无属性攻击的。通过装备,或者属性卡,可以实现属性攻击。属性攻击存在相克现象(光属性攻击打暗属性怪更去血),但是同属性就会相抗(光属性打光属性不怎么去血)。属性攻击伤害还和自身属性强化,怪物属性抗性有关。计算复杂,我也不懂,楼主自己百度。

就武神要的属性来说,其实不用也可以,不过市面上主要是火和光。主要原因是DNF 怪物组成中,以冰,和暗系怪居多。最终的远古图(幽灵列车,暗。 真野猪,暗,需要火属性才能杀死。)也是堆高火卡和光卡的原因。

个人建议:武神不是靠属性吃饭的,主要是推高攻击力。搞高强,贴攻击卡。想要点属性效果,拿个烈焰拳头就可以了。

dnf手游气功师

一、职业介绍

要想选择出适合自己的职业,那么就需要对气功师和散打有一定的理解和熟知,如此方能带来最高的进阶收益,具体如下:

1、气功师

气功,一位对装备和武器要求不高的职业,其前期较为尴尬、中后期极为强势。

简单来说,因为分属于固伤类型角色,前期作战刷图*,单体难以顺利的通过。不过,一旦进入中后期且气功波伤害上来了,那么就能打出不错的刷图收益。并且,因整体的操作要求不高,适合各阶段玩家。需要指出的一点是,由于可以为队友提供伤害BUFF,那么若能将辅助天赋加满,那么组队不是问题。

2、散打

散打,一位极为注重玩家氪金程度的角色。

简单来说,散打的输出爆发很是强势,往往可以打出令人称道的输出量,且因兼顾有多种控制和伤害特性,配合上一定的操作技巧,几乎可以和任何职业对抗。但同样的,职业对于装备要求很高,达不到要求就没有伤害,容易高不成低不就。并且,职业对玩家个人的操作有着一定的要求,这里不建议平民或手残党选择。

二、职业推荐

通过上文,我们了解了气功师和散打之间的区别,那么选择哪一个职业更好呢?这里建议:

若小伙伴是一名平民或小氪玩家,那么这里建议玩家优先气功师。毕竟,气功师对氪金要求不高,培养成本很低,容易带来收益,虽然伤害低了些,但却可以成为不错的辅助;反之,若玩家是一名氪金大佬且有着十分不错的操作,那么只要将装备培养上来,那么无论副本还是其他PK竞技,都能在其中打出不错的表现和收益。当然了,具体还需要看玩家个人的需求。

武神3玩的人多不

武神3还有人玩,只是因为玩法比较单一,玩的人少了很多。武神3这款游戏为一款历史类题材的3DMMORPG网游。

《武神3》的世界背景设定在中国历史上的隋末唐初大变局时代,隋唐英雄的故事被还原到数字技术构建的虚拟世界中,玩家可以扮演八个职业的民间奇能异士,在乱世中求生存,积蓄力量,合纵连横,争夺天下。

武神怎么玩#dnf武神是什么属性攻击

《武神3》玩家的注意事项。

玩家在玩《武神3》时要注意,该游戏的主城内是*PK的,新手玩家25级之前将受到保护,25级之后可以进行野外PK。在角色头像处可以进入Pk保护设置界面,玩家勾选帮会保护后即不会攻击帮会内的成员,玩家勾选同盟保护后即不会攻击同盟内的玩家,玩家勾选全体保护后即不会攻击任何玩家。

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