实况8妖人名单(实况8成长曲线不掉的球员)

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实况8妖人名单

1、纳达尔:西班牙,27岁,身高197,打中后卫;

2、胡夫:荷兰,20岁,身高182,打中锋和门将;

3、恩科里奇:德国,20岁,身高179,打中后卫 边后卫;

4、ZAORIC:斯罗文尼亚,20岁,身高180 ,打前腰和边前卫;

5、索尔多:克罗地亚,20岁,身高189 ,打中锋;

6 费蒂楠得:英格兰,20岁,身高180,打中锋。;

7、帕留伊斯塔:巴西,20岁,身高165,打前腰和中前卫;

8、CRAIOVEANU:罗马尼亚,20岁,身高182,打中锋和边前卫。

实况8成长曲线不掉的球员

1、妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可打中后卫。(没有过训练)

2、胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除了中锋和门将外都可打。防守77,平衡99,体能97,最快速度86,加速度85,反应92,射门力量96,弹跳93,配合能力84。

3、ZAORIC斯罗文尼亚,20岁,左脚,身高180,进攻80,平衡97,体能89,最快速度93,加速度87,反应93,敏捷性80,带球精度83,带球速度89,传球精度速度85以上,射门精度83,射门力量91,射门技巧81,任意球81,弧度83,弹跳91,球感91,可打中锋,前腰,边前卫。(强烈推荐)

4、恩科里奇(NIKOLIC)德国,20岁,身高179,防守71,平衡99,体能98,最快速度98,加速度98,反应98,带球速度98,射门力量98,弹跳98。可打中后卫边后卫。

实况8玩法攻略

游戏技巧:

  • 对手铲球时按C键可以跳起闪避。传球后跑位。

  • E键踩球停没变。

  • C键+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。

  • 静止中按E键+Q键可以把球趟出一步,方便作长传。

  • 加速中E键连打或前进方向连打为大步趟球。

  • C键高速盘带没变。

  • C键+叉的假二过一没变。

  • 高弹道传中C键+D键。

  • Q键+D键的定人长传没变。

  • 《实况*8》是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟*类的电子游戏系列。于2004年发行,*为PC,PS2,游戏分为欧版和日版,Pro Evolution Soccer(职业进化*)为欧版,而Winning Eleven(实况*)为日版。但不论是日版还是欧版,中国玩家习惯将其译为实况*。实况*8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,亦可用同一PC进行PVP对战。

    PC版本的《实况*8》与前作《实况*7》相比,《实况*8》加入大量新的*技术和情景细节,比如令人耳目一新的间接任意球罚球、换人时的击掌、罚角球时球的放置、比赛一段时间后球员队服上出现明显的污迹、受伤治疗后再入场。

    Konami 欧洲公司宣布,他们已经为其游戏《实况*8》取得了丹麦、西班牙和意大利三国*联盟完全授权,也就是说,《实况*8》将取得这三国共56家俱乐部的授权。有了这些授权,Konami可以真实地表现这些队的队衣和上面的广告,当然最主要的是可以真是表现球员的真实形象。目前,Konami共计已经取得50支国家队,136家俱乐部、4500名球员的授权。画面进化!选手面部,头发细致部位大副改良。追加裁判记忆设定!例如:A对B犯规,那裁判可能只会对A进行警告而不出示红黄牌。但若A再对B犯规则会加重判罚力度,直接出示红牌!同理,如B对A进行报复性犯规,裁判出于防止爆发冲突的理由,可能会对双方各出示黄红牌的处罚!

    尽管目前实况*10、pes2008等新作相继问世,但仍有不少玩家仍然对实况*8爱不释手。因为实况*8是玩家公认的上手容易,操作简单但同时可以玩出多种技术的一个版本,后期的实况*10,实况*11都是建立在实况*8的基础上进行改进,可以说实况*8是实况*系列里面的经典之作。

    Konami 王牌游戏《实况*8》(Winning Eleven 8)在去年 8 月推出 PS2 日文版本后,最新的英文*版本将于 2 月 1 日在 PC *推出。这次《实况*8》可视为此系列的 8.5 版本,不但加入网上对战功能,游戏图像更真实,并更新原版的动作,如自由球及罚球等,比先前上市的《Pro Evolution Soccer 4》拥有更多功能。

    实况8游戏特色

    七代中引入裁判制度来判罚,但是因为裁判并未在场中出现,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚,会产生不够真实的感觉。于是这代《实况*8》彻底引入裁判系统,裁判将出现在*场上,总数共达 81 名。

    每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。

    在对战时,玩家更可以在环境选择画面中选择不同的裁判。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。 至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的《Pro Evolution Soccer 4》更新更完整。游戏提供了 57 个国家的队伍及 136 个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。

    玩家可以控制136支俱乐部队、57支国家队、4500多名球员

    取得了意大利、西班牙和丹麦联赛和国家队的授权

    PC版支持联网对战

    照片级真实的球员形象和表现,每一名球员都有独特的奔跑、控球动作 大量新的运动方式和技巧,比如更多的任意球和点球的射门技巧

    裁判员的AI得到增强,反应增强

    训练模式增强,更适合初学者学习《实况*8》

    颇受欢迎的Master League可以使球员自身得到提高

    实况8妖人名单#实况8成长曲线不掉的球员

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