茨木童子御魂配置图(炼狱茨木童子御魂2023)

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茨木童子御魂配置图

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阴阳师茨木童子带什么御魂好呢?作为最强力的ssr,每次的版本更新都没有被砍。下面就带他最新的御魂推荐以及各位置的属性选择说明,给大家参考下。

四件套:

1、破势,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害(正常情况)

被动的溢出伤害需要爆发,一拳把对面单位打蒙逼,所以破势的1.4加成能提高输出,其次当茨木攻击一个血量在70%以上单位且溢出时,溢出伤害分摊到其他满血单位时,也能触发一次破势效果,且溢出伤害为真实伤害。

2、心眼,对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害(比较少)

心眼更稳定的发挥输出,适合pk方向。

二件套:暴击15%

御魂位置属性优先:

主属性选择,二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位暴击伤害

副属性的选择:

速度(配速下)

暴击(阀值)

暴击伤害

攻击力(后面几个属性相同)

点评:

阴阳师茨木童子作为帅的掉渣的SSR,每个人的梦想,六星后御魂地位并不差,适合固定队,卡好速度。

亦可先手打出被动,包括和魂十小怪血量坡少有关,破势对集火有要求(一图集火草爹,二图集火酒吞,三图集火天狗)如果爆炸对团队的帮助大于很多式神,

心眼可以拖至末端出手,清除余孽,并不需要集火剩谁打谁。

劣势大家都明白,一个好御魂不能少,与鸟不同,对副属性要求很高,爆伤六号位,暴击优先55左右,更为稳定,投入量较高。

另一优势在于独特的狗粮带法配合晴明的言灵术灭,破势进出探索也许只用10秒(这种具体对于御魂如何要求尚不明确,并没有茨木,但不会高的离谱,投入量略大与满足魂十基础的鸟)

炼狱茨木童子御魂2023

阴阳师炼狱茨木童子御魂带什么?有很玩家不知道如何搭配SP茨木的御魂,小编今天就带来攻略,下面一起来看看吧!

炼狱茨木童子御魂带什么

御魂选择:心眼

输出式神的御魂选择本来就很单调,这里详细解释一下为什么选择心眼而不是破势。破势的戴法很常规,但实际上带破势御魂输出能力比SP茨木强的式神有一大堆,SP茨木带破势的效果明显不如心眼来得好。

心眼SP茨木的优势很明显,心眼这个御魂的结算机制分先后,简单总结就是心眼茨木在捏怪的时候随着对方血量下降,心眼的效果在不断的增幅和提升,伤害会越来越高,其理论极限伤害是完爆破势御魂的,当然你不懂也没关系,你只需要知道SP茨木用心眼御魂就对了。

御魂属性:攻攻爆伤

虽然选择简单粗暴,但是你想让SP茨木达到完美的属性和输出一般的攻攻爆伤属性是不够的,根据目前的测试来看SP茨木想要配合食发鬼在魂十中打天下起码保底要达到所有4个附属性的暴击有17%,爆伤是4点,而另外两个御魂的的爆伤必须是22点,而且还有两个御魂是首领御魂提供16%的暴击加成才行。这样算下来SP茨木的面板才能达到可以用起来很舒服的程度,不然常规活动中还不如用固定的套路来的效率高打的伤害足。

阴阳师|

茨木童子御魂最佳搭配

茨木童子带4件套破势2件套暴击散件御魂。

茨木童子外号叫做一拳超人,顾名思义,就是一招技能就把对面所有人给打败了,因此第一套推荐的御魂,推荐大家带4件套破势2件套暴击散件。这样的茨木童子是常规御魂搭配法,适用性比较强,如果需要打副本的话,2件套建议换成荒骷髅2件套。

其次如果对于强力的大佬来说的话,茨木可以推荐带4件套狂骨2件套的暴击散件。带狂骨的话,要求会比较高,速度的搭配一定要让茨木童子在8点火的情况下出手攻击,这样狂骨御魂的加成才会体现出来,收益是比破势大的。

茨木童子御魂配置图#炼狱茨木童子御魂2023

式神原型

其故事出自《御伽草子》,源赖光四天王之一的渡边纲和友人打赌,夜间走完朱雀大道会不会遇到鬼。结果渡边遇到了幻化成迷路美女的茨木童子,当渡边好心送它回家时茨木童子凶相毕露,然而还是被渡边纲反应过来,用佩刀斩断了茨木童子的一条手臂,

有些传说里还有后续:渡边纲将鬼手上交给了源赖光,源赖光感觉这事蹊跷,便委托安培晴明占卜,结果是“渡边纲须进行七日的物忌”。结果第六日,茨木童子变成渡边纲的叔母前来拜访,骗得渡边拿出了鬼手,拿到后现出原形带着鬼手逃走了。

阴阳师sp茨木御魂搭配

阴阳师SP茨木童子御魂怎么搭配?SP茨木童子御魂搭配推荐。SP茨木童子是第二位SP阶的式神,这个式神可以说是玉藻前的上位式神了,那么这个式神的御魂怎么搭配呢?

阴阳师SP茨木童子御魂怎么搭配

御魂推荐:心眼、轮入道、破势、网切

炼狱茨木童子是典型的攻击型式神,所以二、四、六号位皆选择攻击力百分比,二号位可选择速度,六号位可选择暴击率。

sp茨木就比较的简单暴力了,前所未有的面板15暴击,大招消耗4火,算是堕天加狐火的复合体不需要击杀触发,和姑获鸟的大招也比较相似,都是先aoe再进行单体攻击。

在被动技能满级加持下,aoe部分伤害最高为164%x1.5=246%,打魂十时候也有164%x1.2=196.8%,在aoe伤害里面数值应该是史无前例吧。

aoe伤害击杀后的所有溢出部分会全部集合在后续单段攻击中,所以单体魂十不是梦,其他场景下,即使没有击杀也有高伤aoe加单体的不错表现。

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