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增强萨满pvp天赋加点
魔兽世界7.0萨满竞技场PVP怎么上分?wow7.0增强萨2V2上分心得,一起来看看吧!
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。
一、天赋选择
常驻天赋:石拳、狼扑、电能、冰雹、风暴、裂地、升腾/山崩(只有最后一层天赋根据情况调整)
常驻pvp天赋:2min章、10%血/互搏、反击tt、驱散回血、x状??/静电、小嗜血(只有第二、五层变化)
二、职业定位
1、点爆发伤害高。增强所有的爆发都是围绕风暴使者展开,小爆发(风暴使者+小嗜血),大爆发(风暴使者+神器+狂暴 ps:我是巨魔),每次爆发前最好加一波晕控,电能活着小德拍晕,保证打出最大伤害。
2、全能性选手。有打断,有爆发,有控制,有驱散,buff过之后身板也还可以,能和战士dk刚正面。
3、腿短,自保技能cd过长。不到万不得已不要开星界,优先让德给铁皮。
三、常见组合
由于从1800开打,很少遇到双dps组合,总共就遇到过一把贼法(哀伤和一个英文名字的贼,由于贼掉线了,躺赢~),还两把暗惩,死打am,轻松赢。其余都是带治疗的组合。下面介绍一些常见组合
1、战x
除了战僧比较难打,其余组合都比较好打,也是我们上分的主要对象。天赋出x状闪电、互搏、山崩,dps和治疗都可以是击杀目标,战僧把击杀点放在战士身上,武僧这辈子你别想追上他。和战士互嗑,全程保持冰雹、石拳buff,剩5s左右就要开始补了,没技能了再打火舌,触发风暴使者了马上嗜血三风暴,运气好可以打6风暴,战士不开减伤必定下半血甚至*。这时候如果这时候治疗肯定会露头加血,这时候马上筐体打断狼扑过去贴,德三吹战士+缠,然后马上回来找对面治疗,准备换吹治疗转回战士。当然对面也不傻,会各种解控回来救治疗,这时就要把电能掏出来双晕继续压血,逼对面交技能,等控制链递减了可以考虑回头转战士,毕竟一直给战士露背相当难受。来回几波控制加上x闪电双线掉血很容易出现击杀点,这时候小德可以根据情况交拍晕,完成击杀。要点:小德的拍晕不要随便交,一旦战士转我们德,而我吃破胆、吹风、心控等非驱散控制时,小德可以拍晕+吹风保命,我们的小德是牛头,多一个晕,所以不怕对面章解晕。这里要特别强调几点,sm是一个腿短职业,能追上谁就打谁,追不上就转,保证时时刻刻都在制造伤害。常用进攻驱散,即使触发了风暴使者也要先驱散盾,保证蓝量不溢出,要知道每一次成功驱散都会给对面制造压力并且给自己回5%血,合理运用每一项资源,处理好每个细节,逐渐建立优势,最后才能取得胜利。
2、贼x
2000以上基本是刺杀贼带治疗,如果对面是刺杀贼+奶德,基本无解,其他勉强一战。这里要吐槽一下刺杀贼的伤害,好几次我们奶德熊形态一个满肾死了。我们的基本套路就是出静电+升腾死打对面治疗,妖术卡cd全部给贼,能解诅咒的只有奶德和奶萨,其他治疗我们都能拆火,奶萨虽然能解诅咒,但是腿短,压力要比我们德大,并且本身吃妖术。奶德又能解诅咒又能变身躲妖术,而且又能跑,对sm特别不友好。一定要把握好每一次击杀点,如果第二波升腾打不死对面治疗就基本输了,从来没有拖到第三波的情况。
3、法牧
目前就遇到过2把法牧,2400的队伍,1胜1负,法师比较会玩,套路比较深,输的那一把是我追太深造成的。首先看对面fs有没有出闪光术(双闪现,闪现不打断读条,不解晕),一般都会出,如果对面出了请把击杀点放ms身上,双闪+ms拉,对fs完全不能形成压力。先说说对面fs的爆发,冰脉+大冰刺+黑冰+冰风暴+寒冰新星,没减伤基本就残了,ms再biu你几下就跪。打这种高爆发控制多的队伍一定要注意走位!注意走位!注意走位!fs打进攻都喜欢把你往空地上带,打防守都喜欢把你往自己ms带,边带边偷花,如果手上没保命技,切记不可深追,我第一把就是追太深想回都来不及。后来我们采取的策略是杀水元素,无脑杀,第二把我杀了至少四五只水元素,杀完就转ms妖fs,看fs打不打断,如果打断,小德马上给对面ms脚下放旋风,然后对fs三吹,我可以轻松追上吃了旋风的ms打一波小爆发伤害。如果不打断,小德马山上闪到ms身边拍晕,然后回头准备满妖之后的三吹,对fs形成超长控制,如果此时触发了风暴使者,要毫不犹豫的升腾神器大爆发一波ms,把打断、裂地、电能全部拿出来断条,不开技能非死即残。
细节注意 :
1)fs打断了妖术,小德一定要先给ms放旋风再给fs读吹风,会玩的ms都知道妖术三吹的套路,肯定会羽毛过来恐小d,旋风在ms脚下,小德可以安心吹fs。
2)fs不断妖术,小德一定要闪现+拍晕ms,缺一不可,一来防止ms逃走,二来防治ms恐到小德影响后面三吹。
3)尽量先杀水元素再转ms,不然水元素肯定会定sm,防止你转ms,这个时候如果小德驱冰,ms就会满恐sm,拆你爆发,如果用幽魂步解冰,fs下一个水元素你将很难打死。
防守细节:
1)交流好打断。哪些羊要断一定要交流好,很多fs都是故意读羊让你断,断了打你一波满爆发。其实很多羊都不用断,尤其我们治疗是德的时候,尽量把断用在断对面冰系,给对面打出最大压力。一旦你交了断,你要马上告诉治疗,让他知道接下来12秒你是不能断羊。
2)躲羊。不要以为fs读羊,你龟柱子就能躲了,要知道fs的闪光术是不打断施法的,只要读出来,读完结束一瞬间闪到视野内照样能羊,小德不要节约那一秒变身gcd,给对面三羊+恐惧的机会。
萨满升级天赋
问题一:萨满升级用什么天赋 一般萨满单练都用增强天赋,练级速度比较快。现在拍本的话元素和治疗天赋都可以,现在低级副本都是T秒排,其他职业都差不多。30双天赋之后可以学一个治疗天赋,到80左右的时候切奶排本,把增强洗掉换元素,后期元素比增强速度快,主要是装备获取上比较容易。
问题二:新手萨满求教,做任务升级用什么天赋更好 不管什么种族,SM练级都是增强天赋,出水盾后,蓝基本无限,杀怪速度比元素稍慢,但是不用坐地板,怪引多了,或者挑战比较强大的小BOSS也有CD技能可以撑,只是每到一定等级阶段需要大号带你刷武器
问题三:魔兽世界萨满1-85练级用什么天赋 建议你双天赋
用增强做任务打怪恢复快
再有一个用恢复,排随机本
这样升级更快
问题四:魔兽世界德拉诺之王萨满什么天赋升级 做任务就元素,排副本就恢复
问题五:6.0魔兽世界萨满100什么天赋升级快 90以前奶萨排本,90了就元素和奶,有本打本,没本任务,满级再换天赋
问题六:萨满练级用什么天赋好!~ 毫无疑问,增强,SM小时候就是蓝不够啊,老坐地板太不效率了,所以增强吧。开始上电盾,只用地震,上火附魔。你有传家宝杀怪会比较轻松,杀几个就给自己加下。免不了要喝点水,但不那么多,先买NPC的水喝,效果更好。等20做了水图腾任务就挂水盾,还是砍加地震。有了回蓝就好多了。30就换风怒附魔,40出双武器就发威了,双风怒,加风暴打击回蓝,就一个字“爽”
问题七:萨满什么天赋练级快 撒满的练级天赋的话,单独练级建议采用增强天赋,那样持续性比较好,杀怪速度也比较快。天赋的话可以看一下这个:wow.the9/...000000稍微提醒一点的是,撒满的天赋在没有点出双武器之前,那就拿双手武器好了+风怒,单手加盾杀怪比较慢;能用2把武器的时候建议用双慢的,也就是攻击速度都是2.6的武器,比较极品!(有人带啥天赋都无所谓) 装备的话,增强练级的时候强烈要求堆敏捷,哪怕穿皮甲!综合考虑:敏捷-暴击-攻强-力量-耐力。 练到顶级了个人不建议练增强,因为对装备要求比较高,组队困难,战场疲软,如果你没有一个稳定的工会你很难发挥增强SM的能力。
问题八:现在魔兽世界萨满升级什么天赋好用啊尤其90以后的 你能忍住的话就用恢复无限无脑随机本
如果觉得无限随机本太枯燥就换增强去野外做任务
问题九:魔兽世界萨满打怪升级用什么天赋好,元素萨好玩吗? 打怪升级还是增强吧!保命也强点,元素就一炮台。。。怪容易近身容易挂!
问题十:wow萨满选哪个天赋好 练级还是打本?
练级前期增强续航能力强,后期元素打的快。但是找人带刷副本更快。
打副本的话还是看团队需要,一般奶萨还是受欢迎的。如果你有奶装,那么你还是用元素吧,毕竟法强是奶和元素通用的。增强不怎么 用的到。并且看你意识好不,增强是要贴BOSS打的,很多BOSS在打MT的时候用AOE技能,会捎带周围的人,比如狂战,贼,增强,惩戒等,需要不停的走位,躲避技能。元素的话走位相对没那么频繁,而且安全系数要比增强高,因为远程一般会和奶站的近,在多个人大下血的时候专门刷团的奶会顺手先给最近的加的,因为目标容易找哈
元素萨满pvp天赋加点图
2楼的天赋纯属扯淡,你见过PVP萨满不出瞬狼,不出元素防护的么?
3楼的天赋我提一点意见,点3点传导不如把3点冷酷风暴点满,增强一栏,大地之握与守护图腾个人觉得有必要点满,石爪减少30%CD,根基冷却减少2秒,加上4S8的效果,就是减少3.5秒,用处很大,而且雕文选择也不太合理,烈焰震击雕文不必考虑,国服本身熔岩爆裂也不会吞噬烈焰震击的效果。
我推荐的天赋如下,。
雕文用石爪雕文(使用吸收4000+伤害,强化了天赋以后是10.5秒的CD,这么高的性价比,没理由不出),天怒雕文(插下天怒图腾时,额外获得30%的法强,大约是80,也是一个不小的提升了),熔岩雕文(这个没什么好说的,萨满主要的输出手段,10%法强加成)。
如果你感觉耗蓝紧张,可以把1点元素精准点到冷酷风暴上,但此时你面板的命中需要达到5%,穿透120达标,满足这两个要求以后可以放心的堆法强,记住,法强才是元素萨的灵魂,在没有异物的情况下,过分的追求急速会损失太多的法强,使打出的伤害完全不够看。
大概就是这些,都是我自己的一些体会,希望能帮上您的忙。
怀旧元素萨pvp天赋
魔兽世界怀旧服萨满练级并不是很快,前期可以选择增强天赋,配合武器一锤一个小朋友,那么萨满的种族应该如何挑选呢,天赋又如何加点,感兴趣的吧一起来和小编看看吧~
萨满天赋推荐
萨满的天赋在1.12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。
治疗天赋
更适合PVE的治疗
如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋
1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。
2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。
3.善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。
4.治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。
5.5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。
6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。
7.PVE中请保持以下几个图腾:
近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾
远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾
猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾
注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。
元素萨
如果是为了参加PVE的元素萨,请点元素掌握+烈焰召唤
如果是为了参加PVP的元素萨,请点自然迅捷+风暴之眼
1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。
2.元素萨PVE的输出循环只有闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。
3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。
3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。
增强萨
魔兽世界怀旧服|
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