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三国大战秘籍技巧
说起《三国大战》这个名字,可能大家不是很熟悉,但如果说起《决战三国志》这个名字,大家应该会熟悉一点吧,这款由紫晶数位开发的Q版三国游戏,其可爱的游戏画面不知迷倒了多少女性玩家。下面为大家带来三国大战秘籍,希望大家喜欢。
三国大战秘籍:
选定城市以后,使用以下组合键,可得到对应效果:
秘籍 作用
[CTRL] + [M] 加钱(money)
[CTRL] + [F] 加粮食(food)
三国大战硬盘中文版
三国大招怎么使用技巧
三国战纪中不同人物的大招按键操作方法不同,具体如下:
1、关羽大招:↓↘→D 回风扫叶
2、张飞大招:↓↘→D 神龙摆尾
3、赵云大招:←→D 猛龙出闸
4、马超大招:↓↘→D 百鸟朝凤
5、黄忠大招:↓↘→D 独劈华山
6、孔明大招:↓↘→A 迎风掸尘
7、貂蝉大招:↓↘→D 蝶舞
8、庞统大招:↓↘→A 左右劈山
9、孙权大招:←→D江东怒吼
三国志大战攻略
1、每天买满粮草,除了每天日常需要刷的10次普通副本之外,其他的粮草全部拿来刷精英副本,精英副本20体力500精英,普通副本5体力100经验,扫荡一次精英副本比普通副本会多收入100经验,前期升级利器
2、前期加入一个好的战盟,人不一定要多,但是要活跃,战力高的战盟,战盟副本给的资源会比较多,就需要去一个活跃的战盟。战盟商店换徐庶,平民神将,推荐入手。
3、过关斩将获得的橙宝物箱子,多攒几个,然后一起开,能够避免4个碎片没有军令时候的尴尬。获得的紫经验卡片,留着合成橙经验卡片,可以换美酒,用于购买人才招募里面需要的武将。
参考资料
新人最好是在开区前7天入坑,最起码可以混个排行奖励,后面开的区大r远没有前面的区大r多,对于小白来说不论是土豪还是0元党,都有很大的机会可以玩的很好,不用担心资源被大r占尽,好好培养还是可以获得不错的开局资源的,说到开局武将的选择,众所周知,开局十连抽,必出的橙为。
抽出张飞,是最好的,百搭武将,无论是哪个阵容,都需要一个能够挑衅对面的武将存在,对吴国作用尤其大,如果不带张飞,一旦被骑兵突后排,瞬间丧失战斗力。
关平,俗称传承神将,实战作用一般,最大的价值在于被大多数玩家抛弃,故价格低廉,易获得,突破成本极低,后期常被用来传承稀有武将。
三国全面战争秘籍大全
在《全面战争:三国》中,玩家在打开控制台之后就可以通过输入代码来进行作弊,玩家可以消除战争迷雾、自动赢得胜利等功能,下面带来游戏的秘籍大全。
控制台开启方法
打开控制台后
输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.*文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.*、names.*,export_ancillaries.*、export_units.*中查看
process_cq 城市名
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money 数量 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population 城市代码 数量 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait 人物代码 特技代码 可选:等级 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.*文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary 人物代码 宝物代码 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有*物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character 人物名 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit 城市/人物代码 兵种内名 可选:数量 可选: 经验可选:武器 可选:铠甲等级 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao Zhongyuanzhong Wei 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang Zhongyuanzhong Wei 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
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