我的世界4d皮肤展开图(mc4d皮肤制作器)

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我的世界4d皮肤展开图

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

4D皮肤制作教程:

1、mc所有的元素都是块组成的,所以记住,所有的块都是6个面组成的,分别是上,下,左,右,前,后,展开图【图五】,而且展开图位置都是固定的组合方式不能调换。

2、"uv"就是说明这个块的贴图在材质上的位置,仅仅是一个坐标。x是横向坐标,y是纵向的,在贴图上的坐标。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

3、【图五】这个坐标说明了在材质上一个贴图的起始点(一个贴图的左上角)。。。一但一个块的尺寸确定了,那么他在贴图上的大小就完全确定,确定,确定了*,例如8x8x8的头,展开只能是【图五】上的贴图样子。 

4、还是以左臂为例,左臂的尺寸是"size": [ 4, 12, 4 ],所以贴图我一定以及肯定-已经知道是什么样的了。按照【图五】的示例。展开图就是【图六】这个样子的。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

5、容易迷惑的是这个“uv”坐标到底是多少,其实没有固定的数,看你放在贴图的哪个位置,官方的这个左臂的"uv": [ 40, 16 ]也就是说,他把贴图放到x为40,y为16的地方【图七】,当然也可以放到①备用的位置。那"uv"将会是[ 40, 0 ],都是可以的。。。 

6、再例如人的人模型头是8*8*8,那么总大小是多少呢?想不通可以画一下展开图。他的总贴图大小是32*16,从【图七】上也可以看出。 起始点是[0,0],那么从[0,0]一直到[32,16]这个长方形就是头的这个块的贴图。 

7、PS:想在某个地方加个块。确定起始点origin,确定大小size,即可成型。 由块大小size,确定贴图展开图,确定坐标uv。 

mc4d皮肤制作器

1、首先准备材料APK编辑器Isopix Pro任意mc版本破解版;

2、打开APK编辑器,点击第二个按钮;

3、找到minecraft并点击之后出现一个对话框,点击第二个;

4、按照步骤后往下翻会看见一个沙悟净的皮肤;

5、点击圈里的东西然后把APK编辑器在后台运行,切换出桌面打开像素小画家;

6、点击右下角,打开一个ApkEditor文件夹选择放大;

7、用橡皮擦把除箱子以外的都擦掉;

8、点击确定,找到自己的皮肤位置并点击;

9、把皮肤整体移上去,虚线要和边框要贴着别贴出去;

10、移动好之后,点击确定;

11、如果想改箱子的颜色,可以继续放大,使用旁边的颜色工具和笔来修改颜色;

12、点击储存图像即可制作使用。

我的世界如何制作4D皮肤

制作步骤如下:

1、*软件:ES,像素小画家。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

2、复制如下代码到ES: {"geometry.humanoid.skin.1": {"bones": [{"cubes": [{"origin": [-8,0,-8],"size": [16,16,16],"uv": [0,0]}],"name": "body","pivot": [0,0,0]}],"textureheight": 64,"texturewidth": 64}}。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

3、在“像素小画家”里建一个64*64背景透明图。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

4、解压minecraft压缩包并找到方块贴图,之后贴到“像素小画家”上。

我的世界4d皮肤展开图#mc4d皮肤制作器

5、 注意把两个文件压缩文档保存为json格式。

mc*版皮肤展开图

《我的世界》皮肤的展开图:

1、摇滚女孩

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2、残甲骑士

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3、荆棘之花

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4、机器人

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5、老人家

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6、问号人

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7、汤圆人

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8、恐龙

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详细说明

《我的世界》(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。

整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。

若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。

《我的世界》游戏介绍

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