魔法黎明图文攻略(rpg黎明之光礼包码)

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魔法黎明图文攻略

《魔法黎明》简短攻略(更新至第二章初)

看到还没有人写我就来写吧,因为现在玩的是善良阵营,中立和邪恶阵营仅在DEMO中玩过,事隔已久记忆渐逝,如有错漏之处还望见谅。

注:

<主>:主线任务

<支>:支线任务

<良>:阵营为Good(善良)才有此任务

<中>:阵营为Neutral(中立)才有此任务

<恶>:阵营为Evil(邪恶)才有此任务

<通>:所有阵营均有此任务

<?>:不清楚其他阵营是否有此任务

<覆>:任务可重覆执行

-第一章-

Avon Magic Academy(艾方魔法学院)

<主><通>Talk to Magnus(与Magnus对话)

与学院内的Magnus(地图上以绿色闪烁的打开书本标志)对话。

<主><通>Select Specialization(选择专精)

与学院内的三位教授对话以选择三项魔法专精。

Professor Achatius

Summoning Magic(召唤术)

Bone Magic(骷髅术)

Alchemy(炼金术)

以上三选一

Professor Peregrinus

Fire Magic(火焰术)

Earth Magic(大地术)

Water Magic(流水术)

Air Magic(空气术)

以上四选一

Professor Blanch

Light Magic(光明术)

Blessing Magic(祝福术)

Curse Magic(诅咒术)

以上三选一

选择哪项作为专精并不太重要,因为无论你选择了什麼,将来全部魔法都可以学习,仅仅是对初期的影响较大。此外,Blood Magic(血腥术)和Pentagram Magic(五角星术)并不在初始选择之内。

<主><良>Final Examination(最终考试)

与Magnus对话得知有一学生受伤了,需要10个fire termite eggs(火白蚁蛋)来疗伤,限时30分钟。火白蚁蛋可以杀Fire Termite(火白蚁)取得,火白蚁在地图上以浅橙色菱形标志。(为啥偶看到的都是雄性的火白蚁呢?而且居然都有蛋??)火白蚁掉血一半后会反肚,但此时并未死而且你也攻击不到它,要等它再反过来才能杀之,有点麻烦,不过时间很充裕。取得10个火白蚁蛋后和sick student对话,再找Magnus对话。

<主><通>Talk to Eric(与Eric对话)

在学院外的传送点传送至Avon,与Avon的守卫队长Eric对话。

<支><通>Test Leaflets for the Students(给学生的考试传单)

与Professor Lars对话,他请你帮助他把考试传单派给将要考试的学生,但注意别让Magnus看见(Magnus看见时主角头上会有一个眼睛的标志)。总共有5个学生,地图上以蓝色卷轴标志。分发完毕后和Professor Lars对话。

<支><中>?

与Professor Lars对话,他请你送一本书到Avon给旅馆老板的女儿Bella。

Avon(艾方城)

<主><通>Stone Coyotes(石土狼)

Eric说想减少石土狼的数量,让你带回10块pelts of stone coyotes(石土狼皮)以兹证明。与城中的Miner(矿工)对话后得知Miners' Village(矿工村)以北,即North Outlands(北方边境)有较多石土狼。

<主><良/中>Mullog

Eric说最近经常有一个半巨人半不知是什麼东西的Mullog攻击城镇,让你去找寻他。到矿工村询问有关Mullog的情报,和矿工重覆对话后得知他有巢穴在北方。

->North Outlands(北方边境) ->Mullog's Cave(Mullog的洞穴) ->Mullog's Den(Mullog的藏身处)

寻得Mullog与之对话后他消失在一缕烟中,回报予Eric。Eric对此并不感到惊奇,并说Mullog可能是到了东南方的矿井中,让你去阻止他。

->East Outlands(东方边境)/ South Outlands(南方边境) ->Mines(矿井) ->Culvert(阴沟) ->Near Culvert(近阴沟) ->Silver Mine(银矿) ->Mullog's Altar(Mullog的祭坛)

在银矿有几个发光的宝箱,里头有不少药瓶和金币。补充完毕后便进入Mullog的祭坛决战Mullog。Mullog的魔法主要为大地系,会召唤小怪。并不难对付,要多跑动。剩一半血时他会变身,变身后感觉威力差不多,只是可以召唤的怪多了,不过因为体型变大了,反而更容易命中。如果血/蓝不够了在旁边的房间里有补充,不用怕。杀之,回艾方城和Eric对话。

<支><通>The Art of Hunting(狩猎的艺术)

站在Eric对面的Allan Quartermain受雇教授狩猎的技巧,说城外有一批coyotes(土狼),让你去杀之。并说擒贼先擒王,先取其首领再灭杂兵。迅速的猎人会有额外奖励。虽有开启的城门可到城外,但并不好找,快捷的方法是跑到城墙边,以技能Dark Path瞬移出去,回来亦如是。

<支><通>The Assassination of Luke(刺杀Luke)

神圣教堂旁的Albert说同一条街有两个商贩太多了,让你去干掉Luke(地图上以深橙色卷轴标志)。

<支><通>The Assassination of Albert(刺杀Albert)

神圣教堂旁的Luke说同一条街有两个商贩太多了,让你去干掉Albert(地图上以深橙色卷轴标志)。

以上两个任务只能完成其中一个。杀人后会遭到城守卫的追杀,但奖励不丰厚,不太建议做这个任务。

<支><良/中><覆>Brother Dominic's Mission(Dominic兄弟的任务)

神圣教堂中的Brother Dominic请你阻止邪恶教堂的信徒入侵。可给钱请教堂其他兄弟帮手。

<支><良/?>Goodman's Nephew(Goodman的侄儿)

旅馆老板Goodman请你把肉批带给他的侄儿Vasic。

<支><通>Forge Advertisement(铁匠广告)

铁匠Roc请你把传单分发给守卫,而且要把他的学徒更快。

<支><通>Alchemist: Michael(炼金术士:Michael)

Michael说可以为你打造一个独特的amulet of serpent's fangs(大蛇毒牙之护身符),需要原材料4个Totems of the Giant Snake(大蛇图腾)和1000金币。

<支><通>Alchemist: Tsaktsar(炼金术士:Tsaktsar)

Tsaktsar说可以为你打造一个独特的护身符,需要原材料2个Totems of the Coyote(土狼图腾)、2个Totems of the Fire Termite(火白蚁图腾)、1个Totem of the Mad Dog(疯狗图腾)和1000金币。

<支><通>Alchemist: Raguel(炼金术士:Raguel)

Raguel说可以为你打造一套独特的护甲,需要原材料2个Totems of the Goblin(哥布林图腾)、2个Totems of the Goblin Scout(哥布林斥候图腾)、2个Totems of the Goblin Warrior(哥布林战士图腾)、1个Totem of the Goblin Shaman(哥布林萨满图腾)和1000金币。

Miners' Village(矿工村)

<主><良/?>The Rescue of the Coalminer's Daughter(拯救煤矿工人的女儿)

煤矿工人Lance请你寻找他失踪的女儿,他说有可能是被Mullog掳去了。在Mullog的藏身处会找到他的女儿。

<支><通><覆>The Goblin Matron(哥布林遗孀)

矿工村的村长Mun说在附近有一个女哥布林Eji率领一群手下侵扰村落,请你去消灭她们。先杀死Eji,然后再干掉她的保镳。不杀死Eji的话,她的保镳会重生的。

<支><通>Alchemist: Raphael(炼金术士:Raphael)

Raphael说可以为你打造一支独特的戟,需要原材料5个Totems of the Goblin Warrior(哥布林战士图腾)和1000金币。

Dream River(梦之河)

<支><通>The Great Shaman(伟大的萨满)

Ukh请求你释放他,好心释放后却发现他是骗你的,无奈只好杀之。

<支><良/?><覆>Bridge: Stop the Goblins(桥梁:阻止哥布林)

在桥边的Gerres说需要人手阻止哥布林过桥。

<支><通><覆>Captive Goblins(哥布林俘虏)

Roger请你在他暂时离开前往村庄时替他保护俘虏,途中会有哥布林来犯,只要尚剩一个也算任务成功。

<支><良/?>The Tomb Snake(墓地之蛇)

Bark的儿子Jack去了屠蛇但一直都没有回来,请你去找寻他。

<支><通>Alchemist: Gabriel(炼金术士:Gabriel)

Gabriel说可以为你打造一支独特的法杖,需要原材料4个Totems of the Goblin Shaman(哥布林萨满图腾)和1000金币。

<支><通>Alchemist: Remiel(炼金术士:Remiel)

Remiel说可以为你打造一个独特的shield of the sabertooth tiger's pelt(剑齿虎皮盾),需要原材料3个Totems of the Scorpion(蝎子图腾)、2个Totems of the Gilamonster(毒蜥蜴图腾)、1个Totem of the Giant Snake(大蛇图腾)和1000金币。

Distant Culvert(远阴沟)

<支><良/?>The Lost Schedule(遗失的时间表)

在远阴沟找到Schedule of classes(上课时间表)(为什麼会丢在那里?),带回到艾方魔法学院给Magnus。

Near Culvert(近阴沟)

<支><良/?>?

跟每个矿工说一次Follow me,然后把他们带到往Culvert的传送点(往Silver Mine的不行)。

North-East Outlands(东北方边境)

<支><良/?>Help the Shepherd(帮助牧羊人)

牧羊人Gisko说他的羊被变成了怪物,请你去消灭它们。

South Outlands(南方边境)

<支><良/?>The Lost Child(失踪的孩子)

Anna的儿子失踪了,请你寻找他。

Mines(矿井)

<支><通>Broken Machinery(帮助牧羊人)

矿工头子Darton请你从哥布林处夺回被偷的cogwheel(钝齿轮)。

-第二章-

Veronish(华朗殊城)

<主><良/?>Modo's Ally(Modo的伙伴)

Eric说听闻Veronish里有Modo的手下,请你去走一趟。和Caravan Master对话,让他带你到Veronish。

Diamond Forest Oulands(钻石森林边境)

<支><通>Fire Termite Eggs(火白蚁蛋)

Feador收购火白蚁蛋。

参考资料:游侠网

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不谙世事的公主*

《和亲公主,哑后亦倾城》百度网盘*最新全集*:

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简介:

从小被保护,被宠溺的高贵公主,为了自己的国家免于战乱之苦,不得已踏上和亲之路,走向那个弑父夺位,狠辣似狼,不惜涂炭生灵征战天下也要满足野心的帝王;明知那是一条不归路,再多的恐惧,在面对故国家园即将被毁时,她便再也不是以前那个不谙世事的天真公主,只是要在他面前全力周璇,为故国换取苟且偷生的数日时光;她的美丽,她的纯洁,她的干净,初见时,便入了那嗜血成性的男人之眼,她那小小的固执和刻意隐藏的不甘心,更是挑起了他的兴趣;他处心积虑,难得的有了耐心去宠溺一个女人,可却从没有从她嘴里听到一丁点儿的声音,终于,傲娇男人的耐心耗尽,邪魅残酷的本性显露出来,才愕然发现,她原来只是个不会说话的哑巴。。。这样的欺骗,他怎能容忍?奈何没厌烦之前,他还舍不得遗弃,而她,看似真心已付,私下却背叛不断。。。原来,看似恩爱无双,夜夜痴缠的两个人,都在彼此爱且恨着,伤害且痛苦着。。。然,初见心动,患难与共,温软细语,情深似海,终难敌权势争夺吗??

魔法黎明什么攻击好

1,人物:

(1)属性:

人物有力量,智力,精力三个属性,力量影响负重和物理伤害,智力影响Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢复速度,精力影响生命上限和恢复速度,具体影响数值没有计算,希望有人可以补上。

装备对属性的要求:三个属性的各种组合都有,比如有的装备只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前还没有整理出一个规律。

技能对属性的要求:似乎只有镶嵌(Enchanced)和打造(Craft)装备的时候对此有要求,一般镶嵌装备需要相应的镶嵌技能等级+一定的智力+一定的精力+符文,打造装备需要打造技能等级+力量+智力+魔法原料,有时也会出现3种属性都有要求,总体来说也没有合适的规律,这些要求取决于你要镶嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有个帖子已经说明了各种技能,这里就不在赘述了,只是提一下技能选择的问题,目前来看似乎镶嵌和打造这两个技能是不可或缺的,否则就不能使用强大的符文和魔法原料来加持装备。另外对于战斗系的几个技能(Bash,Amor,Weapon),如果你走战士的路线,那么这些技能是非常重要的,但这样技能点数就可能不够用了,下面还会再次的讨论这个问题。

(3)魔法:

具体详解也在之前的一个帖子中说过了,这里归类一下各种魔法:

a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。

b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。

c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。

d,特别的,对于各种魔法学派掌握(Mastary),一方面来说是被动魔法,可以增加相应的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以用作辅助魔法来提供各种不同的附加效果。

(4)人物building:

虽然看上去似乎主角是个魔法师,但是他依然可以走战士的路线(也许说魔法战士更合适一些)。

a,魔法路线:

魔法路线目前看来可以分为传统的直接魔法伤害输出路线(称之为术士)和召唤路线(召唤师)。

a1,术士:

直接使用各种攻击性魔法来毁灭敌人,这种building追求的是高伤害输出,当然,适当的自保还是需要的。由于魔法点数的限制,全精是不可能的,只能有所侧重。

我们先来看一下各种魔法学派,骨系和土系魔法主要提供物理伤害输出,水火气系提供元素伤害,光系提供辐射伤害,炼金系提供酸毒伤害,其它的血系,祝福系,诅咒系,召唤系,魔法阵系都不是很适合作为伤害输出法术。

a1-1,魔法组合

魔法组合:魔法黎明采用了组合魔法的概念,一次魔法攻击由主动魔法和辅助魔法共同构成,因此寻找出最合适的魔法组合毫无疑问是处于核心地位的。

主动魔法分析:一般而言,主动魔法有两个属性,一个就是直接造成相应的伤害,一个提供类似“辅助魔法伤害+(-)XX%”的效果,也就是说增加或者减少辅助魔法的伤害百分比。另外还有些魔法有独特效果,比如眩晕等。

辅助魔法分析:一般是造成附加伤害,有些也有各自的特色,类似主动魔法。

组合分析:先不考虑魔法的独特效果,仅仅简单的看看为了达到最大伤害输出应该怎样做,明显的,我们心中最满意的组合莫过于此:主动魔法拥有最大伤害,拥有最大的“辅助魔法+XX%伤害”属性,辅助魔法拥有最大伤害。总伤害=主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害 × (1 + XX%)

魔法伤害分析:这个相对简单,目前来看只取决于魔法等级,每个魔法有个初始伤害,也就是1级时的伤害,然后每级增加固定的伤害,主动和辅助魔法都是如此。因此走魔法路线的装备就选择加魔法等级的吧,不过这样Chi就不够用了。

实例:

主动魔法:目前游戏中接触过的魔法,拥有最大的+XX%伤害的是酸系的几个,50%到100%,不过多半是持续性伤害,其它的魔法我用过的有:

火球:+25%伤害,特别的,火球的冷却时间(cold down)很小,初始伤害不是最高的,具体数值忘记了,-__--,每级+4伤害。可以附加爆炸(Explore)和燃烧(burn)效果

闪电:命中率最高,初始伤害不高,每级+3,-50%(因此不能拿来做主动魔法),可以附加Shock效果。

posion:初始伤害不错,每级+5,+50%,持续性伤害。

其余都没有接触过,还望有人能补齐。

辅助魔法:相比主动魔法,辅助魔法很少,目前我用的是闪电。

因为刚玩,接触过的魔法实在是太少,因此很难给出合适的组合,我目前用的是火球+闪电。

诅咒魔法里面的减少抗性非常好用,好用极了,必学。

a2,召唤师:

猜想阶段,诅咒+召唤+其它,宝宝打架。初期有个宝宝确实相当省力。

b,战士路线:

首先,战士伤害决不低,只是由于近战,对防御力和装备耐久力的要求比较高。

基本伤害来源:力量+武器+Bash技能。

Bash可以作为类似主动魔法的东西来配合辅助魔法,走战士路线,血系魔法必修,其中吸血吸气固然好用,不过占了辅助魔法栏,不能使用其它辅助魔法来直接增加bash的伤害了,见仁见智吧。不过血系最重要的应该是加致命一击的那个魔法,1级就加20%,配合Weapon Master技能,再加上装备增加的致命概率,可以保证很高的致命一击,Bash每级+3伤害,辅助魔法如果用血系掌握,初始20伤害,每级+4伤害,再加上武器和力量的伤害,配合高致命,加上bash攻击速度高于魔法,另外装备上“增加6-8火焰伤害”这种属性只对bash有效,是不会叠加到魔法伤害上的,还有手套也会提供物理伤害,综合起来其伤害输出是很可观的,不过没有降低物理抗性的魔法,而且敌人普遍物理抗性高,因此最终战士和术士谁强还是个未知数。

另外几个盾牌对于战士来说也挺好用的,还有其它一大堆魔法,组合太丰富了,还要慢慢挖掘才行。

呵呵

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