原神好感度有什么用(原神10大不值得培养角色)

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原神好感度有什么用

《原神》好感度可以解锁角色语音和角色故事。

当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅,10级满级后会解锁角色专属名片。至于属性加成方面,内测阶段是不存在这种设定的,毕竟好感度系统存在的意义,是为了让玩家更深入地了解角色,而不是增加战力的一种方式。

总而言之,好感度的用途只有解锁语音和故事,除此之外别无他用。好感度更像是一种熟练度系统,和使用的次数息息相关。除非后续加入了就是互动系统,好感度等级高的角色会改变对主角的态度。所以玩家们应该还是需要去提升一下好感度的,好感度还是很重要的。

原神好感度有什么用#原神10大不值得培养角色

《原神》好感度提升方法

1、任务

即完成指定的任务,进而提升好感度。完成每日任务可以小额提升npc的好感度,完成主线任务的话则能大幅度提升npc好感度。

2、互动通过互动

如跳舞、谈话等方式提升好感度。谈话的时候尽量选择跟npc性格相似的对话,这样能提升更高的好感度,相反,要是选错对话的话会降低npc的好感度。

3、送礼

即通过角色的食物、物品、鲜花等事物进行送礼,进而提升好感度。送稀有礼物的话将有几率提升双倍的好感度。按照套路,不同角色对礼物的满意度有不同,好感度的提升效果也有所不同。比如有的npc喜欢装备,有的npc是喜欢原石,更有npc喜欢摩拉的。

原神10大不值得培养角色

《原神》10大不值得培养角色有丽莎、安柏、芭芭拉、辛焱、主角、托马、埃洛伊、七七、雷泽、诺艾尔。

1、丽莎

前期会白送一个的四星角色,作为御三家中的一员,命座难抽是最大的问题,开服玩家至今还没歪到满命,而低命的新手四星角色,其强度可想而知;不推荐大力培养丽莎的其他原因,就是她的机制不给力,再加上手感不佳(个人看法),所以注定了其新手开荒角色的命运。

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2、安柏

小天使安柏,也是原神中的御三家,同样有着命座极其难抽的尴尬,小刘玩了两年,现在也才1命,而她的命座也比较尴尬,更适合拿她做主力的厨力党。机制方面相对落后,现在新出的四星都要更好,技能虽均为脱手技能,但实际表现太拉胯,安柏前期用用就行,偶尔搬出来解密。

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3、芭芭拉

蒙德偶像芭芭拉,在前期没奶妈的时候是刚需,是众多玩家的开荒功臣,但也仅限于此,除非你要用她代替心海打绽放,前提还是当下没有抽心海的打算,其他玩家还是别大力培养了。因为芭芭拉的功能性不强,还会变内鬼。

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4、辛焱

摇滚少女辛焱,可以说是原神里存在感最低的角色了,几乎见不到主动练她的人,有也多是因为没角色用,拿她先顶着。形象不讨喜是一方面,最主要的还是由于强度一般,而整体机制又很拉胯,培养起来无从下手。

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5、主角

说起来也是有趣,身为主角的我们,实力却令人堪忧,亏着还是五星角色呢,只在剧情中一步步变强。风主适合前期开荒用,能暂替砂糖和小鹿来聚怪;岩主可辅助解密和攀爬,可玩共鸣流;雷主的充能效果很好,能当雷神的下位替代充电宝;草主目前还能玩玩,不过等下一位草系副C/辅助上线,她也将成为仓管。

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6、托马

本来就不被看好,现在又来个护盾角色,如今除了喜欢托马,并且对烈绽放感兴趣的人,其他均不推荐培养,不过如果你只有诺艾尔这一个盾位的话,那还是可以先用着的。托马的问题在于需要普攻叠层,自身缺充能、没什么辅助能力。

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7、埃洛伊

异世界的旅人埃洛伊,其最大的作用就是狩猎,所以需要用时请出来就行,不必培养,顶多升到20或50突破拿蓝球,以及刷好感度。但是如果你急缺一个冰副C的话,还是能用她顶着的。

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8、七七

小僵尸七七,奶量是很足,但是没什么额外的本领,再加上充能缺口大,所以不推荐投入大量资源,满命后化身起死回骸童子,届时可以考虑。七七有着显示特产位置的天赋,在璃月地区探索时可以带上她。

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9、雷泽

狼崽雷泽,没有五星与好的四星主C的萌新,十分建议培养,前期拿来过渡。雷泽的问题出在强度和定位上,其不是顶级的四星C,因此上限低,越往后越吃力,后期也不能转型。

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10、诺艾尔

女仆诺艾尔,前期特别好用,但是她的培养周期长、难度大,所耗费的资源也多,所以仅适合做过渡主C,抽到更好的就放仓库吧。喜欢她的话,建议等到8级大世界无压力,且抽到满命后。

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值得练到90的四星角色

值得练到90的四星角色有:烟绯、雷泽、凝光、行秋、香菱娜。

1、烟绯

烟绯是火系法器角色,有着四星中非常强势的反应伤害,以及非常好的操作手感,完全不输某些五星角色。

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2、雷泽

雷泽是雷系双手剑角色,一拍地板开个大招直接砍,操作简单伤害高,关键是采矿还贼方便,是你居家旅行的不二人选。

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3、凝光

凝光是岩系法器角色,也是拥有着不俗的输出伤害,但由于岩元素不参与反应,输出能力可能逊色于同等级下的烟绯,但她的优势在于璇玑屏能给岩队增伤。

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4、行秋

行秋是水系单手剑角色,行秋被大家叫作六星水神,他可以为队友减伤,提供抗打断,挂水,并且能持续输出,超级契合其他阵容。

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5、香菱

香菱是火系长枪角色,香菱拥有原神亲女儿美誉,一个大范围的脱手火圈以及能够锁面板的能力,包括锅巴的辣椒增伤,让她一路走到了火c顶端。

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原神为什么没人练主角

《原神》没人练主角的原因有:费材料、费时间、技能不强。

1、费材料、费时间

由于主角的属性可以切换,当玩家只要到神像处就可以切换属性,但是切换属性后,之前的天赋和技能属性就需要去重新学习了,那么想要重新让主角变得强大,就会需要很多的材料,花费太大,时间也比较浪费了。

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2、技能不强

主角技能没有让众多玩家满意,比如风主角的大招可以把怪物卷走,如果想打出大量的伤害就很不现实了,就算是E非常厉害作用也很熟练,很琴相比还是差了很多,而且岩的大招,很容易被阻断,这些各种问题也会导致玩家选择主角非常的低。

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《原神》主角岩主及风主优劣分析

共同点:五星,单手剑角色。

1、风主(女主)

有一定的聚怪能力,但是大招龙卷对大体型怪刮不动,对小体型怪意味着近战需要跟着跑,元素技能风涡剑是琴的弱化版,只能聚怪击飞而不能定向抓去扔出去。

2、岩主(男主)

偏向输出,荒星伤害还是不错的,缺点是容易把怪顶到上面,需要爬上去打,浪费时间。不过公测已经优化了一些了,不是正上方的一班会被砸飞。

同时,也可以利用这个特点限制怪物,比如流萤术士开盾时把她顶上去,就下不来了。优点是突破材料和命之座随着主线和冒险等级送,将来还能切换更多属性,潜力巨大。

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