英雄传说零之轨迹改攻略(零之轨迹改和原版区别)

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英雄传说零之轨迹改攻略

玩家会收到一个来自记者的委托,委托要求我们寻找几个具有代表性的地点,然后拍照交给她,具体位置在哪很多玩家就不清楚了,我们下面为玩家带来英雄传说零之轨迹改拍照任务怎么做的攻略,需要帮助的玩家不要错过了。

摄影拍照地点分享

①前往港湾区的克洛斯贝尔通讯社与接待小姐托莉亚对话接任务,获得导力相机。

②分别去以下几处拍照,拍摄顺序随意,接近拍照地方会有感叹号,拍到全部9张照片DP+3。

西克洛斯贝尔街道的铁路。(停靠站往克洛斯贝尔市方向的第一张地图,能看到铁路的*)

阿尔摩利卡村的花田。(村长家门口左侧)

阿尔摩利卡古道的田园风光。(停靠站向左第一章地图的私有地附近)

克洛斯贝尔大圣堂墓地的悬崖。(最大的墓碑右边)

玛因兹山道的巨大瀑布。(停靠站那张地图上左侧)

玛因兹山道隧道岔路尽头的遗迹。(月之僧院门口路障附近)

乌尔斯拉小径的观景台。(出城第一张图中能看到湖上遗迹的地方)

星见之塔。(塔外能看到塔全貌的台阶处)

古战场·太阳堡垒,第4天完成主线任务—搜寻失踪游客的委托后才能拍摄。(古战场右边岔路终点处的高台钟下)

零之轨迹改和原版区别

零之轨迹改ns和原版区别如下

另外EVO的BGM和原版是不一样的(目前不清楚4版是完全按照原版还是按照EVO版),EVO曲风整体萨克斯用的比较多

BGM中,boss战bgm有所调整:零轨:第三章最终boss战bgm由FormidableEnemy(第一章boss战bgm)改为第二章boss战的Inevitable Struggle

碧轨:碧之大树瓦鲁多战从原来的Unfathomed Force(7姐主场bgm)改为Inevitable Struggle,风剑战由Inevitable。

空之轨迹为什么被称为神作

空之轨迹被称为神作的原因是除了它跌宕起伏的精彩剧情之外,游戏在战斗系统方面的设计也是备受玩家好评的重要因素。尤其是它的导力器系统,绝对是这么多年来,较为少见的精妙设计。空之轨迹系列采用回合制的战斗机制,不过它并没有采用传统的一字排开的站位,而是结合战棋类游戏,将战斗分为无数的小格。

英雄传说零之轨迹改攻略#零之轨迹改和原版区别

空之轨迹游戏概况

英雄传说空之轨迹FC是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,是空之轨迹系列的第一部FIRSTCHAPTER。本作于2004年6月24日在日本发行,早年中文简体版由北京娱乐通*,英雄传说中文网参与汉化,过了将近十年时间由XseedGames与MarvelousUSA于14年7月30日再次发行了Steam版本。

英雄传说系列顺序

英雄传说1 龙的传人。

英雄传说2 屠龙战记。

英雄传说3 白发魔女。

英雄传说4 朱红之泪。

英雄传说5 海之槛歌。

英雄传说6 空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。

英雄传说7 零之轨迹、碧之轨迹。

英雄传说8 闪之轨迹,分为闪之轨迹 1、闪之轨迹 2、闪之轨迹 3。

英雄传说 晓之轨迹。

首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。

而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。

晓之轨迹这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。

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