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逆袭之谷怎么打怪
您好
步骤如下
进入副本——进第一个房间打死三个哥布林(HP都是浮云)再打掉布棚,头目逃跑——进入第二个房间——头目开始召唤3个哥布林分别颜色是:白 黑 紫 ——(重点来了)看他召唤完后说什么,如果他说用黑色哥布林惩罚你,你就只把黑色哥布林干掉,但不要打到白色和紫色哥布林——如此重复他说什么颜色你就打什么颜色的——然后他就会逃跑这个时候他就不是无敌了。
打死他 完事~
dnf逆袭之谷在哪里
逆袭之谷位于绝望冰崖,LV1-85级别玩家均可进入,地下城里面的怪物等级固定为LV5。
dnf逆袭之谷怎么进入?
在当天的怪物攻城活动中,第5,10,15次成功击退怪物时会分别获得一次进入逆袭之谷的权限。
温馨提示:
1逆袭之谷最多可以2人组队进入,逆袭之谷中没有疲劳值的消耗(无疲劳值时不能进入逆袭之谷地下城);
2逆袭之谷挑战失败也没有虚弱状态,与死亡之塔一样;
3逆袭之谷在开放1小时后会关闭,此时在地下城外的玩家无法点击【再次挑战】按钮,但是逆袭之谷中的玩家可以继续通关地下城直到结束;
4获得的进入逆袭之谷的权限只能在当天使用。
龙之谷风行者输出手法
游侠在起初的游戏中,并没有很强的副本优势,但随着一次一次的更新,再加上二转职业的各个ex技能,使得游侠在刷图的过程中输出越来越高。二转职业中的风行者,以强化自身的各个组合技能为基础,使得能在副本中爆发很高的输出。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
【技能推荐】
通用加点
闪避(翻滚动作进行回避)
疾闪(受到敌人攻击且造成自身硬直的瞬间,按下翻滚键可以瞬间脱离)
起身踢(倒地后使用攻击键能迅速起身并击退敌人)
浮空调整(被击到空中时,可以通过闪避键恢复姿势)
鹰怒(将自己和队友的致命一击概率增加)
主动技能
推荐技能:捆绑射击 螺旋风暴 爆裂踢 旋风飞腿 嗜血狂潮
捆绑射击(7级物理攻击力728%)
螺旋风暴(10级总物理攻击力2320%)
爆裂踢(8级物理攻击力1080%)
旋风飞腿(7级物理攻击力2860%)
嗜血狂潮(5级物理攻击力4800%)
大招
螺旋刀刃(3级物理攻击力4500%)
被动技能
精神放逐(将自己和队友的40%敏捷转化为物理攻击,30%力量转化为致命伤害,持续120秒)
演出时间(在一定时间,所有被动技能冷却减少90%,螺旋刀刃伤害增加100%)
【打法解析】
在副本中,风行者的输出输出技能基本是贴脸输出,因此对玩家的操作要求也相对较高。风行者这个职业,输出的风格是在防御的同时能给予BOSS一定程度的伤害,所以我推荐的副本技能主要以高输出的系数的技能。
上面说到,风行者的ex技能基本是以加强组合键技能或者一些衔接主动技能的后续技能为主。因此,作为一个风行者,需要判断BOSS的出招方式来选择合理的技能进行输出。
风行者的输出手法也相对容易,在熟悉并掌握了BOSS的技能之后,剩下要做的就是怎么在短时间打出高爆发的伤害。进图首先,BUFF技能肯定是忘不了点的。其次就是等主T拉好BOSS的仇恨之后,开始进行一轮的技能输出。
由于风行者的爆发输出高,在一个团队中和狙翎一般承担着整个团队的输出重任,同时也因为像龙穴里的那样具有挑战难度的副本中,风行者由于自身防御和血量比较低,往往一个失误就倒下了,因此我的建议是对于一些挑战有难度的副本来说,把生存放在第一位,输出放在第二位,因为,你活着就能制造大量输出。
【注意事项】
风行者的无敌技能比较少,因此对玩家的操作难度由此增加,只有拥有最少的失误才能打出风行者最大的输出。在游戏副本中,虽然有圣骑士或者毁灭者拉着BOSS的仇恨,但是由于风行者的技能距离较近,为了防止一些意外情况,玩家们还要时时刻刻注意着BOSS的技能,不要为了贪图一点点的输出而在副本中倒下,只有活着才能制造无限的输出。
【总结】
作为团队中强力输出的存在,副本中过关快慢的决定者。风行者的高操作增加了对玩家的挑战,曾经的游侠在副本里几乎没有地位,慢慢的随着风行者的到来,让我们能在大大小小的副本中看到越来越多风行者的身影,用灵活的身手穿梭于BOSS与喽啰之间,用快节奏的爆发技能打出成吨的伤害,可以说,风行者是游侠二转职业中可玩性较高的职业之一。
3d动画怪奇逆袭
截止到2019年4月,神奇宝贝一共有7部,每部的名字如下:
1、《精灵宝可梦:无印篇》
播放时间:1997年4月1日—2002年11月14日。
2、《精灵宝可梦:超世代》
播放时间:2002年11月21日—2006年9月14日。
3、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》
播放时间:2006年9月28日—2010年9月9日。
4、《精灵宝可梦:超级愿望》
播放时间:2010年9月23日-2013年10月3日。
5、《精灵宝可梦XY》
播放时间:2013年10月17日—2016年11月10日
6、《精灵宝可梦:太阳&月亮》
播放时间:2016年11月17日—至今。
详细说明
每部作品简介:
1、《精灵宝可梦:无印篇》
系列动画《神奇宝贝》第一部,因为没有副标题,为了方便称呼并与后续作品如“超世代”区分,而有“无印”这个代称。
2、《精灵宝可梦:超世代》
系列动画《精灵宝可梦》的第二部,由日本动画公司OLM制作,是《精灵宝可梦:无印篇》的续集,共有192集。
3、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》
系列动画《精灵宝可梦》的第三部,是《精灵宝可梦:超世代》的续作,其蓝本是第四世代游戏《口袋妖怪钻石·珍珠》,也是第一部直接采用对应游戏名称的原创动画。
4、《精灵宝可梦 超级愿望》
系列动画《精灵宝可梦》的第四部,《精灵宝可梦:钻石与珍珠》的续作,作品设定在游戏作品《口袋妖怪黑·白》中的合众地方。
5、《精灵宝可梦XY》
系列动画《精灵宝可梦》的第五部,其蓝本是第六世代游戏《口袋妖怪XY》作品在日本东京电视台于2013年10月17日开始放送。是《精灵宝可梦:超级愿望》的续作。
6、《精灵宝可梦:太阳&月亮》
是系列动画《精灵宝可梦》的第六部作品。动画由OLM Team Kato制作,新的冒险舞台是自然资源丰富的阿罗拉地区。
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