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三国杀孟获技能解析
卡牌游戏三国杀中武将孟获有两个技能:
1、祸首:这是锁定技,卡牌“南蛮入侵”对你无效,你是“南蛮入侵”任何造成伤害的来源;
2、再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
三国杀神孟获两点血
三国 杀孟获怎么用?孟获,三国时期南中地区少数民族的首领,被诸葛亮率领大军七擒七纵后降服,此后不再叛乱。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
孟获
【技能特性】
主技能“再起”只有在孟获损失2血或以上的时候才能发挥效果,是一个不可控的半过牌、半回复的技能;“祸首”反而经常被人忽视,因此偶尔能帮孟获捡到一些人头。孟获是典型的“不动白”武将。
【身份适应性】
主公:1/5
5血,最多能“再起”过4牌,有不错的回复能力,但也仅此而已。反贼一般会选择放养孟获,先杀忠臣。
忠臣:0/5
大多时候是4血白板,毫无作为。
反贼:0/5
只能自己回血,对队友毫无帮助,妥妥的团队毒瘤。
内奸:0/5
嘲讽极低,优点是不用存闪;但控场能力几乎没有。唯一可以指望的就是靠南蛮入侵捡人头了。
【常备主公局发挥】
基本上是个纯粹的内奸武将,作为忠、反与九大主流主公毫无配合。
【总体评价】
D-
孟获南蛮入侵伤害来源
蜀御史中丞、为建宁大姓。先主崩,获随雍_反。孟获蜀相诸葛亮亲征,百战百捷。闻得有孟获,向为本地的夷、汉所服,与之战,擒之于盘东。亮纳参军马谡策,赦孟获以服南方。后南中平,获随亮归成都,任御史中丞。终亮之世,南方不敢复反。
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
技能解析:
祸首:
该技能的字面含义很好理解,场上被使用的南蛮入侵对孟获无效,同时孟获也是任何南蛮入侵造成伤害的来源方。
三国演义中的南蛮之乱,孟获便是罪魁祸首。切合这段背景来看,该技能的设定十分巧妙的切合了孟获的性格和际遇。免疫南蛮入侵是自不必说,且孟获此人智商不高,易被人利用。因此对于【南蛮入侵】造成的结果他是奖惩皆揽独立承担,由不得他选择。此外因为该技能是锁定技,所以除非碰上孟获杀死蔡文姬导致失去技能等极端情况,【祸首】的发动都是必须的。
以上观之,我们可以把【祸首】看做是一把双刃剑。从好的一方面来看,有免疫南蛮提高生存力,场上南蛮杀反取牌等优势;而从坏的一面来看,只要孟获还活在场上,南蛮入侵造成的负面效果全都要由孟获承担,比如司马懿的反馈、法正的恩怨、夏侯_的刚烈等等。
此外还需注意,小乔仍然可以通过【天香】将南蛮入侵的伤害转移给孟获。
再起:
本技能无疑是“七擒七纵”的形象写照,通过展示手牌来达到X次25%几率的回血效果,体现孟获在三国演义中屡败屡战不屈不挠的精神。而且就和三国杀online中的技能台词“丞相助我!”一样,【再起】和老诸葛【观星】的配合互动也是深合典故的。
【再起】也算是个有利有弊的技能,优点是它可以让南蛮王孟获获得额外增加体力的机会,而且因为【再起】是摸牌阶段发动的,所以对于被【乐不思蜀】的孟获来说,无论判定结果如何,都可以依靠【再起】的回血效果来少弃手牌;缺点是本回合你的获得的手牌内容将全部被其他玩家所知晓,这点是比较麻烦的,极有可能吸引来敌人的集火或顺拆等招数。而且即使以【再起】补充了体力,也较易损失一些对于局势很关键的手牌,比如红桃花色的麒麟弓、无中生有、无懈可击、过河拆桥等。
因此,【再起】技能的使用时机非常重要,损血越多收益就越高。当孟获损失一格体力的时候完全没有必要使用【再起】,这是非常得不偿失的;当损失两格体力的时候可以看形势决定是否发动【再起】,如果手牌较多可以尝试一下,如果手牌少就照常摸牌吧;当损失三格体力时基本上一定要发动【再起】,此时可以展示三张牌,就算因为其中没有红桃牌而无法回血,也等于本回合多摸了一张牌入手。
武将生克:
孟获在三国演义中有典故可循的配合无外乎老诸葛,老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。孟获和其夫人祝融也存在一定的互动,夫A妇随、妇A夫挡,这果然又是一对XX男女。而且若是孟获、祝融、曹操皆为一伙,那就是一场南蛮满天飞的战斗了。此外孟获自主回血的特性也适合被友方铁索连杀来伤害敌方的高防御武将。再要说到对孟获较为明显的克制者,除老诸葛外,还有马谡、徐晃等,心战与断粮都是能极大压制孟获再起的技能,不能再起的孟获就变成了白板一块了。
身份选择:
主公:孟获做主算是个不功不过的选择。5滴血为【再起】创造了更大的发挥价值,也经常会有瞬间从残血回满的惊喜。但孟获做主公时,任何角色使用的南蛮入侵杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。【祸首】让孟获有杀忠弃牌的危险,而同样也让反贼不能用南蛮收一血同伴。孟获做主忠臣的压力会比较大,因为反贼没办法起手就集火主公,但孟获的单挑实力也算不俗。孟获做主唯一需要格外小心的,就是【祸首】导致的杀忠弃牌了,在如今军争包、风火林武将包都已普及,场上攻击方式、伤害程度都大幅提升的情况下,以这种方式*实在是很愚蠢也很危险的举动。
忠臣:孟获做忠臣只适合一种身份,那就是卡位做肉盾,抗揍还可以快速回复,而且不太怕残血被乐。当然要考虑到位置问题。比较好的是做曹操主的忠臣,可以让曹操无顾虑的使用南蛮入侵。
反贼:反贼孟获还是挺有用的,遏制了主忠用南蛮收反爆发的行径,做曹操主的反就能扼杀曹操+小乔等主忠配合。但是有得必有失,主公也可以无惧于南蛮杀忠弃牌的后果。有机会的话,把自己和主铁索连起来舍身让队友酒+属性杀也是很好的。
内奸:孟获做内除了没爆发之外,堪称完美。低得不能再低的仇恨注定不到残局就没有人想杀你,唯一可能伤害你的只是一张万箭。基本上孟获内如果能活到最后,局面不是特别失控的话,希望就很大了。
武将总结:
大眼看去,孟获并没有很强的攻击能力,而且要一直为场上其他玩家打出的南蛮入侵“背黑锅”。然而孟获之顽强不亚于周泰,也有机会依靠南蛮入侵的乐观收益来实现一定程度的爆发。孟获的两个技能都是既有优点又有缺点,带来好处的同时总会给你找点小麻烦,好在总体来说是利大于弊的。要用好孟获需要一些技巧,也同样需要些运气。笔者就曾有过在全局残血的情势下,反孟获依靠再起实现1V3的大逆转局。所以说,存在感缺乏一点点,也不全是坏事啊。
三国杀孟获强吗
从生存方面来说,有小强之称的孟获更好一些;从攻击力和配合方面来说,祝融更好一些。特别是和CC配合,选祝融更好,不仅免疫南蛮,而且还可以收南蛮,如果和CC离的近,直接顺手偷,然后继续南蛮,能达到清场的效果。孟获的【祸首】有时候不用,如果你是孟获主,别人一个南蛮放死忠臣,你也弃牌,这个主要还是看配合,与君共勉。
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