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roll点作弊宏
可以把print换成SendChatMessageSendChatMessage基本用法:(实际上SendChatMessage还有两个参数,知道常用的就可以了。)SendChatMessage("信息","类型")例子:/script SendChatMessage("\124cfffFff00你在游戏的名字抛出99(1-100)\124r","GUILD");上面的信息是发送信息到公会频道可选用的SendChatMessage类型:"SAY":说(白字)"GUILD":工会"PARTY":小队"RAID":组团"YELL":大喊
魔兽怎么roll100点
聊天框里面打/roll 或者你用插件 聊天框下方有一个筛子点一下就可以了
系统默认是1~100里面去点
当然 你如果在聊天框里面打/roll 100-100 那么你就是在100里面去点 意思就是你每次都会揉出100点。
同理 如果你打/roll 50-100 那么你揉的数字不会小于50 当然也不会大于100
当然 这种roll点方法以前 是因为DKP存在的时候是可以使用的 即 你有500DKP 别人有200DKP时。 你可以/roll 1-500 别人只能/roll 1-200 则你取得装备的几率就大了。
呵呵 理解揉点原理 就会记住如何揉点了。
希望对你有所帮助。
幸运roll点指令
如果你问的是车卡时的属性值,那是 .r3d6*5,指的是骰3个六面骰,结果的和乘5;
如果你问的是跑团的时候,kp要求你过一个幸运的判定,对于录过卡的骰子都是 .ra幸运,会进行一个1~100的随机判定,如果低于你的属性值就是成功,反之失败!
祝能找到一起跑团的小伙伴,爱上coc!
roll点工具
懂点编程原理,都知道随机是怎么实现的。
我们来说说ROLL点的运作方式,你输出/ROLL后,你的本地WOW程序编辑1个请求发送到FWQ,这个请求FWQ收到后,根据请求调用随机给数字个子程序,我认为因为随机给出点数是一个非常简单的代码,越简单的代码就越难有漏洞,相对就越难欺骗,当然我并不排除,能有封包欺骗FWQ造成ROLL100点的可能。。
所以,我说有ROLL100点工具的可能性很小,就算有,绝对不是插件,因为你编辑的ROLL点请求是以数据封包形式发送给FWQ,那么你要破译,篡改这个封包。就是外挂性质了。不是什么插件。。所以不封号是不可能,这个没有官方发布,也不能保证不被盗号,当然如果有的话。。
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