最终幻想最经典的是哪一部(ff6值得玩吗)

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最终幻想最经典的是哪一部

问题一:最终幻想几比较经典 最终幻想1――穿越时空的光之四战士 主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。 最终幻想2――菲因战士复国记 在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。 最终幻想3――光暗水晶物语 那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始…… 最终幻想4――光暗骑士的抉择 友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥 塞西尔 (Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切…… 最终幻想5――水晶篇章的告一段落 原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王... 最终幻想6――2D最终幻想的巅峰 主角 蒂娜 为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心 最终幻想7――悲鸣的星球之命 数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔s的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔s中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔s可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔s能源的魔s炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔s是不可再生的星球能源,过度采 *** 使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔s的实质,开始为拯救星球而战斗。 最终幻想8――青春学园的爱情剧 多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング......>>

问题二:最终幻想的哪一部最经典? 这种问题是无法给出正确答案的,每个人心中的标准都不同,我给出这么几种 1,最终幻想1,这是最终幻想的开山之作,也是奠定最终幻想风格的作品,当然也算的上是经典之作,只是受当时FC机能的限制,无法使游戏能更好的表现出来 2,最终幻想6,这是SFC上的最后一作,庞大的剧情,丰富的人物,也称得上是经典 3,最终幻想7,被抄的最火的一部,开发了很多外传游戏,包括一部脍炙人口的电影,剧情方面考虑的话,无疑是最经典的,从画面上说,S从老东家任天堂投向了SONY的怀抱,PS的高性能(当时来说),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技术做成了FF第一款3D游戏,也是开创一个经典 4,有人喜欢8代,一方面人物建模比起7来成熟多了,另一方面这是一部爱情主题的FF,还有丰富的卡片小游戏系统,全部加起来的耐玩性提高了很多 5,最终幻想10,PS2上的第一作,PS2更强大的性能使FF的画面质量又上了一个档次,然后剧情也是非常的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张感到是消除了不少,至少你不行动,敌人肯定会安静的等你 6,最终幻想12,小野从坂口那接手FF后制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真的打破了以往FF的结构,世界观变了,操作系统变了,战斗方式变了,和网络游戏贴近 7,最终幻想13,PS3的力作,虽然还没正式发售,但是已经闹的沸沸扬扬...

问题三:最终幻想最经典的是哪几部? 经典应该是从《最终幻想10》开始

从游戏画面来说《最终幻想7》以后的制作已经是比较华丽的,但是《最终幻想10》主角尤娜和泰达的剧情故事更吸引人。

游戏不断更新版本,总是会越来越好,所以最经典的应该是《最终幻想13》。

《最终幻想14》还在制作中。。。

问题四:顶尖中的巅峰之作:最经典的《最终幻想》是哪一部 销量最好的FF7和FF8,但是发霉通评价最高的是FF12,也是最终幻想系列唯一一部满分作品,而刚刚推出的FF15应该是画面最漂亮,玩家最期待的。。。

问题五:最终幻想哪部最好看?最经典? 8最经典,*最大的一部,单女主角的头发就做了800万美元

求采纳

问题六:最终幻想系列哪一部最好玩? 你好!!

哪部好玩还要看你的兴趣取向,有人喜欢Q版的人设,有人喜欢剧情好些的,有人比较注重游戏剧情的内涵, 都不一样的.

所以下面把主要各代的特点简单说一下, 看看你的取舍.

《最终幻想7》剧情经典,吸引了众多玩家

《最终幻想8》画面强大,游戏性一般,但也是很好玩的佳作

《最终幻想9》人物开始Q版化,说实话,游戏性很一般,剧情更加一般

《最终幻想10》剧情最好的一作,悲欢离合夹杂在一起,最后提达和尤娜也不能走到一起.比较煽情啦.

《最终幻想X-2》剧情基本上继承最终幻想10,是讲述尤娜为了寻找提达的旅程.

《最终幻想12》是系列评价最高的一作,游戏系统比较像网络游戏的风范,剧情就一般。

谢谢!!

问题七:最终幻想比较经典的是哪几部? 1-6年代太久远 只能用模拟器 纯2D 估计你不喜欢

另外看你用什么玩,模拟器还是家用机

PS上都是3D的 7是最经典的 但是较早 画面什么的也差些, 8*化非Q版,9复古和前六代类似,PS上推荐7,8

PS2上单机有10,12 都不错 10更有名些

PS2还有7的一些复刻延伸版

问题八:最终幻想系列中比较经典的是哪几部 7是续作最多,也最受欢迎的一部。10的剧情也算是经典…11跟14是网游,所以不能参与讨论。13的画面跟战斗系统有所提升,喜欢的话也可以试试,不推荐剧情党,因为13有些地方感觉脑洞过大…

问题九:最终幻想一共几部?哪部最经典? 最终幻想7 我觉得最好看了,电影做的太棒了! 虽然感觉没什么故事情节,但其中的打斗场面很精彩,人物也很漂亮

满意请采纳

问题十:PSP最终幻想哪一部最经典? 最终幻想7核心危机!有丰富的剧情,和动作,而且还很感人!是电影《圣童降临》的前传噢,值得一玩

ff6值得玩吗

最终幻想6。最终幻想6是FF系列历代好评最高的一部,真神作。有这么句俗话:没玩过FF6不算玩过最终幻想。

这两个游戏可比性不大,属于不同类型的。

信长野望是战略型游戏,攻城略地这样的。玩这个倒是能涨涨见识,学习学习日本战国史啥的,以后和人吹牛也有的话说。当然它肯定不能教会你怎么打仗。玩起来还是不错的。我没玩过野望6,但是我玩过其他系列(我也没听说野望6多有名啊)。一个月左右会玩腻,这以后也许会重新找来在重温一下。挺耐玩。但是建议玩新版的呀,6不会有点老吗/

最终幻想是回合制的角色扮演游戏。你可以体验到培养一个角色的乐趣,给他搭配装备、搭配技能。关键的是,FF他的剧情方面很出色啊。玩FF你能亲身探索主角的世界、感受那个异世界的风土人情、感受主角之间的爱情与羁绊(FF6里有好几对情侣呢)。玩一个好的角色扮演游戏能让你的心灵得到洗涤,让你收到触动,信长的野望是做不到这一点的。

所以如果你追求平凡生活里经历不到的故事,我推荐FF6;如果你碰巧是战略游戏发烧友,对于游戏只想追求娱乐的话,信长的野望也是很好的。

最终幻想1到6哪一代最好玩

分类: 游戏 >> 单机游戏

解析:

6代、9代是四人队中最好玩的!

7代是三人队的开山鼻祖,里剧情也不错加上小游戏又很多。就是现在看画面太差!

8代是中国玩家最追捧,CG好看,音乐好听!

10代是感觉一般般,不过在中国玩家心中地位唯一有可能超过8代!

12代是FF11网络版的加强,游戏还算好玩!

最终幻想系列哪部最出名

这种问题是无法给出正确答案的,每个人心中的标准都不同,我给出这么几种 1,最终幻想1,这是最终幻想的开山之作,也是奠定最终幻想风格的作品,当然也算的上是经典之作,只是受当时FC机能的限制,无法使游戏能更好的表现出来 2,最终幻想6,这是SFC上的最后一作,庞大的剧情,丰富的人物,也称得上是经典 3,最终幻想7,被抄的最火的一部,开发了很多外传游戏,包括一部脍炙人口的电影,剧情方面考虑的话,无疑是最经典的,从画面上说,S从老东家任天堂投向了SONY的怀抱,PS的高性能(当时来说),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技术做成了FF第一款3D游戏,也是开创一个经典 4,有人喜欢8代,一方面人物建模比起7来成熟多了,另一方面这是一部爱情主题的FF,还有丰富的卡片小游戏系统,全部加起来的耐玩性提高了很多 5,最终幻想10,PS2上的第一作,PS2更强大的性能使FF的画面质量又上了一个档次,然后剧情也是非常的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张感到是消除了不少,至少你不行动,敌人肯定会安静的等你 6,最终幻想12,小野从坂口那接手FF后制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真的打破了以往FF的结构,世界观变了,操作系统变了,战斗方式变了,和网络游戏贴近 7,最终幻想13,PS3的力作,虽然还没正式发售,但是已经闹的沸沸扬扬...

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