合战忍者村棒球队(合战忍者村2和1的区别)

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合战忍者村棒球队

合战忍者村物语棒球队阵容怎么搭配合战忍者村物语棒球队阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语棒球队阵容怎么搭配合战忍者村物语棒球队阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

合战忍者村物语棒球队阵容怎么搭配

1、每个人员配备一把攻击高的长刀。如果是在队伍前方,可以换成攻防兼备的枪,可以有效减少人员损失

2、带上有“臂力”加成的帽子

3、衣服就比较随便了,只要防御高的就行

4、选一匹普通的马

5、人物等级达到10级以上(12级以上更稳)

6、拥有10个人以上的队伍

7、以上就是合战忍者村物语棒球队队伍配置分享,可以参考一下哦。

合战忍者村2和1的区别

合战忍者村2相比1,主要在剧情、新增武器和技能、以及挑战和任务等方面有所区别。

1. 在剧情方面,合战忍者村2的剧情相比1更加复杂,玩家需要更加注重故事情节的理解。在第二周目中,玩家需要扮演一名忍者,为了打败邪恶的敌人,需要完成各种任务和挑战。此外,第二周目中还增加了很多新的角色和故事情节,让玩家可以更加深入地了解这个游戏的背景和世界观。

2. 新增武器和技能方面,合战忍者村2中新增了很多武器和技能,玩家需要不断升级自己的能力,才能够应对越来越强大的敌人。其中最重要的就是新的忍术,玩家需要不断学习和使用各种忍术,才能够在战斗中占据优势。此外,还有新的武器和道具可以使用,玩家需要逐渐解锁并学会使用。

3. 在挑战和任务方面,合战忍者村2中增加了很多新的挑战和任务,玩家需要不断完成这些任务,才能够获得更多的奖励和经验值。其中有些任务需要玩家完成特定条件,比如在限定时间内完成,或者不使用某些道具或技能等等。这些任务的难度会逐渐增加,需要玩家不断提升自己的能力和技巧。

总的来说,合战忍者村2相比1在剧情、新增武器和技能、以及挑战和任务等方面有较大的提升,提供了更加丰富和复杂的游戏内容,让玩家能够更加深入地体验忍者村的故事和战斗。

合战忍者村月入26万布局

合战忍者村布局图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村布局图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

这游戏玩到最后真的只有这个追求了-生产,和我玩帝国时代的采集有些异曲同工,在攻略的帮助下,大家已经在一周目就蹂躏虫子岛了,剩下的就是如何达成最高收入和最快达成最高收入,下面小编就为大家带来达成26000的攻略。

不废话了,先上图(八门党请无视)

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

1.生产建筑布局(按照从左到右的顺序,下同)

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

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2.住宅建筑布局

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

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3.布局高阶技巧

基本的堵路、减少路程、村民分类圈养不多说了,大家都是高手都懂的。

(1)小间物屋(大概是这么写吧。。。也就是首饰店)

太多人把道具屋和锻冶屋作为极致布局的终极建筑,不可否认确实这两个建筑非常给力,但经过测试,并不是他们俩就是全部。。。因为小间物屋有终极商品“金时绘の节”(大概是个金梳子之类的。。。),2矿1木,售价144,秒杀86和84的土偶和铁锅。。。

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

有人会说多了木头的布局,路程会加长,建筑会增多,劳力会分散。。。没错,这都是问题,但你并没有用心测试,利弊到底孰轻孰重,收益是否增加,都是未知之数,好吧,你们不来我来。。。测试结果很让人兴奋,以一小块地为例,从原来3矿场变成2矿场1木材厂,从原来道具屋+锻冶屋变成道具屋或锻冶屋+小间物屋。。。其他基本布局几乎不变,整体建筑群就在木材厂边上就多了2个可砍伐的"树木"。。。多砍个木头+多拉一次木头这点微小的变化不足以从根本上影响到整体商品的制造和销售,因此在后取得的两块临路地,称之为B地、C地,稳定的收益诞生了。

最早取得的第一块地,称之为A地,多增加了一个高收益建筑,虽然分摊了部分客流,令原有的道具屋和锻冶屋收益有所下降,但这个收入差确实相当可观。。。大家可以看一下我A地的布局,同之前几位大神有所不同,当然我也是吸纳了很多他们的布局理念,做了进一步精简,大家可以继续尝试继续修改布局,提升收入,有可能可以稳定在月入28000以上。。。

(2)贩售力

多数人对于贩售力的概念还没有太多数据的支持,我也是无意之中才发现贩售力对于整体收入的影响,虽然是锦上添花,但仍然是突破你原有布局瓶颈的一个不错的手段。

当普通贩售力在0-30左右,你的商店总会存在大量的虽然商品充足但只卖2个不卖3个的情况,稳定在3个一卖的情况在这个游戏里非常重要,多搞点花火筒或ぉ花烟吧,把商店贩售力提升到30以上。

还有个问题就是,卖3个就是极限吗?NONONONONONONO。。。其实真的可以一次卖4个。。。你没看错,可以卖4个。。。相应的贩售力要达到多少呢?我的测试结果,超过50就有非常小的概率卖4个商品,超过60就有约10%-20%的概率卖4个商品,再高我也没有达到,我的最高贩售力商店是63,4个4个卖,看着就爽啊。。。可惜截图总是截不下来,但是锻冶屋上跳出349的数字不是260或者261,你们懂的。。。

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

另外贩售力再次测试,最高74的贩售力,一次卖4个商品约占总数的50%-60%,总收入可以到达28000+了。

合战忍者村通关给什么

合战忍者村通关后给大量的金币以及通关卡片。合战忍者村击败国王,可以到游戏后台去兑换国王皮肤和忍者套装的奖励。忍者村可以无限挑战,只是兵力会逐次增强,知道你不可能全歼对面,每次都算平局时,就能算是结束了,其实一般打到100次就不打了,第100次会送个忍铠,之后就一直是金钱奖励了。

合战忍者村棒球队#合战忍者村2和1的区别

合战忍者村通过攻略

本游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系。战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。兵种升级优先度,骑兵,火炮,步兵,弓箭。

战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。

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