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任天堂2021E3直面会已经召开,那么本次直面会中都公布了哪些游戏呢?下面一起来看看任天堂2021E3直面会内容汇总吧。
任天堂2021E3直面会内容汇总
虫姬 - 现已推出
经典纵向卷轴射击老游戏《虫姬》现已登陆Switch。
游戏支持中文,19.99美元/2500日元的价格,等未来降价可能是个更好选择。
(一同公布的还有《怒首领蜂 大复活》、《Espgaluda II》2021年内推出)
大乱斗季票新角色 - 6月28日预告
大乱斗 x 铁拳,三岛一八加入,樱井政博将于6月28日晚间10点带来角色演示介绍。
每个斗士登场都有自己专属的名场面玩梗,直面会播片中,致敬了经典的对拳镜头和三岛一八把人丢下山崖的场景。
(直面会中没有任何卡比受伤)
直面会后,铁拳官推发布了一则...贺图?
分享同乐!瓦力奥制造 - 9月10日
瓦力奥制造是一个马里奥系列的衍生作品,游戏中玩家需要面对各种各样的直觉小游戏做出快速反应,这些小游戏通常带些幽默风格,属于简单又有趣的一个系列作品。
《分享同乐!瓦力奥制造》中收录了200多个游戏,并且游戏中有多个角色可以使用,不同角色特性在一些不同游戏中也会有不同的攻略方法,游戏支持1-4人,可以分享同乐。
奇异人生 - 9月10日
月前早些时候就有爆料消息称《奇异人生:重制版》将登陆Switch。
随着直面会到来,这则爆料对了一半。
因为除了《奇异人生:重制版》,系列新作《奇异人生:本色》也将登陆Switch。
前者9月10日先行推出,后者年内推出。
龙珠卡卡罗特 - 9月22日
今年年初,万代拉美地区在对《龙珠 卡卡罗特》的新DLC进行宣传时,把Switch给标了上去,一时引发许多讨论,后续万代官方声明这是一个误操作。
误操作——指意外泄露。
《龙珠卡卡罗特》9月22日登陆Switch,收录新力量觉醒DLC。
超级猴子球重制 - 10月7日
从去年开始就不断有消息的世嘉超级猴子球新作,此次直面会上正式公布,这款英文取了个怪名字的游戏,实际是《超级猴子球12重制版》。
银河战士5 - 10月8日
时隔十多年的2D银河战士系列全新作《银河战士生存恐惧(官译密特罗德生存恐惧)》来了,这次的敌人除了各种生物型怪物,还有强大的银河联邦机器人。
“银河城”里的银河部分的关卡设计究竟有着怎样魅力,能让这个名字和恶魔城拼一块成为一个游戏类型?这次的全新作是一个很好的接触该系列的机会。
游戏发售同期还会推出两款amiibo,具体在游戏中有何用途,还得等后续公布。
马力欧派对 超级巨星 - 10月29日
马力欧派对新作《马力欧派对 超级巨星》10月29日发售,游戏支持网络联机。
虽说是新作,但也还算是炒冷饭,地图和小游戏都是从历代作品中精选,以全新的画面呈现。
考虑到很多新玩家没有接触过旧作,这作为全新游戏来游玩也没问题。
真女神转生5 - 11月11日
和早前泄露消息一样,《真女神转生5》宣布将于11月11日推出。此次播片展示了主角变身长发造型的模样、战斗系统、地图移动等信息。
6月16日晚间9点官方有一个直播活动,将展示直面会PV篇幅所限,无法展现的游戏更多内容。
高级战争1+2- 12月3日
经典战棋游戏《高级战争1+2》复刻版将于12月3日推出。
目前eshop暂未列出中文,只标注了法语、英语、西班牙语,可能属于漏标或区服语言限定,等待后续更多信息。
零 ~濡鸦之巫女~ - 2021年
WiiU上的经典恐怖游戏《零 ~濡鸦之巫女~》年内高清移植登陆全*,游戏还将追加新服装和拍照模式。
比较令人惊讶的是,任天堂有着这款游戏的版权,但却没有要求独占。
这倒是挺好的,《零 ~濡鸦之巫女~》当年销量非常惨淡,大概也是多年没有继续出新作的原因,如果能在全*好好卖一卖,未来续作可期。
(更大可能是把该系列其他作品高清移植,毕竟炼金工房、无双系列游戏已经快移无可移了)
机战30周年 - 2021年
超级机器人大战30周年新作是去年就已被电商泄露的一个项目,但万万没想到的是...这游戏副标题就叫30周年。
这个周年纪念大作会收录哪些作品,还得等后续万代更多介绍。
弹丸论破3+1 - 2021年
包含《弹丸论破》三部曲合集和衍生作《弹丸论破S:终极夏令营》在内的4款游戏将在年内登陆Switch。
(合集中的四款游戏也可各自单买)
口袋实况力量棒球R - 2021年冬
科乐美实况棒球系列新作《口袋实况力量棒球R》今年冬季登陆Switch。
虽说该系列以往无中文,但同样是科乐美棒球游戏,7月8日的《eBASEBALL 职业棒球之魂2021》已经确认同步推出亚洲中文版,实况棒球或许也有机会。
最后塞尔达相关内容放一块来说
《塞尔达无双》6月底第一弹季票展示了部分演示,玩家可以操纵守护者激光割草,林克可以使用新武器双节棍。
之后7月16日发售的《塞尔达传说 天空之剑》有一个宣传播片。
塞尔达Gamewatch - 11月12日
好消息:任天堂新硬件公布了
坏消息:又是个Gamewatch
塞尔达 - 2022年
2019年的E3发布会上,任天堂公布了《塞尔达传说 旷野之息》续作的消息。
如今时隔两年,这款游戏终于公布了一支包含游戏内容演示的预告片。
其中可以看到类似天空之剑,但规模更大的空岛、依托神秘手臂的新武器和能力系统、新种类敌人和强化版敌人。
(虽然具体时间尚未公布,但可以乐观看待,2016年《塞尔达传说 旷野之息》也是E3播片,第二年3月就卖了。任天堂今年有2550万台主机的财年销量目标,塞尔达4月前推出应该比较合理)
wii还值得买吗
家用主机*而言WII的性能和游戏确实有点落后了,但是就体感类主机而言,WII还是主流中的主流,如果真的有心玩,在经济条件有空余的情况下入手一台还是很好的。相较于性能好但是一天到晚坐着玩的新主机,WII相对而言趣味性和运动量还是不错的。
小提示
wii体感操作,就是拿着棒子对着屏幕挥动,人多玩热闹一些。
运动类游戏居多
自己玩意思不大。
wii画面很惨,480的画面,马赛克x马赛克。
玩惯了PC游戏的肯定不适应
wiiu值得入手吗2021
不值得。
《wiiu》这款游戏适合情怀党玩,现在《wiiu》也有模拟器,基本可以完美运行《塞尔达-荒野之息》了,而且模拟器版本也是汉化的。所以没有必要为了一个游戏买那么贵的游戏机。
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom*上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
买wii还是wiiu
wiiu体感好。
Wii的体感功能主要通过控制器实现,玩家需要手持控制器,通过控制器上的感应器来感知玩家的手部动作,从而控制游戏。而相比WiiU的体感功能则更加强大,它通过控制器和摄像头结合实现,玩家需要手持控制器,同时摄像头可以感知玩家的身体动作,从而实现更加精准的体感控制。
Wii和WiiU都是任天堂推出的游戏机,它们都具有体感功能,可以通过身体动作来控制游戏。
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