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弓箭手加点攻略
全民奇迹2玩家可以根据弓箭手的定位来给出不同的加点,提高不同属性能带来不一样的战斗效果,不过很多玩家都不知道全民奇迹2弓箭手怎么加点?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
弓箭手怎么加点
1、纯输出加点:主要加点数都投入敏捷,敏捷越高弓箭手输出越高,适合喜欢打输出的玩家们。
2、辅助加点:主加智力可以提高弓箭手的辅助能力,适合喜欢玩辅助弓箭手的玩家们。
弓箭手怎么加点比较厉害
攻击力加点,敏捷加点,体力加点,耐力加点。
1、弓箭手的攻击力加点是最为重要的,其决定了弓箭手的输出能力,以输出为主的弓箭手,在加点时,需要将所有的加点都投入到攻击力属性中。
2、敏捷属性是弓箭手的次要属性,其对弓箭手的输出能力也有很大的影响,在加点时,需要适当地将一部分加点投入到敏捷属性中,可将剩余的加点投入到攻击力属性中。
3、体力属性可提升弓箭手的生命值和防御力,是弓箭手的重要属性之一,在加点时,需要适当地将一部分加点投入到体力属性中,可将体力属性加点分配到攻击力和敏捷属性之间。
4、耐力属性可提升弓箭手的体力和魔法值,是弓箭手的次要属性之一,在加点时,需要适当地将一部分加点投入到耐力属性中,可将耐力属性加点分配到体力属性和敏捷属性之间。
热血江湖弓箭手气功加点及图
58级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越*,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。
说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强
110级缪斯加点
dnf缪斯技能加点推荐
1、缪斯的技能加点侧重于buff技能、被动技能以及太阳和唱歌技能,buff技能和被动技能都是要直接点满的:
2、TP技能中夜与梦(提升恢复)、震感频谱(提升技能范围)、缪斯之声(加快技能速度)是必须要点满的。
3、三觉技能的绑定选择一觉是提升持续时间与加成,绑定二觉是大幅提升增益效果,且省略一觉技能释放动作,比较建议选择绑定一觉。
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