底特律变人白金奖杯(史特拉福大厦完美计划)

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底特律变人白金奖杯由本站整理编辑,为你带来全面的史特拉福大厦完美计划内容阅读。一起跟小编来看看吧!

底特律变人白金奖杯

(1)《底特律变人》获得了49个奖杯,其中金杯3个,银杯5个,铜杯40个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个,

(2)《底特律:变人》《底特律:变人》是由Quantic Dream制作SIE发行的一款惊悚动作互动电影游戏。本作设定在后现代的底特律,主角为“卡拉”——一位服务人类的娱乐型机器人。卡拉拥有了和人类相同的情感,她将同其它具备情感的机器人一道探索变成年人类的方法。故事像是《黑客帝国》与《人工智能》的结合,围绕几个可操作的机器人角色展开。游戏角色的生死要看玩家的抉择,所有的选择都会影响故事的发展和不同的结局。

史特拉福大厦完美计划

底特律变人里有个成就叫计划圆满,很多玩家不知道这个成就怎么完成。接下来深空高玩就为各位带来底特律变人计划圆满成就完成方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

玩家在游戏进行到「史特拉福大厦」里的时候,如果全员都能生还,而且在此期间没有触发警报的话,就可以获得计划圆满成就奖杯。

首先玩家需要注意的一点是,是我们和诺斯合流之后,引开了警卫进了一个房间,进这个房间之后一定要记得把门给锁上。在到达顶楼了以后选择使诈,把两个警卫弄晕过去。在进了演播厅以后逃跑的人类可以全部都就地处分掉,演讲的时候要注意,在演讲结束会有一个QTE,这个QTE一定要成功,否则赛门会受伤。当这几个要点全都达成以后就可以跳伞溜了,这时候会提示你成就奖杯已成功解锁。

底特律变人白金需要多长时间

底特律变人共有三个主角,每个主角都有自己的故事和结局。由于游戏需要做出选择和探索不同的路线,因此游戏时长各不相同。一般来说,单个主线故事需要大约8-10小时的时间。如果玩家想要了解所有主角的故事和结局,那么通关时间就会更长,通常需要20小时以上。

一周目主线思路解析

流程攻略1

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往日不再(Days Gone)全流程攻略。本文为大家带来的是剧情生存类游戏Days Gone的一周目主线通关指南,包含通关思路及难点打法心得等内容,供各位玩家们参考查阅。往日不再全流程攻略

流程攻略 1

对应剧情线:追捕里昂

1.游戏的教学关,没什么好说的,玩家可以借此来熟悉一下本作的一些基本操作特别是机车的驾驶手感。在解决了里昂后,玩家需要收集素材然后造一个绷带,造完之后还需要使用绷带才能继续剧情。

2.隧道的部分非常简单,惟一需要的是带有警报系统的载具,这些载具会在玩家打开车盖或者车尾箱的时候响起报并引起周围敌人注意。另外警车的车尾箱打开后是肯定能找到弹药补给的,弹药补给的量是根据百分比来定,玩家的弹药携带上限越高,补给的弹药就越多。而从警车找到的弹药补给是不会补给十字弩的弩箭的。

3.关于清理感染区,本作的感染区在白天和夜晚是不同的,白天敌人数量更多但动作较慢,夜敌人更少但攻击性更强。话虽如此,笔者还是推荐在夜晚的时候下手,可以相对减少一些麻烦。当然,这需要具体情况具体分析,如果感染区附近有暴走潮的话,在暴走潮不会外出的白天行动会安全很多。

对应剧情线:好兄弟

1.寻找零件的部分玩家无论是选择_行还是硬干都难度不大,场景有不少近战武器供玩家选择,而敌人本身大多也是背对着玩家,前进路线推荐沿着小镇的右边前进。

2.在靠近修车店的同时玩家会遇到新敌人“幼变者”,这种敌人大部分时候不会主动攻击玩家。只有在玩家靠近其领地,或者被众多幼变者包围的时候,它们オ会主动出击。不过这种敌人本身实力很弱,用近战武器很轻松就能解决它们。

3.要想进入修车店,玩家需要先从箱子爬到顶层,再从顶层跳下。找到零件后玩家会第一次遇到人类敌人“安息者”,攻击的时候小心别把酒鬼给杀了。

对应剧情线:不得安息

_将酒鬼送到安全屋后,玩家需要对付一群浪迹者。作为本作的第一次扫荡营地,难度不高。入口处的两个敌人会在聊天结束后分开,此时玩家就可以分开击破了。进入营地后还有四个敌人,而这四个敌人本身站位就离得很远,而且视线互不重叠,解决起来还是非常简单的。

对应剧情线:好兄弟、追踪 NERO

1.解锁NERO检查哨的教学关卡,恢复电力所需的汽油可以在拖车后找到。另外在恢复电力之前,玩家必须要先把场景中所有的扩音器都破坏掉,屋顶上的可以靠近后用刀割掉,位于高处的就只能用枪打掉了。建议使用消音器,随身武器的消音器可以在小型车辆的车盖处随机搜刮到。作为玩家遇到的第一个检查哨,这个检查哨的敌人数量很少。

2.恢复电力后别忘了获得检查哨里的NERO注射器,另外每个检查哨除了是一个安全屋和快速旅行点以外,玩家还能在里面固定找到一个收集以及补给,后者会在一段时间后重生,玩家可以重复获得。

对应剧情线:准备上路

1.扫荡埋伏营的教学关卡,潜入部分可以参考之前的章节“山上的浪迹者”。提前在原处利用望远镜(方向键个)标出敌人位置然后潜入可以让战斗轻松不少,另外提醒一下那些习惯了其他开放世界游戏,诸如“《孤岛惊魂》系列”的玩家,本作的所有据点都没有“警报系统”,玩家被发现后除了会被敌人攻击以外没有任何副作用,敌人数量和强度都不会发生任何变化,嫌麻烦的玩家如果弹药充足,直接开战的难度实际上并不算高。

2.解决全部敌人后玩家还需要找到地下室,地下室位于该区域内惟个房间的内部。

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