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中国象棋游戏规则
中国象棋的规则如下:
下棋和吃饭的规则:
游戏中,拿着红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和局,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。双方各走一步,称为一轮。
任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换上自己的棋子(即“吃子”)。只是枪吃孩子的方式和其他孩子不一样:枪和被吃的孩子之间一定有一个棋子,俗称“架枪”或“打枪”。
用每一颗棋子逼对方帅,赢。
中国各种棋子的规则:
一.[将(帅)]:
1.你可以走直线,向前或向后。
2.你一次只能走一格。
3.活动范围在九宫之内。
4、可行的地方,可以吃敌人。
5.帅就不能见面了。
二。[汽车]:
1.车走直线,方格数不限。
2.活动范围遍及整个棋盘。
3、可行的地方,可以吃。
三。[枪]:
1.枪走直线,方格数量不限,覆盖整个棋盘。
1.枪吃饭需要枪架:枪可以隔山打,枪架可远可近,但敌人可以是我,只能隔着一个孩子。
(典型杀伤方式:重炮;解决方法:吃孩子解决问题,缓冲问题,避免)。
3.孤炮难鸣:一帅必射一枪,平手。
4.不要轻易开火。
四。[马]:
1、以面控面,八分威风,尽量不要往边上跳。
2.马走的日子。
3.马的活动范围遍布棋盘。
4.很尴尬,前进方向还有其他障碍,直斜障碍。
5、残局能胜:大八角马,马与将隔两条对角线;八角形的马,马与马之间会被一条对角线隔开。如果你使用漂亮的战术,你就能赢得比赛。
动词 (verb的缩写)[图像(相位)]:
1.就像在田字漫步。
2.大象不能过河。
3.塞象眼:有其他棋子(朋友和敌人都有)挡住了田字的中心,斜角过不去。
4、可行的地方,可以吃敌人。
不及物动词[施(施)]:
1.活动范围在九宫之内。
2.取一条对角线。
3、可行的地方,可以吃敌人。
七。[士兵(卒)]
1.士兵不能撤退。
2.士兵一次只走一格。
3.过了河界之前只能朝一个方向前进。过了河,就可以往前走,左转右转。
4、可行的地方,可以吃敌人。
中国象棋中有哪些棋子
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。
双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。
详细说明
棋子价值:
在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】
1、车——9分
战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”。
2、马——4分
曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。
3、炮——4.5分
是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。
4、相(象)、仕(士)——2分
保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。
5、兵(卒)
未过河兵(只能向前)——1分
已过河兵(可以向前及左右移动)——2分
到底线的兵(由于只能左右移动)——1分
中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。
6、帅(将)
将帅的价值及其运用原则:
是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。
棋子价值说明:
1、相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值相当;
2、炮机动如车,在开局阶段比马厉害,在残局阶段炮没有架子,所以比马差;
3、马在开局因为受蹩腿限制,所以不如炮,但在残局阶段限制极少,所以比炮强;
中国象棋游戏帝王是什么段位
您好,很高兴为您解答问题。草民=0
县丞=50
县令=150
都尉=350
校尉=750
常侍=1550
中郎将=3150
太守=6350
刺史=12750
将军=20000
太尉=30000
大将军=40000
王=50000计分方法:
赢方得1分,输方得-1分。
10步内结束,赢方不得分。
中国象棋比赛详细规则
中国象棋比赛规则有:1、对局时,由执红棋方先走,双方轮流走棋,直至分出胜负或成和棋为止。
2、落子后不得再予更改,以手离开棋子为准。
3、触摸己方某个棋子就走某个棋子,除非所触摸的棋子,按行(xínɡ)棋规定不能走,才能走别的棋子。
4、触摸对方棋子,就必须吃掉,当己方任何棋子都无法去吃时,才可以另行走棋。
5、胜负判定:帅或将(jiànɡ)被对方将(jiānɡ)死;帅或将被将军,无法避免地同对方将或帅直接对面;被困毙;同一棋局技术犯规两次判负;选手自己宣布对局认输。
6、和棋判定:属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;一方提和,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”有关规定的。
中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1、己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;2、己方无子可走(被困毙);3、己方对对方“长将”或“长捉”;4、己方发出认输请求;5、有步时要求的,己方走棋超出步时限制;6、有时间要求的,超过规定时间;7、违反比赛规则。
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