八方旅人百思不解之舞概率由本站整理编辑,为你带来全面的八方旅人隐藏boss内容阅读。一起跟小编来看看吧!
八方旅人百思不解之舞概率
八方旅人百思不解之舞触发概率列表。不少玩家可能对与游戏中舞娘的百思不解之舞效果以及触发概率还不太了解,下面带来具体的研究心得,供各位玩家们参考。
百思不解之舞触发概率列表
百思不解之舞基本上是欧洲人专用技能
会随bp点数的使用增加不同效果触发的机率
完完全全就是赌、看人品的技能
在平常战斗中可以多多运用增加EXP或JP
但在BOSS战时千万别冒险,运气不好就会Gameover哦!!
以下数据来自官方攻略本(page.177)
发生效果及种类说明 BP min BP2 BP3 BP max 使一____人陷入睡眠__2回合 10% 10% 8% 8% 我方全_2回合物防、_防下降 10% 10% 8% 8% 跳舞失_ 10% 10% 6% 4.80% 使用者HP回_400 10% 8% 8% 8% _方全___性攻_ 10% 8% 8% 8% 我方全_2回合物攻增加 10% 8% 8% 8% 我方全_SP回_50 5% 4% 4% 4% 我方全_BP回_1_ 5% 4% 4% 4% _包_,我方全_2回合的沉默__ 5% 4% 4% 4% _方__雷_性攻_(威力大) 5% 4% 4% 4% 地面爆炸(引起我方全_火_性攻_) 5% 4% 4% 4% 使用者的SP__0 5% 4% 4% 4% ___利_JP2倍 5% 4% 4% 4% ___利_EXP2倍 5% 4% 4% 4% 我方全_BP完全回_ 0% 2% 2% 2% 我方全_9回合中毒__(毒_) 0% 2% 2% 2% 道具散落一地*我方全_受到_害,且此次__中不能使用道具 0% 2% 2% 2% _方全_光_性攻_3次(天降光束) 0% 2% 2% 2% 我方全_BP_成0 0% 2% 2% 2% 魔物召_回__方血量 0% 2% 2% 2% 我方全_1回合魔法反射*不可思_的力量守_ 0% 2% 2% 2% ___利_JP5倍 0% 0% 2% 2% ___利_EXP5倍 0% 0% 2% 2% 我方全_的HP、SP、BP_常___化全回_、__不能__治_(_活) 0% 0% 1% 1% 魔物召_攻__方全_ 0% 0% 1% 1% 味方全体が_死(HP1) 0% 0% 1% 1% __死亡的耳_*_非使用者__即死亡效果(_率50%) 0% 0% 1% 1% 火焰燃_得__旺盛(全_施放_力火_性攻_) 0% 0% 0% 0.5% 把_方____ 召_ 布____特林 / _士_特林 / _特林 _替代任意_人 0% 0% 0% 0.5% ___利_JP100倍 0% 0% 0% 0.1% ___利_EXP100倍 0% 0% 0% 0.1%
八方旅人隐藏boss
八方旅人2隐藏BOSS攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的隐藏BOSS怎么打,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
隐藏BOSS攻略
隐藏BOSS分为两位,一位眼球一位本体。主角八人队分成上下两层开杀。
第一个打的是眼球。眼球血量60w。眼球的难点主要在以下几点
首先,眼球旁边有三个亡者,这个亡者被打(非弱点攻击)会反击,除非直接秒掉或者打它的弱点,否则反击伤害很高。输出抗不了几下。反击是物理伤害可以被闪避。此外,三个亡者如果没有同时秒掉,会触发类似亡语的伤害,同样伤害很高。而且一旦有一个亡者活着,下回合轮到眼球就再生一个了。
三个亡者共同弱点是风,上面俩弱弓,下面弱斧杖。
因此,对付亡者,有效的破防方式是先驱猎人带射箭猴子。通过多重唆使,凑出3个猴子齐射,一定能把上面的亡者破防。然后再用九命树补充一个杖攻击。这样刚好能把下面的亡者打到3点。这时候先驱辅助随便三连击就能破防。然后首回合输出就能直接解决所有亡者(亡者血量大概7w)。
亡者再被解决以后,眼球经过一次破防周期会重生亡者。这时候会有几个不同情况,猜测是根据血量。血量高时候亡者会保护眼球,这个时候它们会把弱点藏起来,这样就非常难打。血量低时亡者会释放诅咒。这个时候只要重复猴子破防输出aoe就能带走,继续输出眼球。血量极低时眼球会直接吞掉亡者。
所以,输出一定要尽量在眼球第一次破防时打掉30w以上的血神官的再动能保证输出有四个窗口。多用道具回复bp,输出应该是够的。把亡者干掉剩下的就好打多了。
第二个打的是本体。本体的几个部件伤害都非常高,而且血量有15w。但本体血较少。打第二阶段有个很好的套路就是凑两个先驱bp+1的商人,开局用佣兵直接把部件破防,然后神官再动输出可以一回合解决部件。如果你的输出可以一回合干掉部件,那么这个时候就开始进入赛跑了。本体的防御很高但血量很低。所以这个时候根本不需要破防,直接加buff和debuff让输出隔着盾砍。破盾99999的话不破盾也有5w。只要能打够几个回合,本体就干掉了。如果往后拖就太难了。辅助这个时候全力保证输出状态,自己死活都是次要的。
八方旅人命中
八方旅人2命中的用处是胜率高。在八方旅人2中,命中是指角色攻击敌人时成功命中敌人的概率。因此,命中率高的角色能够更容易地打中敌人,在战斗中获得更高的胜率。八方旅人2是一款SE开发推出的像素风冒险RPG游戏。
舞娘技能效果详解
八方旅人中舞娘是本作是十分好用的一个角色,是队伍中不可或缺的强力角色,下面深空高玩就为大家带来一篇“绯想连天”分享的八方旅人舞娘技能介绍,一起来了解一下吧。
职业介绍
职业属性加成 属攻+8% 速度回避+10%
在我看来,是这个游戏的亲女儿职业(虽然男的也可以兼职)。field技能初期不要太好用,中期无限鸡肋化,但是你得这么想。你把这个游戏的收集要素全部弄齐了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以这个魅惑其实是个大后期技能(雾)。
主动技能方面:不可思议舞蹈在farm中的地位不言而喻,只留这一个技能舞娘都是神级职业。八方旅人里几乎没有群体buff,但是攻击增益buff其实给一个人完全够用了,防御buff只能单体就很烦,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主动技能也就攻击增益buff可以看一看,其他的比较鸡肋。
奥义:舞娘的奥义,在我心目中是全游戏最强的奥义,没有之一。让我方单体技能全体化,你当然可以给一个物理攻击职业,让他用单体攻击技能打出全体效果,但是这简直太low了。
再强调一次,八方旅人里几乎没有群体buff,但是有很多强力的单体buff,舞娘奥义的精髓就是让这些buff群体化。 舞娘自身的buff,攻击buff没必要群体,几个加防御的buff群体了也就那回事儿。所以,虽然舞娘奥义是最强的辅助技能,但是却并不适合放给自己,而是适合放给其他辅助。
几个优秀的选择:神官的法术反弹,星咏的物理反弹还有那一堆buff,当然还有药师的健全化。
建议队伍里把舞女速度调高,然后队伍里安排一名角色,从神官星咏药师这些职业中选出两个组合,奥义砸在他头上,然后上群体buff。
舞娘的副职业很自由,尽量别去占输出位,其他选什么都可以,我个人比较推荐神官,盗贼或者猎人。神官有群体回血和另一个强力奥义,猎人多一种破盾手段,还可以改变boss的行动顺序,盗贼可以降物防物攻。
被动技能方面,最早学会的_化タ_ン数_加(与)也就是她最强的被动了,完美契合自身特质,给其他buff师也建议一人来一个。复活和自动回蓝在练级的时候很有用,前者防止被舞蹈坑死,后者增加续航。
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