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qq西游各职业
瞧见了很多玩家发的关于qq西游刺客,匕首与爪系的帖子。俺在这,进行一个比较彻底的总结。
【匕首刺客】
首先匕首,相信大家对匕首的理解,无非是高**,高秒伤,以及那接近无限连爆的快感,其实本人也很喜欢那种次次爆的感觉。
匕首优势就是,高暴击,高伤害。over
【爪系刺客】
爪子的特性,连续的快速输出速度,碎甲,破甲,技能效果延长,及少量眩晕时间加成,然而本人是爪刺一名,爪系优势就是,高效率输出,状态优先,相对团队来说,目标负面状态能被团队共享。
【关于副本】
匕首与爪子,在同等级武器的情况下,匕首永远是高于爪子。
初始的基础攻击加成就领先于爪子。在攻击方面,爪子已经落下风,在副本方面,1个小队,刺客的作用就是输出在输出,很明显,匕首在这个时候是实用,并体现刺客的dps输出地位的存在,在无任何珠子加成的情况下,普通的爪系ck是很难超越普通的匕首ck。
【关于pk】
有人会说pk跟下本1个概念,人物属性里的基础攻击决定一切,所以匕首攻击高,意思匕首pk优先强于爪系。
怎么说呢,是的,当匕首攻击加成到一定的层次的时候,可以达到,1击必杀,但是前提是珠子,珠子,珠子,你们懂的,对于一个没有打高等级珠子的玩家,后期想实现1击必杀很难,真的很难。
所以匕首这个时候就没有大家所想的那么给力,是的输出依旧很高,对于1个单纯拥有不错输出的ck在其他职业面前,输出不错,不代表你能秒杀对方,依然除了匕首特性加成的基础伤害,你也只能落泪了。
真的很蛋疼,以上是相对普通玩家来讲的。所以匕首在处于pk的时候并不能给你带来你们所想的那样的高效回报。
【rmb匕首刺客】
对于这种珠子流,金装流,怎么说呢,在珠子的加成情况下,他们的攻击已经达到很高的层次,1个伏击,或背袭,就能轻松。带走普通玩家,这样说是不是西游 的所有匕首ck你们都能达到这样的档次呢,我相信不是吧,相对来说对于这种玩家,除了gs开眼优先点射出来,集体控制到死,我表示很蛋疼。
爪系ck不的不说,在没有任何珠子加成的情况下,那个基础攻击让人很蛋疼,但是爪子在pk时候,天赋带来的,基础攻击间隔,输出效率是很可观的,同样,各种碎甲,破防,以及技能效果延长,甚至,积尸气那0.5秒的眩晕加成,也是能起到很关键的作用。
也许你们会说ck的破甲,按百分比计算,实际降低的还没战士技能破甲高,是的,你如果对1个物理防御1000的战士破甲,是不多,但是当游戏处于后期,高等级守护战士,装备强力党,2500防的时候,这个破甲效果都懂的吧,爪子天赋是攻击破甲,无视目标防御造成伤害。
我想说的是,这个效果让我蛋疼了很久,对于普通玩家来说,你除非将你的爪子强到20,这个效果可以说是直接可以无视掉,说白的,这个无视护甲造成伤害与,基础攻击直接挂钩,低攻击,破甲无视伤害,100200多点,你心酸不。但是也不用灰心=努力强武器把,武器就是ck第2生命。
【rmb爪系刺客】
这种ck,如果依靠珠子提高基础攻击,达到同等匕首rmb玩家的攻击档次的时候,我可以绝对的说,关于爪子破甲无视护甲伤害,对于那些金装战士各种金装职业全20,同样是刀刀入肉,让你们蛋疼不已。
同样,珠子珠子珠子,这个东西可以完全拉开天与地,唉==同样这时候,爪子的低攻击完全被珠子弥补,匕首缺拥有不了,爪子带来的破甲特性,别给我说燕雀珠,我可以告诉你们关于燕雀,4,5等的可以完全无视掉,所谓的护甲穿透,比如说,燕雀珠+40护甲穿透,效果是,你攻击目标玩家或怪时候,目标当前护甲-40点,就这个意思。你们懂的。
关于普通玩家在后期装备同等的情况,爪子比匕首有很大的优势,同样rmb爪完胜rmb匕首。
梦幻西游职业介绍
门派介绍
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
基本上根据各门派的特色,可以分为以下几类:
快速升级型
大唐
大唐的物理高,防御也不低,50级以前是所有门派中升级速度最快;后期有混乱法术,做任何任务都很有用;再加*派特色是装备耐久消耗是正常的1/2,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,可以说是梦幻12门派里最省钱的门派。适合新手使用。
龙宫
龙宫有梦幻最厉害的群体法术龙卷雨击,打全体的龙吟,全游戏中威力第二的单体法术龙腾,可以说是梦幻里的最强法师。前期法术攻击不高升级稍微慢点,但是50级以后绝对是升级速度最快的。但是用法消耗太大,梦幻里赚钱也不是很容易,所以不推荐对梦幻不熟的新人练。
PK专用型
女儿村
女儿村封法有单封有双封(单封指只能封物理攻击或法术攻击,双封则是两者都封),楚楚可怜能躲避敌人的攻击,满天花雨加攻击还带毒,用暗器效果+15%带毒还能做群体攻击,并且是梦幻里唯一有加速技能的门派。
根据消息,女儿的伤害系数只比大唐低50,所以物理攻击也不低。综上所述女儿村绝对是梦幻的PK王。但是作为封系门派,女儿对技能的要求也是梦幻最高的,技能必须要高等级5以上才能显示出女儿的威力。所以女儿必须以升技能为先,升级为次,再加上暗器必须杀怪获得,升级消耗也蛮大的。
盘丝洞
盘丝洞可以说是魔族的女儿村,封法同样有单封有双封,而且有不让对手吃药补血的技能(BT)。还能吸血吸法。跟女儿村相比速度比女儿村慢,但是防御比女儿村高,消耗较少,升级速度也比女儿村快。对暗器攻击有免疫能力,如果跟女儿村P的话就要看技能和等级了。
五庄观
五庄观可以说是男性人族在PK中唯一能撑一下场面的门派了,能加血能加法,虽然只有一个封法日月乾坤,但是不象女儿村盘丝洞,封住以后还要杀,一旦封住就等于死亡。五庄观对技能的要求一样很高,没有攻击法术,物理攻击烂到不能再烂,虽然有个2连的烟雨剑法,但放一次要100的法,还不如放3个乾坤有用。乾坤技能不好的话,升级速度绝对是梦幻倒数第一。不过能自己加血加法,消耗还算一般。
经久耐用型
狮驼岭
狮驼岭就像是大唐的加强版,有梦幻攻击次数最多的连环击,封人的威慑,象形,群体攻击的鹰击,加攻击的狮搏,反击的反噬,加法防的定心,可以说是没有一个没用的技能,再加上魔族高攻的特性,物理攻击比大唐都强。但是大部分法术都要变身才能用,而且用了以后
还要停1回合,再加上要学的技能太多,所以升级速度比不上大唐。不过一个技能全面的狮
驼在任务中的作用要远远超过大唐。
天宫
天宫物理攻击不错,有封法,能降防,能解封,天神护体是梦幻加法防最多的法术,按百分
比打血的五雷轰顶绝对是捉鬼封妖,杀星剧情的最爱。而且不象狮驼基本每个技能都要学
。升级速度快,消耗一般,适合新手使用。
化生寺
全辅助的门派,能加血能救人,有群体攻击的唧唧歪歪,不论练级任务带一个化生在身边心里都会踏实很多。但是攻击太差,升级缓慢,练级消耗也大,不推荐新人使用。
全能中庸型
普陀山
普陀山象化生寺一样能加血能救人,而且有持续减血减上限的紧箍咒,固定伤害的五行法术。跟化生比攻击手段多,但辅助技能不如化生。前期普陀山加血少,法术伤害低又是单法,所以很难练。但是后期随着技能的提升,普陀山的威力绝对是可怕的。
魔王寨
魔王拥有梦幻最强的单体攻击法术三味真火,也有群攻的飞砂走石,能加攻,能反击,还能招牛妖助阵。物理攻击也不差,是一个半攻半法的门派。但是由于魔族魔法少的特性,前期要花大量的点数在魔法上,所以前期升级较慢,但是后期群攻的飞砂走石能打多人以后,练级速度就会大大提升。
方寸山
方寸山乱七八糟的封法一大堆,但是都是单封,能加血能加法,也有攻击型法术五雷咒,做飞行苻不但能自己省钱,还是赚钱的手段。但是方寸封法的命中差,五雷攻击不高,加血更少的可怜,是个百样通无一精的门派。
阴曹地府
地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打
法的判官令,会毒,能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就
行了。无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很
大的技巧性,加点的方法也很多,所以不推荐新手使用。
简单来说吧,想疯狂练级就选大唐官府,龙宫;想PK杀人就选女儿村,盘丝洞,五庄观;想做任务就选狮驼,天宫,化生寺;想做全能超人就选普陀山,魔王寨,方寸山,阴曹地府。
qq西游全服第一弓手
弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技
镇魂箭点满 放风筝必用技
凤翔点满 给自己 给队友加都 OK
连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)
穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)
狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)
蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)
生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)
夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)
多余的解释等于废话 楼主自己看效果
心经
皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)
疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快)
刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)
其他看楼主自己意见了
神通
硬弦 神射印记
镇魂强化 怒意之羽
潜力么 个人推荐全力 (本人就是全力弓 混的还不错)DPS
也可以全敏 前期不明显 后期高暴击 高回避
至于还有一种全体的加点 楼主自己看到办
疾风射(10)
人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。
实用指数★★★★★
阵魂箭(10)
这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。
实用指数★★★★★
凤翔(10)
很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。
实用指数★★★
印记(10)
这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。
实用指数★★★
连珠(10)
1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。
实用指数★★
穿杨箭(6)
攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。
实用指数★★★★
阻击(10)
攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。
翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。
技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。
翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。
连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。
爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。
嘲讽箭:点一点,万不得已用。
b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。
QQ西游职业攻略
最适合刷图的职业有法师、战士、医生,不过后期的副本需要很大的输出量,所以高输出的弓手与刺客也很有必要。单刷的话,前期单刷还可以,装备稍微好点,自己一个人就能过本,但后期的本,小怪也都很给力,单刷肯定就不行了,大多都组队刷本,如果你是个RMB玩家的话,自己单刷也不是不可以。装备的话看颜色就能看出来,分别是白、绿、蓝、紫、橙(就是金装)色,越往后越好,装备也分等级,肯定高等级的好。还有就是看装备的属性。挂机功能的话,你可以自己下个脚本,有免费的(不是很给力)也有花钱买的。
攻略的话,其实网上有很多升级、加点等等的攻略,多查点资料看看,178资料站、多玩资料站都可以。
最后一点就是,无论选什么职业,全看自己喜好,祝你玩的愉快!
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