梦幻西游内丹大全(低级内丹点化公式)

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梦幻西游内丹大全由本站整理编辑,为你带来全面的低级内丹点化公式内容阅读。一起跟小编来看看吧!

梦幻西游内丹大全

1、内丹分为低级内丹、高级内丹2类。效果多种多样,可以搭配出不同特色的宠物能力。高级内丹碎甲刃普通攻击有30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关。持续2回合。舍身击增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量点数有关。

2、格子内丹的PK宠建议选择PK四件套:静岳、灵光、灵身、狙刺。

3、黄泉饮内丹更加适合那些拥有吸血/高级吸血的高攻宝宝,超高的输出伤害在击杀对方时还能吸取大量的气血,更进一步提升了自身的生存能力。风雷汇使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升。

低级内丹点化公式

内丹能给召唤兽提供相当大的实力,但是作为高级内丹价格高昂,很多小伙伴们消费不起,因此小伙伴如果经济不好的情况下,小伙伴们可以选择低级内丹,价格虽然低,但是价值依然很高,下面我就给大家介绍一下低级内丹推荐,希望能够对大家有所帮助。

梦幻西游手游 低级内丹哪个好

将输出型内丹换成生存型内丹,又会损失度多少的输出,这些都是今天要讨论的内容。

一般来说,法宠能够选择的内丹大致上为:静岳、灵光、灵身、狙刺。这里把它们成为四件套,基本上主流的都是这四个配置。

除了这四个,还有其他内丹,这里不一一赘述。数据分析将会放在本帖的最后面,前面先放出结论。

静岳、灵光、灵身、狙刺在PK中的实际效应,以5层内丹的宠物为例,每个内丹大约提供了5%左右的输出量。这4个内丹存在优劣之分,但是没有明显差异。因此,如果价格差距悬殊(如静岳20,000狙刺4,000)平民可以考虑讲狙刺升到比较高的等级,静岳保留1级,这样会相应的划算一些。

内丹的选购指南

目前的法宠也就是4个内丹格子和3个内丹格子的区别。

4个内丹格子的法宠基本上是先默认上面说的四件套,然后思考一下这么一个问题:每颗内丹提供了5%的输出,如果舍弃这5%是否会有其他收获?基本上按照这个思路来,可以考虑下面的几种内丹:

擅咒:针对固法宠物造成16%的额外伤害结果。(注意,由于这个16%不加成灵身、狙刺的固定值,实际上擅咒的输出提升不足16%,但是10%是肯定有的。个人粗略估算为13%~15%左右,讲道理这个也精确不出来,具体问题具体分析)

圣洁:针对鬼魂宠物造成额外20%效果。

顺势:被四吸了的情况下可以酌情回少量HP,适合生存比较强的血法和耐法,一般的脆皮法生存主要靠神佑。

御法:用来提升耐法宠的法术防御,达到物法双防。针对法师阵容效果不错。

勘破:轰炸隐身宠有奇效。

没必要考虑的内丹:

矫健:矫健对于属性的提升不如灵光(接下来会说明),不是和法宠,即使是高速套路法宠,也没必要选择矫健。

坚甲:提高反震的伤害,但是舍弃了5%的输出提高反震伤害有点南辕北辙了。毕竟法宠的定位是用法术轰残对面,而不是“来互相伤害呀”。再者,综合反震的几率,实际上输出量还不及5%。

选定了四件套之外的内丹,发现格子不够,那么就要从四件套里挑出一个最弱的删掉了。

(像吸血鬼这种四件套都凑不齐的,就比较尴尬了,从里面挑三个就好。)

4格子内丹的PK宠建议选择PK四件套:静岳、灵光、灵身、狙刺。如果需要换掉内丹,建议根据这个方式舍弃:

全蓝的输出量排名:静岳>灵身>灵光>狙刺(舍弃)

全红的输出量排名:灵身>静岳>狙刺>灵光(舍弃)

当然也可以舍弃狙刺、灵身防止被攻宠更容易的击杀,上面的公式是舍弃输出最弱的,而根据情况舍弃狙刺、灵身则是从生存的角度考虑。(所以建议大家法宠尽量上高反震,比高会心那点微不足道的输出量厉害多了)当然,我个人不建议这种做法。因为对方打你产生双倍内丹加成,你打对方也是双倍。没必要因为对方的一个内丹而大改动自己的套路。

3格子PK宠同4格子,如果有必要的话再从四件套里面舍弃一个。保留2个。

平民、小R的舍弃指南(重要):哪个贵舍弃哪个。

之前已经说过了,这四个内丹实际上输出比重都差不了多少,但是价格差别挺大的。举个例子,69玩家捞了一只70万的吸血鬼,但是没有打内丹,现在开始打内丹。

已知1内丹从0到5需要9颗,现在要从4个里面舍弃一个。按照国色区的物价,静岳2~2.5万,灵光2~2.5万,灵身1万,狙刺4000。那么舍弃狙刺打满另外三个内丹需要45万金币。舍弃静岳灵光,换成顺势、灵身、狙刺,则仅需要15万。诚然这种搭配输出会比前者低5%左右,但是5%的输出需要你用30万金去换,你还不如再加30万去买个资质更好的吸血鬼。就是这个道理,前面我说的可以考虑的内丹是指价格低廉、效果不错的低级内丹,在部分静岳灵光价格高居不下的服务器,适当舍弃一部分输出内丹,选购生存内丹,能够节省大量的金币。这才是平民玩家理性选购内丹的方式。

在后面的数据分析中你们会看到各个内丹的输出比重,实际上也均在5%左右。替换1~2个输出内丹变成机动性内丹、生存内丹并不会明显影响输出能力。

任务宠由于兼顾性价比,3格子任务宠优先选择:灵身、狙刺、灵光。狙刺可以适当升级,价格不贵。让静岳见鬼去吧。4格子任务宠打不打静岳无所谓,反正任务不差那点伤害。全部打个1层也凑合。

总之,法宠低级内丹的总体思路是:

先默认静岳、灵光、灵身、狙刺,根据自己宠物自身的输出情况,酌情删减和替换。

为什么五个固伤抓鬼最快

五开是梦幻西游中现阶段最主流的玩法,本次小编主要是说说五地府捉鬼这个阵容究竟能有多快!首先我们知道捉鬼这个任务是游戏中最来钱的,因此一个小时能捉多少鬼就意味着你能赚多少钱?当然等级越高金钱奖励就越高!那么接下来就全部是以175这个等级为例的!其实只要你一个小时捉鬼数量足够多什么等级都能赚钱的!

那么为什么要单单说五地府的这个组合呢?因为在成品五开捉鬼过程中,击杀鬼占用的时间都差不了多少(全秒系,无物理攻击)大部分的时间都是用在了赶路的过程中!其中大部分玩家为了节省时间都会去用月光定位置还有境外旗!这些都是为了缩短找鬼的路程所占用的时间!那么五地府的优势在哪里呢?

就是长安驿站到地府钟馗这短距离所需要的赶路时间被节省了下来!小编实测从长安驿栈到钟馗领鬼差不多是需要40秒左右的时间!而五个地府捉完鬼之后离队,回师门到组队领任务只要10秒的时间就足够了!这就省下来30秒的时间啊!一个鬼省下30秒,一轮鬼就是300秒也就是5分钟的时间!

其次就是五地府能够机会和捉鬼了!其实全敏固伤,配合五只全力攻宝宝,血鬼最慢是两回合,最快是一回合,其他类型的鬼都是一回合就能搞定的!而击杀血鬼占用的时间就是32秒!其他鬼则是22秒,双抗贵耗时会更少!就算是平均30秒可以击杀一只鬼,加上回去领鬼的时间是10秒,在加找鬼的时间10秒(有境外旗和各种坐标的旗子,基本上直接飞过去就可以点到)杀一只鬼仅需要60秒!一个小时怎么也能保底杀60个了吧!(只小鬼,不大鬼)以上数据都是实测的,有的是根据录像算的时间。

当然为了更加效率可以选择不带武器,这样鬼的血量会更加的少,图中的175地府就是不带武器杀鬼的!据号主所说最高记录是一小时72只,基本上都在70只左右徘徊的!当然这组175造价绝对是很高的,不然即使5地府也做不到这样效率!但肯定的是同档次的五开,五地府在捉鬼这个任务上绝对是有优势的!不过也仅限于捉鬼有优势而已!如果不是为了追求极限的花,五地府还是不要尝试的为好啊!

宠物内丹的种类和属性

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质1.05倍模拟)、相同成长(按1.25模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢?

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能?Yi博士想知道大家怎么看呢?

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(图片参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢?是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢?来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级*2+10点,满成长(1.300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长1.25,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘1.05),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢?

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

*的给大家发几张老板们合出来的*宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更*宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。

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