魔兽争霸防守地图由本站整理编辑,为你带来全面的一张很难的防守图魔兽RPG内容阅读。一起跟小编来看看吧!
魔兽争霸防守地图
答案:魔兽争霸防守地图转生1.75的地图包括以下地图:
1. 转生之路:这是一个较为经典的地图,玩家需要通过不断地升级自己和建造防御塔来对抗各种敌人。
2. 守卫王国:这是一个比较考验玩家策略的地图,玩家需要合理分配资源和建造防御塔来守卫王国。
3. 大乱斗:这是一个多人对战的地图,玩家需要不断扩张自己的领土并与其他玩家进行战斗。
4. 混沌之门:这是一个比较有挑战性的地图,玩家需要通过不断升级和建造防御塔来对抗各种强大的敌人。
5. 孤胆英雄:这是一个比较考验个人实力的地图,玩家需要单独扮演一个英雄,并通过不断升级和战斗来对抗各种敌人。
解释:以上地图只是转生1.75地图的部分地图,还有其他一些地图,但这些地图是比较经典和常见的。这些地图都是建立在防守模式上的,玩家需要不断升级和建造防御塔来对抗各种敌人。
拓展:除了防守地图外,转生1.75地图还包括一些其他类型的地图,如生存地图、RPG地图和冒险地图等。这些地图都有其独特的玩法和特点,可以让玩家在游戏中得到不同的体验。同时,还有很多地图制作者会不断更新和发布新的地图,增加游戏的乐趣和挑战性。
一张很难的防守图魔兽RPG
很老的防守地图X-HERO,当年我也和同学经常通宵玩这个地图,很好很耐玩,我的机器里现在还有这地图,需要的话说一声。
或者自己去下,肯定还有的!
那几个很厉害的人,分别是剑圣(剑圣风暴秒家),圣骑士(会变羊),恐惧魔王(召唤俩地狱火),恶魔猎手(会变身)。不过不是最终BOSS,杀掉以后上面会出现路,然后杀上去打这几个英雄的升级版,还有最终BOSS巫妖王和阿尔萨斯!最后完结欣赏3分钟动画(有的版本没有)
魔兽争霸3十大废物兵
我们知道在魔兽争霸3的职业比赛中,很多选手经常在短时间内就赢得比赛。这不得不要靠强大的一本兵种了,但是随着 游戏 时间的推移,一本兵的作战能力逐渐变弱,因此退出了战斗的舞台,那么在 游戏 中,都有哪些一本兵种可以使用到 游戏 后期呢?
1.兽人步兵:在所有种族的一本兵种中,兽人步兵可谓是功高血厚,再升级完狂暴力量之后,大G的血量和攻击都会有所增加,是一个既有肉又有输出的兵种,关键是他比牛肉人占用的人口要少,性价比也很高,在职业比赛中,我们经常看到有的选手出狼骑、白牛和大G与对手作战。
2.弓箭手:在魔兽争霸3的1.30版本中,AC得到了很大的加强,在前期完全可以独当一面,但是血量少是它的致命伤,不过有隐身这个技能,也不是很虚。不过在 游戏 后期,AC的确是扛不住敌人的伤害,不过角鹰兽完全可以弥补这一点不足,AC坐上角鹰兽变成角鹰骑士,战斗力瞬间增加好几倍。
3.火枪:我们知道火枪这个兵种属于远程攻击单位,尤其是升级完长管火枪之后,攻击距离变得非常远,升满攻防之后,输出是很高的,很多选手经常用男女巫外加火枪的战术,来对抗别的种族,可见这个兵种到后期也能用。
4.蜘蛛:玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,UD的蜘蛛流是非常厉害的,远程穿刺伤害非常高,尤其是点塔的速度相当的快,这个兵种在 游戏 后期也可以使用,它的网可以捕捉敌人的飞行单位、而埋地又能轻易的逃脱敌人的追杀,是个万金油的兵种。只要死骑不断的给C,蜘蛛很难别敌人杀掉。
5.弩车:弩车属于精灵的攻城单位,攻击远伤害高,清建筑物的速度非常快,就是在 游戏 后期也能使用,尤其是飞艇带弩车的战术,完全可以秀敌方一把。打击敌方生命值少的单位也是一决,因此在精灵的后期,完全可以用弩车战术来进攻敌方。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
如果要说能够从一本一直使用到三本的兵种,那么瘦腿的绝对要属不死双雄食尸鬼和蜘蛛。
食尸鬼作为亡灵族重要的一本兵种,过去有暴力狗流派打法,虽然现在更多时候亡灵习惯用蜘蛛开局,但是无论何时食尸鬼都是贯穿亡灵前中后期的兵种,那是因为食尸鬼是亡灵重要的战略资源,即使不能拿来作战食尸鬼也承担着为亡灵砍伐木材的重要作用 这一点上来看亡灵无论如何都不能缺少食尸鬼这个兵种。
蜘蛛现在是war3里非常恶心的兵种,前期配合DK的光环和死亡缠绕,移速快攻击高还皮糙肉厚,可以升级埋地和蜘蛛网,既能够关键时刻保存生命,也能够用来控制敌方单位,包括空中目标都会是蜘蛛面前的一道菜,出色的对空对地作战能力让亡灵无论是暴力蜘蛛还是 科技 蜘蛛都效果不错,即使到了后期有了毁灭冰龙,地面蜘蛛也是关键的输出力量。
除了食尸鬼和蜘蛛以外,人族步兵也是能够从一本打到三本的兵种,作为人族重要的前排力量,footman在人族前期占据重要地位,无论人族是法师流还是机械流,步兵都起到前排抗伤、牵制敌人的作用,出色的性价比让footman即使与对方互换经济也不会太亏,到了三本如果没有骑士的时候步兵也能起到非常好的作用,人族步兵也能够从一本打到三本。
游戏 里的战术瞬息万变,不少兵种都可以从前期使用到后期,没有绝对套路的出兵,瞬息万变根据形式转换思路,灵活多变的套路才是令人难以预料的。
兽族步兵,猎头。
不死蜘蛛。
人族火枪。
暗夜弓箭手。
ud 蜘蛛啊 从头到尾
冰封王座经典地图推荐
魔兽争霸3冰封王座好玩的地图有哪些?魔兽争霸3经典地图有很多,很多玩家还不清楚哪些地图比较好玩,下面一起来看一下本站我带来的具体内容吧。
魔兽争霸3冰封王座好玩的地图
一 RPG
1.1 冒险类RPG
(1)西方世界的劫难1-4 是我最最最钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐! 很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!)
(2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神)
(3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色)
(4)弓箭手大冒险
(5)翡翠花园 (这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备最后杀到对方老家)
(6)地狱大挑战(这个特别好玩,组团挑战十八层地狱,每一层都极具特色,还有装备合成系统)
(7)7个食尸鬼
(8)WOW联盟与部落(注意这是一张战役地图。完全的魔兽世界背景还原。走剧情刷副本的,但是我觉得应该归类RPG,记得*到战役文件夹下)
(9)元素之战(学习元素点用不同元素组合出技能的合作挑战地图)
1.2 走剧情的防守+RPG
(1)善良的死神(不是“新善良的死神”)
(2)小兵的故事1-2
(3)皇朝=荣誉圣殿
(4)大唐双龙传
(5)弑神
(6)幻想曹操传
(7)一线曙光(四章各具特色,一章护送卡尔的车队。二章打BOOM海战,三章防守。我没玩到第四章)
二 防守
2.1 怪物从一边出向另一边
(1)守卫剑阁(最老的也是最经典的防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁纵横天下。后来改名“五虎将后传”)
(2)神之墓地(这个是最受欢迎的防守图之一了)
(3)新超越极限
(4)歌之守护者
(5)保卫卢沟桥(有的版本叫抗日战争。版本贼多。挑选一下。)
(6)守护塞纳留斯
(7)守护10号N楼
(8)非常难的英雄防守不朽版(其实不难)
(9)一张防守图(我很钟爱这个)
(10)火影忍者羁绊(大热门)
(11)守护泗水城
(12)全明星防守
(13)野外生物起义
(14)极限防守图
(15)至尊伏魔录(找老的版本。西游记背景,有一些很有意思的设定。天气系统,功德值等等)
(16)精灵之战
(17)超难防御战(没有刷怪房。有两个版本,都很不错。这个图真的超级难但是肥肠好玩,特别讲究配合。个人认为是得了防守图真谛)
(18)少一个人都不可能的防守图(没有刷怪房,需要配合,跟超难防御战一样有特色)
(19)狼牙山五壮士
2.2 怪物从地图四周往中间出
(1)全明星防守
(2)守堡(英雄超级脆皮,打两下就死。但是很好玩很有特色)
(3)传奇士兵(跟守堡一样)
(4)x-hero(玩了原版可以玩动漫版和火影版)
(5)竹鼠的复仇
2.3 怪物从地图中间涌向四周
LT生存反击战(版本也很多。有两个版本很不错,其他的做的有点不平衡)
2.4自动出兵防守+反攻的地图
步兵大战(升级兵种和科技,防御,反攻)
三 对抗
3.1 电脑出兵我负责推阵地的对线地图
(1)DOTA,信长之野望。真三国无双。(这三张图是避不开的经典,不过我不爱玩,放一起了)
(2)3C(很经典的元老级对抗地图,最经典的版本是澄海,澄海又衍生出了无CD版,转职版等。 除了澄海还有杀戮3C和圣斗士3C等都很不错)
(3)LT+3C (5v5的英雄竞技,每一方有一个队长,队长需要造兵。 有一个LT+3C DOTA版本可以玩一下)
(4)忍者村大战
(5)BOOM海战(这个很推荐 主角是船,有技能有装备。 炮火是自动发射,有不同射程。 可以选购强大的船只和火炮的对线图)
(6)病毒入侵(用人体做地图,一方扮演病毒一方扮演抗体。很有意思)
(7)疯狂糖果战(它是魔兽历史上最早的3C类型对抗地图,冰封王座自带,但是觉得很有特色)
3.2我们只负责造建筑,自动出兵自动杀的策略类对抗
(1)战就战(4v4.我最最爱的对抗图,根据对方的兵配出不同的克制兵种的对抗,通过对手防线后有额外奖励,然后传送到中路杀对方国王)
(2)Warcraft加钱加速(极速版战就战)
(3)城堡战争(我第二喜欢的对抗,模式类似战就战,只不过大家在同一条路出兵)
(4)种族之战
(5)攻守兼备(既要出兵攻击对方又要造塔防守)
(6)血液锦标赛(我很爱这张图,大家造兵互相杀,杀死对方得血液分,活下来有额外奖励。讲究排兵布阵,也看运气)
3.3 我们要造兵或者要控制部队的对抗图
(1)四方战争(版本特别多,推荐一个基础兵种是民兵的版本,有7个酒馆的英雄可选)
(2)无限人口(人口无限的建造对抗)
(3)中土战争(群众争霸,占领地盘相互吞并的地图)
(4)血腥苦工大作战(自动生产苦工,升级装备,互杀)
3.4 一方追杀一方边逃边发展最后反杀的对抗(*上把这一类归类为RPG)
(1)巨魔vs精灵(巨魔很强。猎杀精灵,攻击精灵的建筑可以获得资源,精灵发展经济,靠防御塔或出兵反杀巨魔,注意不要把巨魔养肥了)
(2)异形vs人类
(3)吸血鬼vs猎人
(4)生化狂潮荒芜雪原
3.5大乱斗
(1)达尔文进化岛
(2)火影无级别混战
3.6 其他
幸运战争 (给你什么兵,给你什么英雄都是随机的,物品也是随机的。很有娱乐性)
卡牌战争(抽卡回合制,召唤,陷阱,魔法。 有点游戏王的意思)
四 塔防
4.1 各自阻止怪物跑到终点
(1)水之TD(不同种族的塔和科技,很有特色)
(2)元素TD(选修不同元素升级不同塔科技,极具特色)
(3)小偷(各种版本,主旨是造小偷杀怪物,小偷能偷钱,然后再出别的塔辅助。 有华理小偷,古代武侠vs现代科技,小偷TD)
(4)混乱武林(不同门派的防御塔)
(5)四圣兽TD
(6)赤壁TD (选一个三国英雄,杀怪升级,功勋能换各种奖励 防御塔杀怪可以强化防御塔技能等级。 你可以选择走英雄路线或是防御塔路线)
(7)忘记名字了(这个图以前11对战*有,人兽不死暗夜神族虫族等等12种族,两个酒馆的英雄,很多装备合成,很好玩)
(8)无限升级
(9)史奇毕的城堡炮塔防御战:(冰封王座自带地图。每一波结束后有很好玩的特色小游戏增加收入。虽然设定是竞技TD,但是对手可以是空的。自己这边合作防守就可以。造迷宫效果更佳)
4.2 你的怪物会通过队友防区再跑向终点的防守图
(1)人族无敌(六大种族 不同的职业特色 杀死怪物累积功勋可以升级塔)
(2)新六芒星(地图是个六芒星 塔杀死敌人可以强化能力)
(3)水浒TD
(4)圣域保卫战(也可能叫圣斗士TD,忘记了)
(5)一个不能跑封死会攻击(要自己建造迷宫,跑一个怪就死)
4.3怪物在地图循环。超过一定数量会死
(1)绿色循环圈(很多版本。修仙版最推荐)
(2)武侠循环圈(绿色循环圈衍生版)
(3)刀圈TD(绿色循环圈的地图模型,很好玩。主角是DOTA英雄,还原技能和装备)
(4)恶魔圈
(5)忘记名字(四个种族,兽人,法师,精灵,机械,一个大正方形的循环圈,很好玩)
(6)莫妮卡之海
(7)天堂TD
4.4玩家之间相爱相杀的对抗塔防
(1)军团战争(4v4,版本太多了,建议跟着*玩主流版本。 造士兵,士兵自动对抗电脑怪物。每一波防守结束会传送过去守护国王,可以伐木,木头召唤怪物去攻击对方,还可以有收益。国王死就输)
(2)逆战(类似军团战争,不过有科技可以强化兵种 合作模式:一起防守 ; 对抗模式:跟军团战争一样,但是平衡性差,不建议; 对战模式:士兵们互相杀; 挑战模式:自己防守自己的怪物,相同种族玩家共享科技)
(3)荒岛传说(自己出兵去其他所有玩家,同时防守其他所有玩家的兵。通过防线了偷去对方生命值。 需要会造迷宫)
五 生存
5.1 只要活到胜利
(1)侏罗纪公园(躲起来造建筑完成科技树,活着别被恐龙杀死)
(2)守护天使妹妹(军人,农民和战士3种职业。军人造部队,农民造防御塔,战士合成装备。 有生存模式:活到结束反攻。 防守模式:保护天使 箱子模式:战士的生存,箱子里有宝物)
5.2要活到最后还要(主要)享受杀怪的乐趣
(1)2012恐怖丛林生存(杀怪掉技能书学习技能,同等级装备可以合成更高一级,可以随机更换。)
(2)剑圣生存战
(3)消灭不死族
(4)僵尸岛2代,3代,4代(虽说可以建造强大的部队,但是大家都不约而同地选择把它玩成英雄rpg)
(5)星河舰队(各种版本。不同职业的机枪兵杀小怪打野升级,氧气耗尽前杀死BOSS获得新的氧气,直到通关 ,一定要有医生,不然死了不能复活)
5.3过关类型的生存
(1)自定义英雄生存
(2)恐怖小黑屋
(3)死亡审判场
(4)七个人
(前面四个图都是自定义技能)
(5)弓箭手小生存
(6)WC生存战
六 战役
(1)血色使命(我最钟爱的战役地图,它之于战役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作! 剧情超级棒。人物极具特色。装备系统做的相当不错)
(2)血色使命后传,血色使命前传
(3)阿尔萨斯的末路(战争史诗)
(4)诸神之黄昏(有一点恶搞的元素。不还内容做的相当不错,值得一玩)
(5)兽王战役(名字忘记了。 额外战役:多洛特的成立(兽王战役)的强化版本)
七 其他
金字塔大逃亡(几十种各具特色的小游戏,通关一定数量就胜利,人越多绝对难度越大,但平均难度越小,很有意思)
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