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苏烈技能介绍详解
王者荣耀S8赛季在不久之后就能开启了哦,在新赛季到来的同时还会有新英雄上线,苏烈就是其中一个,下面来看王者荣耀新英雄苏烈的详细介绍。
苏烈是一个唐朝历史上不是很出名但是也有一定名气的英雄。在游戏中这个英雄的技能都是物理输出,可以辅助也可以肉。
苏烈技能
一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
苏烈大招怎么防止打断
不屈铁壁:该被动可以大幅度提升苏烈的双抗。当苏烈即将死亡的一瞬间将提升自身高额生命值并免疫控制效果,但是在一定时间内降低自身的双抗并无法移动。在此期间苏烈周围将出现三个烽火台,当队友触碰烽火台时可以恢复苏烈以及该队友的血量,当三个烽火台被队友触碰或时间结束后,苏烈将对周围敌人造成法术伤害以及减速效果,并在一段时间内提升自身攻速和移速。该技能大大提升了苏烈的生存能力,在团战开始前,苏烈可以凭借此被动冲入敌方阵营,吸收敌方大量输出与控住技能。但是当苏烈的被动效果被触发时,需要队友尽快支援,点亮烽火台。
烽烟踏破:使用后立即重置苏烈的普通攻击,并且强化之后的三次攻击,并在最后一段攻击将击飞敌人。由于苏烈在游戏中主要作为坦克来吸收伤害,所以输出是其软肋。该技能可以提升苏烈大量的攻击能力并且为其增加了一个控制效果,在后期时该技能的冷却时间较短,可以使其在团战中的能力更加全面。
所向披靡:苏烈的位移技能,使用后苏烈向指定方向突进,可以击退命中的敌人并造成伤害,若在突进的过程中敌人触碰到地形边缘将受到更高的伤害并晕眩,而且该技能可以对建筑物造成伤害。在团战时,苏烈可以灵活运用此技能来突进至敌方范围,再配合三技能打乱敌方阵型,也可以用来保护我方后排,甚至可以在残血并且被动技能处于冷却时用来逃跑。
豪烈万军:苏烈的大招具有超高的输出效果以及控制能力,使用之后开始蓄力(蓄力期间内可以移动),在短暂蓄力过后将柱子砸向地面,对周围敌人造成高额伤害以及击飞效果(伤害范围以及输出值与蓄力的时间成正比),被命中的敌人落地后还会对对其范围内敌人造成二次伤害。该技能的被动效果是苏烈使用技能后将在短时间内对周围敌人和敌方建筑造成持续伤害。苏烈可以使用大招配合二技能突进敌方后排,分割战场。但是蓄力的时候要观察敌人情况,注意走位避免被敌人打断,如果同时控制多名敌人,将提升我方的团战优势。如果我方处于劣势状态,苏烈应当把该技能留作后手,当敌人发起进攻的时候用大招保护队友进行反击。
实战解析:苏烈辅助射手在下路发育,在前期对线过程中,苏烈要善于利用一二技能压制对线敌人的发育,出现机会时,与射手配合击杀敌人。在团战的时候,苏烈要挡在前排保护好后方输出,在优势的情况下可以快速用二技能突进,接着开启大招控制敌人,为队友创造良好的输出环境,但是在劣势的情况下,需要以保护我方输出为主。
苏烈大招伤害计算
王者荣耀核爆流苏烈玩法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀核爆流苏烈玩法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。前言:
一技能第三段才可以击飞、二技能慢悠悠根本推不到人、三技能大招闪现操作不来,或许这就是大部分玩家对苏烈的认知体验。但是,王者荣耀到了S22赛季ihou,苏烈大招冷却得到加强,并且震荡伤害得以挖掘,至此,“*流”苏烈也正式爆火,玩家纷纷效仿。
苏烈的改动
其实苏烈的技能在去年的8月就已经进行了一次改动,他的大招震荡伤害由50%提升到了80%,但是依旧无人问津。而到了S22赛季之后再一次得到了加强,大招取消或被打断的时候返还CD比例由50%提升到了70%,苏烈的能力逐渐进入玩家视线,利用大招控制击飞之后的震荡伤害来打出高额的伤害,并且这个80%的震荡伤害可以利用小兵触发,一个大招瞬间爆炸,“*流”之名由此而来。
苏烈大招的计算伤害
为何苏烈大招的伤害那么高?为什么他的伤害我看不懂?为什么我还没发现就被秒了?我想这是目前很多玩家对苏烈的迷惑之处,所以在这里作出解释。首先苏烈的大招有一个蓄力过程,蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高,而在击飞敌人之后会有震荡伤害,而每一个敌人会提供一次震荡伤害。所以在这里就做一个假设,如果对面有5人,且有3个小兵,你的苏烈大招全部命中之后,就会产生一个大招的本身伤害外加7次的震荡伤害(5个敌方英雄加3个小兵减去1),而在伤害计算上,大招的本身伤害按照2300计算(半肉出装),也就是2300+2300*0.8*7=15180,也就是说在对面没有护甲值的情况下,一个大招下去,理论伤害在1万5千以上,而这样的伤害我想谁都挡不住吧!
苏烈的出装
而既然了解到苏烈的伤害计算之后,那么这里就简单提供一下他的出装推荐。由于“*流”玩法所需要的震荡伤害,虽说苏烈是物理伤害加成,但是开团的时机却是更加重要,所以建议安安稳稳出半肉装就好,而上面的计算方式的输出装只有暗影战斧和宗师之力,既然半肉出装理论都有1万5的伤害了,那还需要更高的输出吗?另外就是苏烈的大招冷却时间较长,所以优先冷却缩减,暗影战斧、抵抗鞋、极寒风暴是便是他的核心,之后依据情况依次出装。
苏烈的玩法
其实苏烈的“*流”玩法整体难度是相当高的,毕竟你要是能随便大招击飞5人,那你成为国服的日子就肯定不远了。并且,苏烈的大招闪现就会直接劝退一大波玩家,所以选择玩苏烈一定要慎重。目前呢,苏烈的建议是走对抗路,毕竟半肉出装也需要经济,而在上路对线,只要保证自己不死就行,重要的是在团战中,把控自己的位置以及确定大招的释放时间很关键。
最后总结
对于苏烈的来说,个人感觉是虽然“*流”真的很强,但是由于操作难度很高,触发条件太过苛刻,加上一周后正式服可能就会被削弱了,所以并不是太过看好,另外,这段时间的个人排位中,苏烈倒是碰见了很多次,但是就遇到了一次超强的爆炸操作,虽说团战确实是真的爽,一波直接4杀起飞,但还是不建议新手玩家体验,熟悉之后再操作或许会更稳一些。
高端局只承认四个辅助
在王者荣耀中,辅助是一个很重要的位置,虽然没有华丽的技能,也没有高额的伤害,但是在前期,辅助的作用是毋庸置疑的,它可以直接决定 游戏 前期的优势,但一个合格的辅助并没有这么容易当,高端局的辅助永远只有这四个,若你都精通,职业离你不远了。
大乔这个辅助已经在高端局热门几个赛季了,通常有大乔的对局, 游戏 时间不会超过15分钟,虽然这个辅助没有硬控,还是个软辅,但她的功能根本没有辅助能够代替。
很多大乔玩家对这个辅助的定位都不明确,大乔是一个节奏型辅助,前期是要帮助队友建立优势的,最常见的就是带圈越塔或者配合一些特定英雄,比如公孙离,司马懿这些英雄,大招还能全图传送,所以有大乔的对局不是在打架,就是在打架的路上。
作为一个常年被禁用的辅助,太乙真人是辅助路上不可缺少的一个英雄,和其他辅助不同,太乙真人有一个独特的机制,就是能够为团队增加经济,在高端局中,经济就是优势,前期就算不发生摩擦,有太乙的一方在中期也能领先你一件装备。
而且这个辅助不仅有控制还有复活,在团战相当于多对面一个复活甲,但这个英雄需要完美的意识,控制也不是指定的,需要操作,但这个辅助实在太完美,在高端局几乎拿不到。
同样是高端局的常客,鲁班大师的作用和前面两个不同,一个更偏向于开团的辅助,而且还有一个保后排技能,让没有位移的射手多一个位移。
想要玩好鲁班大师,可不是有手就行,这个辅助难度要比前面两个高得多,因为技能都是非指向性的,而且想要打出完美操作,需要三指操作才行,最常见的就是一闪三技能拉回来开团,看似很简单,但要操作起来就不会了。
一个争议很大的辅助,也是人缘最不好的一个辅助,在网上,有瑶的地方基本都会被骂,因为这个辅助作用不大,但我不这么认为,虽然说高端局很少见到,但她却能在KPL登场,说明职业选手也认可。
瑶这个辅助难度是最大的,因为一旦玩不好就是个"宠物",大多瑶玩家只会附身在C位身上,而不会利用被动和一技能去操作,瑶的被动受到控制之后是可以免疫控制效果的,这个可以在团战中帮队友挡技能,很多瑶玩家都做不到这一点,其次就是一技能可以打断很多英雄,比如澜,韩信这类跳来跳去的刺客。
总结:前面三个辅助练习久了就能玩得很好,但瑶不同,就算你玩了几千几万场,不会利用本身的优势去玩基本没用,现在的kpl职业辅助都必须要会玩瑶这个英雄,你可以不拿,但你一定要会,因为如果你连瑶这样的辅助都能精通,那么没有什么英雄能够难倒你了,后续出的新辅助你也可以快人一步上手,因为瑶不仅可以锻炼意识,还能锻炼心态!
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