循环英雄地形组合(循环英雄勇者流派)

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循环英雄地形组合由本站整理编辑,为你带来全面的循环英雄勇者流派内容阅读。一起跟小编来看看吧!

循环英雄地形组合

loop hero地形组合的掌握,是玩家必须学会的,这有助于玩家更好的游戏,详细的组合如下:

1、沼泽+哥布林

2、血树林+血树林

3、战场+河

4、沙丘+河

5、路块+河

6、风暴神殿+森林

7、10个森林 产生村庄+麦田

8、村庄+麦田,然后遗忘村庄

9、被包围的郊区

10、废弃图书馆+时空灯塔

11、废弃图书馆+吸血鬼别墅

loop hero前期开荒怎么玩

1、死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。

2、前期循环最好5轮左右就可以退出了。

3、尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。

4、与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。

5、将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。

6、将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。

7、每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。

8、在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。

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循环英雄勇者流派

循环勇者这款游戏中盗贼这个职业该怎么玩呢?下面给大家讲解一下循环勇者盗贼职业特性及各流派玩法攻略,一起来看一看盗贼的具体玩法吧。

循环勇者盗贼职业特性及各流派玩法攻略

盗贼的机制非常诡异,盗贼在击败小怪的时候获得宝物,回到营火才能兑换成装备,所以第一圈尤其小心,容易暴毙,同时,这个装备是跟着loop走的,所以有时候会给很好的东西,提升装备质量的技能叫:挑三拣四,有的话记得点(当然要有更好的,比如森林伙伴或者什么救不要点了)

盗贼的基础属性是,暴击率,暴击伤害,闪避,反击。盗贼就别玩反击了,容易出事,注意的是盗贼自带5%的吸血术,但是盗贼不能获得吸血术装备或者其他加吸血术的属性。

盗贼没有盾牌和饰品,取而代之的是另一把武器和鞋子,鞋子基础属性是闪避,所以鞋子必然充当闪避的主要来源,不要为了其他属性去换掉高闪避的鞋子。两把武器的优势使得盗贼有很多打法,比如两把武器加同一属性,或者一把负责高属性,一把负责高伤害(比如我的16级斧头负责伤害,11级弯刀负责攻速)衣服配合武器或者鞋子出属性,就可以很轻松的过关。

一定要注意,盗贼没有防御手段,所以盗贼一定要高闪避(35%+的闪避率可以让你稳定的闪掉各种伤害,不考虑限制的话我认为盗贼纯走闪避流可以到达70%的闪避,建议用衣服去配合鞋子或者武器的属性,鞋子的属性没有鞋子的闪避重要,因为高闪避才是盗贼能够走各种流派和打出各种高伤害的根本。

1 暴击流

代表武器:拳刃,思路就是只要我刀刀暴击,小怪就不得不死。建议暴击率首先拉满。有一个掉了10%血就会暴击1000%的技能要点

2 闪避流

代表武器:匕首,匕首伤害不高所以要小心别拖太久被小怪拖死,闪避可以拉到70%以上(我试验最高74%),属于没人能命中的,有一个掉血20%就会必然闪避两次的技能记得点。

3 攻速流

代表武器:弯刀,思路是只要我的攻击次数够多,就一定会暴击,攻速可以拉到60%以上,但是别忘了输出和闪避,有一个叫做森林伙伴的技能,进场75%可以召唤一只黄鼠狼帮你挡刀,非常好用。

4 其他流派

群攻流,代表武器:狼牙棒,狼牙棒就是群攻,小心群攻触发的宝箱怪和不能群攻溅射的boss(毕竟boss只有一个)

反击流,代表武器:枪,枪伤害不高,而且反击和闪避其实某种意义上冲突,不建议整,而且我没有探到相关技能

防御流,代表武器:斧头,就是高防御,但是武器的防御没有盾给的防御多,所以某种意义上血亏,不如去玩英雄

法攻流,代表武器:波形刀(不叫这个名字,反正很波纹形状的一把刀),可以把法功所为辅修属性,但是建议主一个,辅闪避

loophero地形组合

loop hero地形组合的掌握,是玩家必须学会的,这有助于玩家更好的游戏,详细的组合如下:

1、沼泽+哥布林

2、血树林+血树林

3、战场+河

4、沙丘+河

5、路块+河

6、风暴神殿+森林

7、10个森林 产生村庄+麦田

8、村庄+麦田,然后遗忘村庄

9、被包围的郊区

10、废弃图书馆+时空灯塔

11、废弃图书馆+吸血鬼别墅

循环英雄地形组合#循环英雄勇者流派

loop hero前期开荒怎么玩

1、死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。

2、前期循环最好5轮左右就可以退出了。

3、尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。

4、与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。

5、将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。

6、将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。

7、每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。

8、在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。

循环英雄沼泽有什么用

二者都是打前期的 前期快速扩张 解决对手

沼泽 可以很快建造6级兵种巢穴(不像个别城市那样要按顺序先建4,5,级 沼泽建完二级巢穴蜥蜴巢就可以建)花费为15木3500金币对于前期不是太大压力要是有龙蝇宝屋多可快速大量积累很可怕的 有助于前期快速扩张

初始英雄布朗 特殊 特长蜥蜴 开始就带四级兵种蜥蜴5-7只有时还多加几个龙蝇 初始防御4有初级防御术 这样在初期可以减少不少兵力损失 且可快速扩张

据点 可以很快建造5级兵种巢穴(不像个别城市那样要按顺序先建3,4,级 沼泽建完二级巢穴狼舍就可以建)花费为10石头1500金币对于前期不是太大压力有助于前期快速扩张 如果资源允许也能 建完五级巢穴后就可以建造七级巢穴 10石头10木10水晶10000金币 比蒙HP:160攻击:17防御:17伤害:30-50速度:6 费用:1500 性价比已经很高了

初始英雄特洛克 特长 攻击加速 开始就有战术 据点兵种攻击都高 以进攻为主 这对于初期打仗很有优势

二者 建议打超小地图 总体难度在160%以上 资源匮乏的地图 这样优势更明显

大多数以快速扩张 速推对方为主

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