神曲弓箭手技能加点(原神弓箭手输出手法)

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神曲弓箭手技能加点

1、首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。

2、其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。

3、最后第三种是增加平衡流,学习输出和操作。缺点是需要很多技能点,成型慢,限制不高,很容易被极限控制流耗尽。

原神弓箭手输出手法

弓箭手速射的技巧和步骤:保持蓄力射击状态,通过与普攻的衔接,快速点按进行输出,为了保证命中率,需要利用好蓄力阶段短暂的准备时间,快速调整瞄准准星。

神曲弓箭手技能加点#原神弓箭手输出手法

边游走边输出,利用撤位和走位躲避来自敌人输出伤害,频繁切换技能和普攻,速射过程中,需要关闭动态效果,衔接普攻取消前摇,将灵敏度数值调到1点即可,保证命中率。

原神官方的设定中,射手的蓄力时间大体上都是一样的,迪奥娜是个例外,她的蓄力时间有额外的缩减,因为迪奥娜四命时有减少蓄力时间的加成。

蓄力攻击,还要保证速射,达成快速连射效果,关键在于每次攻击之后的后摇,不管是前摇还是后摇,都存在相应的时长,可以通过普攻与技能穿插减少该时长。

弓箭手速射手法:听语音辨别怪物方位→点按进入蓄力攻击→普攻两次(取消后摇)→技能触发→快速点按普攻→再次回到蓄力攻击。

不同角色的弓箭手速射的技巧,以菲谢尔、迪奥娜、温迪为例。温迪速射手法:A-A-点按e触发击飞-A-A-长按e触发风场,利用控制为技能释放做准备-蓄力攻击-蓄力攻击-元素爆发进行收割。

神曲弓箭手技能加点#原神弓箭手输出手法

菲谢尔速射手法:普攻-普攻(不要触发第四段和第五段普攻,前摇明显)-e技能召唤奥兹补充充能协同输出-蓄力普攻-蓄力普攻-走位-技能大招衔接e技能-蓄力攻击-普攻-蓄力攻击。

迪奥娜速射手法:蓄力攻击-蓄力攻击-点按e技能-普攻-普攻-长按e技能保证回能-触发护盾-衔接蓄力攻击两次-普攻一次-衔接技能大招进行治疗回复和伤害输出。

神泣弓箭手怎么加点攻击最高

分类: 游戏 >> 网络游戏

问题描述:

请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属性点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏?谢谢

解析:

现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属性点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力最高会翻到3倍,当幸运达到250+以后最高攻击力会翻到6倍,我33的弓,一身极品装,在全Buff的状态下幸运270,攻击240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级攻击石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击最高爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪绝对很少miss)无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你攻击力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了攻击力。。。

至于技能方面,很简单

强化系(没多大争议)

体能训练——加到3

弓类武器专精——加到3

松弛——加到3

弓类武器掌握——加到2

基本系

缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到

精准射击——加到3

射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远

瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来

砰然一击——加到3,绝对命中

攻击系

骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学

快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的杀手锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限攻击15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装*,,那样划算点

群射——不学

爆破射击——不学

连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他

钩刺射击——不学

魔法射击——加到3,面对法师系职业的杀手锏,无等待时间,主要作用是在一般攻击的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次攻击少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打

跳跃射击——不学

特殊系

射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑

瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉21点技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的杀手锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一绝对命中,二唯一2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身攻击力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身攻击的3倍伤害,,那么攻击会是多少?你们可以自己衡量下

潜能强化迅猛——加到3

绝对射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能

魔力腐蚀——不学

以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,绝对安全可靠,不会让你进去误区

至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度一流,不伤神不说,还快

弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是绝对快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着聊天看电影都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的绝对别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说

单挑方面

弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题,

打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,绝对的简单

打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。

学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成

打骑士,没法~~~打不死,

打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮攻击后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~

对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了

战场上

也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的

反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧?

好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很

特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很

还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很

还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦

特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~

贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊,

很多内测认识的朋友,感谢你们了,

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