怪物猎人难玩吗(怪物猎人哪一部最难)

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怪物猎人难玩吗

好玩。

1、画面音效好:怪物猎人的画面感和音效感非常不错,打怪的过程像是在看电影。

2、操作玩法丰富:游戏难度大,怪物的速度和力量对玩家来说是种挑战,在游戏初期,玩家猎杀怪物是很困难的,这就是一个玩点。

3、设定真实:真实的游戏设定,累了可休息,饿了可以吃食物恢复体力,游戏里还可以进行烤肉、钓鱼等,人物动作也比较贴近现实。

怪物猎人哪一部最难

在“可玩”的范围内绝对是2g最难,变态的g级任务,伤害极高的怪,奇葩的攻击判定,复杂的地图都是当年十分让玩家头疼的,但也就是这些特征给了2g不可替代的可玩性。2g的年代还没有那么多辅助玩家的元素,武器招式十分简单(相比于后几作),装备对战斗的影响不大(即使是最好的装备还是会被祖龙一口喷掉一半以上的血),打怪主要靠操作和判定。但这些也是真正让玩家有一种热血沸腾的开荒的感觉,实力推荐。

之前说的可玩的意思是可玩性,例如怪猎2之前的作品都不太成熟,虽然难也没有玩的必要了。

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怪物猎人为什么这么难

怪物猎人世界难的原因如下:

1、怪物难度

怪物猎人世界这个版本说真的实在是有些简单,在怪物方面很多玩家也都是表示实在是太简单了,与之前的版本想必,这里面的怪物犹如被削弱了好几个版本一样,但是呢话又说回来如果不这么简单的话,恐怕也就没有那么多人去玩了吧。

毕竟PC版本上线以后,很多新手猎人也是入了这款游戏,不然的话这游戏也就不会这么火了,总的来说游戏太简单还是一个硬伤。

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2、人物模型

在游戏中人物模型并不是很好,但是对于以前的版本来说的确是有很大的提升,想必大家也都知道,之前的版本中怪物猎人中人物的模型相比,的确是有很大的提升了,除了NPC有的时候会出现表情变形的情况以外,其他都还是可以接受的。

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3、怪物攻击

怪物的攻击都是由设计师设定的,不过在怪物猎人世界中怪物的攻击明显是有了很大的变化,比起以前的攻击,现在的攻击也更是顺畅了很多了。但是对于很多玩家们来说看攻击的空隙也是更加容易了,毕竟前摇还是比较大的。

一般来说龙在攻击的时候都是会有前摇动作的,但是在世界中却是特明显,而在之前的版本中却是非常不容易察觉,可能是因为视角的问题。

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小提示

《怪物猎人3》对于整个怪物猎人系列的意义可以说是分水岭的存在。全新的构思与玩法为怪物猎人系列作品中注入了新的血液,颠覆了传统、打破了思维结构的定式。

从这一作开始,狩猎从单纯的陆地战斗拓展到了海中战斗,怪物的表现和行为都更接近于真实的生物,全新的狩猎装备——护石让传统的配装可能性大幅扩展,全新的怪物恐暴龙与跟班奇面族也着实给了猎人们不少惊喜。

从《怪物猎人3》的封面怪物“海龙”就能知道,这一作品最大的亮点就在于——下海,征服神秘的大洋统治者!如果说陆地战是只能前后左右的二维战斗,那么海战才是全方位的三维战斗。

猎人们不仅要提防前后左右的威胁,也要时刻警惕来自上下方向的怪物攻击。而且由于水的阻力,猎人们的移动也并不像在陆地上战斗一样灵活自如,所以要观察怪物动向,提前躲避危险和发出攻击。

怪物猎人上手太难了

1 与其说是练出来的 不如说是猫车猫出来的 怪物猎人里的技术 更像是针对怪物的规律来找相应的对策 虽然不要求思维反应有多灵敏 但是熟悉是必须的 不要因为被怪物杀掉了 就有种受挫感 咱都是在挫折里成长的挖~ 打不过去的boss 一定要独立打过去 切勿使用什么“极品存档”和金手指之类的东西 这个游戏靠的不知是防御 装备技能也只是达到胜利的一种辅助 所以要多杀怪 就算被杀多次也不要放弃挖~ 玩一代时 羊库库也卡了我3天 3天不停的杀。。。没有任何boss是没有漏洞的 而这些漏洞也是显而易见 很好把握的~

2 视角的问题 推荐c手的操作方式 也就是说大拇指只负责摇杆来控制移动 食指来包办方向键和l键来控制视角和道衟具使用 熟悉了这种方式 再视野方面会方便很多~

3 这个游戏想成为一名水平不错的玩家 对自己的武器是要充分了解的 并不是指这武器能有哪些攻击方式 而是要十分清楚各种攻击方式的范围 距离 出招时间 收招时间 连贯性 以及一些攻击方式的精确的特殊效果 这是成为所谓的“达人”必须具备的 至于招式知的伤害值的估算 等技术练起来 怪也杀得比较多后 自然慢慢就能把握了

4 每种怪物都有自己相应薄弱的衜地方 因怪适宜 选择武器是重要的 这个游戏 攻击输出 远比防御和+血来得重要 弹刀 属性或物理攻击吸收少 都是降低效率滴~

5 谨慎很重要 没把握的攻击是致命的 而攻击是否有把握 又是建立在第1点的基础上的 咱不能贪刀 也不能鲁莽 要学会“偷刀”~ 也就是把握机会 真的能比较好的把握出刀机会的话 药瓶子基本就是废品了 从而也不会“收刀 加血 挨打”了

6 切勿畏惧 这个绝对会使人在某种程度上发挥失常 而且会让你因胆怯而错过很多有效而且安全的出刀机会~

综上 想玩的顺利 先要熟悉怪物 然后要有熟练的基本操度作 接着是要充分了解自己的武器并熟练其攻击方式及之间的搭配 再者要选比较适应的武器 方便克敌 最后是心态的把握 谨慎和果断并存~

+点题外话 这是款大作 在我眼里 它甚至有点超出“游戏”的范畴 从很多玩家的狂热程度可以看出这点来~大家一开始玩都不太习惯 但是真心喜欢这部作品的人 是不会知介意花掉时间和心力来玩或者说玩好这款游戏的~

所以就算被boss屡次推倒 也不要顾虑 毕竟作为新接触的东西 咱玩得不老练是正常的 姿态摆低一点点 自视为一个菜鸟 踏实地在村长任务里泡上个几十个小时 水平自然就上来了~

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