幻想神域双枪加点(幻想神域觉醒幻境攻略)

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幻想神域双枪加点

一、副手

副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本最好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的最佳副手,这里不谈PVP。

二、加点

双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50%这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58%以后性价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65%左右),防御越高性价比越高,不要吐槽LZ全加HP。

三、装备

60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说最近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15%爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心最好选择凶兽,别的核心对双枪来说性价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10%王造和触发性6%全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属性和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50%以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属性高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11%暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。

四、秘石

秘石必须全部造2,打风龙最好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90%减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。

五、奥义

目前我奥义是这么带的,这个争议不大

六、冒险之路

上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,最坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火药装甲?回答:这也是主要的争议了,火药装甲的效果是将防御的7%转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7%左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1%,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火药装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火药装甲,这个看个人喜好。

幻想神域觉醒幻境攻略

幻想神域魔枪职业攻略

简评:雷枪已死,暗枪犹在

职业特色:刻印

施放小技能可以得到刻印,集齐三个特定的刻印可以施放技能 “刻印解放” 。 每个刻印持续15秒。

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核心技能:刻印解放

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看似是一个技能,实际上是四个技能。由上到下依次为:血枪、暗枪、雷枪、魂枪 暗枪:刻印为两红一蓝,目前魔枪输出最高的流派。暗属性,21段伤害,第一段伤害系数1.3,后续20段每段系数0.3,跟风遁一样每段伤害都可以单独触发连击以及各种buff,所以也被人戏称作暗遁。由于需要攒刻印才能施放,所以多数人还是选择手里剑作为副手。 雷枪:刻印为两蓝一红,曾经碾压一切的存在。可惜被削了。雷属性,5段伤害,全盛时期每段2.7系数,被削弱后每段0.8系数,可以说是非常得惨了。(看到魔枪被削弱的公告时,我跟群里人说:“只要雷枪系数不低于5,还是可以玩的,就算被砍成狗,也是可以玩暗枪的嘛!”然后就这样了) 奥义:由左到右依次为狂气镇魂绞杀 - 狂热 - 启世颂歌·悲鸣 - 神速 - 防御突破 - 破魔之瞳(或者霸体)

如果是雷枪,就带安眠

冒险

※上图为必点格子,如果玩雷枪,就不点右下角暗枪格子,爆伤、双武等格子应当根据实际情况选点

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魔枪的主格子,这个爆率爆伤buff在之前的版本并不被大家所看好,而在开放觉醒之后,由于满爆更加困难,而且暴击就算是溢出也有收益,所以现在看来这个格子还是不错的。 近战职业的主格子自带15王造,这也是魔枪胜于手里剑的一个点。

专精

左路:

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右路:

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非常明显,左路是提升暗火,而右路是冰雷。 先来说一下右路,在雷枪时代,右路可以将雷枪的系数提升到16.2,远超其他职业。而冰链锁身的30雷受造,对于雷枪也是非常显著的提升。可惜雷枪削了。顺带一提,冰链锁身是一个非常优秀的位移技能,使用起来非常流畅。 左路提升火枪伤害,再加上冒险对火枪的提升,雷枪削弱后,有些人提出火枪,但是很快就没了声音。 暗枪的常规操作是开王前祭礼之枪,毁灭战枪 - 镇魂绞杀 - 刻印解放,输出足够高的场合,也可以提前攒两个红刻印甚至直接刻印解放。由于左路提升血枪持续时间,如果能把握好时间,可以做到带着血枪buff刷boss。

双生幻想天启怎么加点

1、当玩家进入游戏首页后,找到右下角的探员,在其中挑选出即将配点的人物。当选定人物后,点击查看人物的主要信息,在右侧的中间,找到配点这个图标,玩家点击该小标,会发现一个问题,那就是没有可以配点的值。

2、配点所需要的值是特殊的,玩家要是想获得该值,首先要做的就是为配点的人物升星。升的星越多,难度也就越高,但同时,配的点也会更高。在进行第一次升星的时候,玩家只需要获得一个相同的人物以及同等级同属性的人物,就可以进行升星了。

3、在升星成功后,会弹出升星后的人物页面,在右下角处会有配点的提示,每次升星都会获得配点值,玩家在进行配点的时候,可以点击推荐加点,系统会自动将获得的点值加入到人物中。

4、如果之前进行过配点后面想要改变点数的,可以点击左下角处的洗点,会把之前所配的点都清零,进行重新配点。但配点最关键的一步还是要对人物进行升星,这是获得点数的必经之路。

幻想神域手里剑专精加点

我推荐是加伤害暴击速度为3:1:2,HP防御闪躲为1:1:2 主要是手里剑走的是快攻流 加暴击是适当加点伤害 HP防御既然你是快攻那么血薄点就薄点了 闪躲快就行 实在不行穿套装加血防就行 而副手就是圣剑 当然你是随便玩玩的话玩镰刀也行 首先加圣剑是给自己上BUFF 另外圣剑的攻也高 适合团打 冒险之路也是走圣剑的路 加伤害 攻速 最后造出的就是类似游侠的角色了 而手里剑的使用也基本就是这个定位 坦克和DPS不适合这个职业 更别说奶妈这个不相干的了 至于MT 你硬要加血防的话也倒是能挡上两招 之后就没你什么事了 毕竟挂了嘛

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