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剑与家园攻略2022
剑与家园 卡拉比怎么加点?卡拉比天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园卡拉比怎么加点和技能分析吧。
定位:辅助,吸引火力,输出
兵种buff:无
加点攻略:
卡拉比作为靠灯吃饭的,没啥说的,肯定1技能先满,所有技能没灯都是鬼扯。然后接下来就看你的方向了,喜欢长期作战的可以点回血,喜欢和乌鲁纳尔格召唤骷髅配合的可以点3,喜欢放慢节奏的可以点4,输出就点5,总体来说,24的实用率相对更高一些,6技能比较另类,一般伤害是没什么的,但是由于可以指定召唤地点,就可以用来吸收火力,毕竟巨型单位默认被boss列为第一集火对象的。
英雄介绍:
阿拉灯神丁闪亮登场!作为不死族又一个主力之一,卡拉比的技能基本全都靠灯,因此魂灯的持续时间和伤害能力都非常的关键,直接决定了其他所有技能的质量,持续时间越高,被动效果就越强,既有对敌人的debuff也有对自己人的buff,还有和其他英雄的技能联动,也有主动技能,还有召唤技能,看似完美无缺。
事实上,英雄的存在本身就是为了在一方面突出做到最好,也正因此莱奥等人才走上神坛,可卡拉比的技能辐射面很广,也就意味着没有足够数量的点数,根本无法体现其价值,因为他的技能并不是相对独立的,而且也没办法为后勤提供任何的帮助。
如果点了1技能你恐怕只有余力点一个技能就已经黔驴技穷了,这样卡拉比的联动效果基本发挥不出来,能力也会大大降低。
因此制约了他成为不死族的第一英雄,但是说他是第一辅助,还是不为过的。毕竟他的技能魂灯比黑鸟好的一点就是可以自主选择释放,而不用等什么该死的被动概率释放。
因此如果你有意识的培养他,是可以得到自己想要的收获的,虽然不多,不过聊胜于无吧。总体来说,这英雄的技能结构是树型的,把根基点满了已经耗尽了大家的精力,也只有土豪才能把每个枝叶都发展起来,成为一棵大树,一般人的话有一棵树苗已经算是不错的成绩了,因此这几个技能不用过于仔细的评论,反正你只需要选择你自己喜欢的战场效果去点就可以了。
推荐程度:(巫妖族)三星
剑与家园开局号怎么弄的
方法如下:
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三、氪金,极不推荐,但是如果氪金抽的话,要来10连,不中再10连,还不中就1次1次抽。
游戏特色
《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。
而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。
剑与家园人族最强阵容
人类阵容推荐之防御兵种选择——非重剑士莫属
重剑士即剑士的黄金级别,此重剑士相比前者所增加的两点属性一个是“35%大部分远程攻击伤害减免”,另外一个则是“士气高昂”,即战斗过程中不会因为部队的损伤而导致士兵的士气下降从而会出现逃兵。
人类阵容推荐之输出兵种选择——非神射手莫属
神射手同样是普通弓箭手的黄金级别,除了攻击有较大的提升之外,更为重要的就是射程有极大的提升,这样在对方近战部队靠近之前可以有不少的时间进行输出,这样可以给予对手部队更好的打击。
人类阵容推荐之英雄选择——阿瓦隆、艾薇儿与维拉必不可少
在上面我们提到弓箭手作为人类核心的输出型兵种不论何时何地都必不可少,因此阿瓦隆的技能“弓手专精”则能够进一步加强该兵种的输出以及生存能力,可谓是锦上添花。而艾薇儿作为输出兼控场英雄则能为人类提供更好的输出环境,自然同样不可少。最后考虑到人类兵种都是人型单位,所以维拉的加血可以照顾到每一个单位,因而维拉也同样充满了必要性了。
剑与家园更新公告
亲爱的领主们,
我们即将迎来1.15.1版本更新。在这个版本中,我们推出了全新种族:浣熊族!领主晋升为公爵就可以解锁浣熊族。装备熔炼和合成系统也上线了,领主们可以在主城的炼金室内熔炼、合成装备了。
以下是具体内容!
我们将于大概是9月19日开始进行停服维护,预计持续2小时。此次更新为换包更新。
新种族:浣熊族
浣熊族来自东方,他们天性乐观,爱好和平。但当危险来临,也会奋不顾身,给予敌人有力回击。
和其他种族一样,浣熊族也拥有6个兵种和超级单位,分别是:武士、弩手、忍者、武僧、龙龟、攻城武器-神风之拳和超级单位:龙舟。领主晋升为公爵后,可以解锁浣熊族
装备熔炼、合成系统
在这个版本中,我们推出了炼金室用于装备熔炼、合成。
炼金室:主城5级以上可以建造炼金室
领主可以在炼金室熔炼装备,获得随机的新装备。此外,还可以获得炼金石
领主可以在炼金室合成指定装备。需要解锁合成配方后才能合成指定装备,合成会消耗英雄体力和炼金石
皇家图书馆:首都附近出现了新建筑——皇家图书馆,领主可以前往皇家图书馆,用荣誉换取装备合成配方。
地图调整 - 增加20座城市
为了容纳更多的公会、让更多的领主有机会成为城主、同时平衡六国,我们为诺尔大陆新增了20座城市。受地图调整影响,部分遗迹、矿产的位置有所变动。同时,我们还对地图做了整体的平衡性调整,包括:
重新调整了迷雾的解锁等级
重新调整了BOSS的位置
重新调整了遗迹、矿产的冷却时间
游吟湾、冰原大门、蜿蜒迷宫、小坡地将从小型城市升级为中型城市
领主已经解锁的迷雾不会受到任何影响;领主没有打过的BOSS也不会丢失,只是位置可能有所变动。
决斗规则优化
为了优化决斗环境,现在,领主在别国领土内,向该国领主发起决斗请求,需要消耗一定的荣誉值
降低决斗发起方的开战战力要求
英雄
格罗特
修改了“弹仓扩容”的中文描述,使其更准确。天赋没有任何改动
开发者的话:线上版本的这一天赋,使用了“机甲”的词语,容易让领主误认为这一天赋是针对兵种机甲进行加强,实际这个天赋是加强格罗特的。因此,我们对描述进行了修正,避免误解。
其他优化
[国王] 国王可以在王国页面修改国家宣言
[装备] 穿戴装备时,不再需求英雄的等级
[公会] 公会会长或长老可以设置允许领主加入公会的战力要求
[兵种] 兵种详情中,显示兵种的科技加成
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