拥王者大型重剑bug(拥王者双手剑圣)

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拥王者天生武器

开拓者正义之怒专长是游戏中强化角色的关键技能,本作有哪些强力的职业专长?下面一起来看看开拓者正义之怒职业与种族专属专长效果一览

职业专属专长

职业专长

先决条件

专长效果

评价

余音绕梁 智力3、吟游演绎 效果:停止表演后,吟游演艺带来的加值和减值仍会持续2轮。仍须满足其他所有条件(如距离和特定条件)效果才能持续。如果你在这时开始新的吟游演艺,则上一次演艺的效果则会立刻消失。 必出 能力专攻-炼金炸弹 炼金炸弹、奥法炼金炸弹 针对你的炼金炸弹进行的所有豁免检定DC+2。 炸弹人可以出这个专长 选择导能 魅力13、引导能量 引导正向能量治疗活物或引导负向能量治疗不死生物时,不会影响敌人。引导正向能量伤害不死生物或引导负向能量伤害活物时,不会对队友造成影响。 必出 以战筑信WoTR 秘示域/领域/使用一环神术 你的先攻检定获得+1加值,专注检定获得+2加值。 无用 极意击(也译作完美打击) 精通徒手击打、敏捷13、感知13、智力3、BAB+8 你必须在进行攻击检定前事先声明施展本专长(因此攻击检定失败会浪费次数)。你可以骰两次攻击检定并取较高的结果。你每拥有四个等级,每天便可以尝试一次极意击(但有例外情况,见“特殊”段落)特殊:宗射手在1级时获得极意击作为额外专长,即使不符合先决条件。武僧每天可尝试施展极意击的次数等于其武僧等级,在武僧之外每拥有四个其他职业的等级,每天便可多施展一次 禅宗射手会送,而且一轮只能使用一次。其他职业不值得花专长来学。 熟练偷袭者 偷袭1 你的偷袭伤害提高1d6。你的偷袭骰数不能超过角色等级的一半(四舍五入)。 主要是用于进阶诡术师。增伤效果也不错,可选。 穿透打击 战士12、武器专攻 你用武器专攻选定的武器进行攻击时,最多可以忽略5点伤害减免。 无用(拥王者里没实装,正义之怒里不需要) 高等穿透打击 战士16、武器专攻、穿透打击 你用武器专攻选定的武器进行攻击时,最多可以忽略10点伤害减免 同上 自然施法 野性变形(狼)、感知13、智力3 你在使用野性变身时也可施放法术。你用其他声音跟姿势来替代施法时所需的。 玩自然变形的必出这个专长 额外圣疗 圣疗、医者之道 效果:你每天可额外使用2次圣疗。特殊:额外圣疗次数可多次获得。效果叠加 无用 额外奥法池 奥法池、精深法池 你的奥法池增加2点。你可以多次获得此专长。其效果可叠加,每次获得此专长时,你的奥法池点数都会增加。 无用 额外导能 引导能量 你每天引导能量的次数增加2次。特殊:额外导能可多次获得。效果叠加 牧师/先知不知道加什么专长就选这个。 额外演艺 吟游演绎 你每天可以额外使用6轮吟游演艺。 无用 额外炼金炸弹 炼金炸弹 你每天可额外投掷4枚炼金炸弹。 可选 额外狂暴 狂暴 效果:你每天可以额外狂暴6轮。特殊:你可以多次获得额外狂暴。效果叠加 无用 额外狂暴特技 狂暴特技 野蛮人解锁了狂暴状态下的新技能。她获得了一个额外的狂暴特技。她必须满足该狂暴特技的所有先决条件。该专长可选取多次。 野蛮人变体/原怒者会少几个狂暴特技,需要这个来补。 额外破敌武器 破敌 你每天可以多施展3轮的审判官破敌武器能力。 可选 额外血承狂暴WoTR 血承狂暴 效果:你每天可以额外血承狂暴6轮。特殊:你可以多次获得额外血承狂暴。效果叠加 无用 魔性之尾WoTR 狐妖 你从以下列表中按顺序获得一个新的类法术能力,每个能力每天限用两次:1.渐隐术2.睡眠术3.朦胧术4.隐形术5.沉眠术6.移位术7.困惑术8.支配他人。举例而言,首次选取此专长时,你会获得2次/天的渐隐术;第二次选取此专长时,你会获得2次/天的睡眠术。这些法术的施法者等级等于你的生命骰数。难度等级(DC)基于魅力。 九尾狐术士送这个专长,可惜基本都是*能力。 好伙伴 动物伙伴 计算你的动物伙伴的能力时,将你的职业视为比现在高4级,最大有效等级等同于你的角色等级。 纯职德鲁伊、木族术士这些职业是满级动物伙伴(职业等级视为德鲁伊等级),不用选这个专长,但是兼职以后还要有满级动物伙伴就需要好伙伴。游侠、牧师的动物伙伴(职业等级-3视为德鲁伊等级)需要靠好伙伴补。

种族专长

总评:强力的种族专长就是灵狐猛扑、飞翼、谨慎战斗。

种族专长

先决条件

专长效果

评价

元素之拳WoTR 精通徒手击打、体质13、感知13、BAB+8 效果:当你施展元素拳时,从以下能量类型中选择一种:酸蚀,寒冷,电击,火焰。成功命中后,攻击除了造成正常伤害外,还会造成146点所选类型伤害。你必须在进行攻击检定前事先声明施展本专长(因此攻击检定失败会浪费次数)。你每天可尝试一次元素拳,每拥有四个武僧等级,可额外尝试一次,但每轮不能超过一次。 放在种族专长里,纯粹是这个专长太废物,且武僧种族变体会送这个专长。 坚石稳步WoTR 土巨灵裔 你在灵巧检定上获得+2种族加值,并且可以忽略地底的困难地形。 无用 大地的低语WoTR 土巨灵裔、石之共鸣、角色等级9 你能够感受到15英尺内与地面有接触的所有生物的存在。 无用 天性迷人(吸血裔)WoTR 魅力17、吸血裔 每日限一次,你可以在下次沟通技能检定中取20 无用 宴血者(吸血裔)WoTR 吸血裔、饮血者(吸血裔) 施展专长“饮血者"咐时,你的伤害检定获得+2加值,运动检定获得+1加值。上述加值持续轮数等于你的生命骰数的一半。 无用 灵狐猛扑WoTR 狐妖、BAB+10 狐妖形态下获得猛扑 强力 生亡交织WoTR 吸血裔 你既能够受到用于治疗活物的引导正向能量治疗,也能受到用于治疗不死生物的引导负向能量治疗,但两者均只能够治疗正常数值的一半。你依然会受到用于伤害不死生物的正向能量的伤害,比如引导能量和圣疗效果 吸血裔想要方便加血,这个专长还是要点出来的。 石之共鸣WoTR 土巨灵裔 在地底时,你的察觉检定获得+4种族加值,先攻检定获得+2加值 无用 谨慎战斗 半身人 防御式攻击时,你的防御等级获得+2闪避加值。 半身人敏系近战,基本上都会点出来。收益很高。 飞翼 神裔、角色等级10 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫 强力:神裔近战必出专长,翅膀还是帅的,而且效果强力。 饮血者(吸血裔)WoTR 吸血裔 每日限三次,你可以从一个昏迷、无助、睡眠或麻痹的活物身上吸血,或者从活物的尸体上吸血。若如此做,你获得5点临时生命值,你每拥有三个生命骰,额外获得5点临时生命值。你还会在强韧豁免检定上获得+1加值。以上效果持续1小时。 无用 钢铁灵魂 矮人、坚如磐石 效果:你在对法术和类法术能力进行豁免检定时获得+4种族加值。此加值取代矮人坚如盘石种族特性带来的加值。普通:矮人在对法术和类法术能力进行豁免检定时获得+2种族加值。 无用:豁免来源太多了,不值得用宝贵的专长来换。 壮胆WoTR 人类 具有此专长的人类在对抗心智效应的豁免检定上获得+2种族加值。如果该效应同时也是恐惧效应,则加值提高到+4。 无用 奥法专攻WoTR 精灵 某些精灵家族在培养法师(以及其他奥术施法者)的传统上极为悠久,他们抚养孩子时,认为每个孩子都注定要成为强大的魔法使用者,而对诸如武器运用技术之类的世俗问题没有什么需求。具有此种族特性的精灵在防御性施法的专注检定上获得+2种族加值,用于穿透法术抗力的施法者等级检定获得+1加值。 性价比不高,没机会点。 明辨之眼WoTR 精灵/半精灵 你在对抗幻术法术和效应的豁免检定上获得+2种族加值,在使用魔法装置技能检定上获得+2加值。 无用 精灵之魂WoTR 半精灵 你拥有精灵种族特性“精灵魔力”,使你在穿透法术抗力时的施法者等级检定上获得+2种族加值。此外,在鉴定魔法物品的特性时,你的知识(神秘)技能检定获得+2种族加值。 强力:堆法穿的好东西,半精灵狂喜。 铁胃WoTR 矮人/半兽人 在对抗所有毒素和任何导致反胃或恶心状态的效果时,你的豁免检定获得+2种族加值。 无用 操纵阴影WoTR 侏儒 具有此专长的角色所施放的阴影法术的施法者等级+2。 强力 生命历练WoTR 精灵/矮人/侏儒 你的所有知识和学识技能检定获得+2加值。 检定人强力专长 精通精灵免疫WoTR 精灵/半精灵 你对惑控法术的抗力变得更强,在对抗它们的豁免检定上额外获得+2加值。此外,你施放的惑控法术的DC提高1点。 强力 铁皮WoTR 矮人/半兽人 你的皮肤异常坚硬,AC获得+1天生防御加值。 及格 锐利獠牙WoTR 半兽人 你可以发动啮咬攻击,造成1d4外加力量调整值的伤害。你视为擅长该攻击,能够为其应用专长或适用于天生攻击的效果。如果作为整轮攻击的一部分使用,啮咬被视为次要攻击,以最高基础攻击加值5进行检定,伤害只附加一半力量调整值。 用天生武器的BD,可以考虑一下半兽人 速学者WoTR 人类 你每级额外获得一点技能点。 检定人必学专长

拥王者双手剑圣

开拓者正义之怒专长是游戏中强化角色的关键技能,菜刀build如何选择专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒菜刀Build专长选择指南

专长的主要作用是扩展机制,实现原来做不到的玩法。所以对于菜刀来说,专长是非常宝贵的,能点出多少个强力流派,基本上决定了一个BD的物理能力强度。

新手一看到这么多专长,不知道该如何选择,我这里提供1个我认为最强的关键专长通用模板(力双手),不喜欢可以不用。

1级点出猛力攻击、3级前点出战斗反射、5级点出包抄、7至9级点出粉碎防御(仅限拥王者)、7级至11级点出抓准时机,9级至11级点出精通重击(拥王者里职业带锐锋附魔的可以酌情考虑,正义之怒里力双手BD必学精通重击)。期间还要点其他专长就要靠职业送的额外专长了。

需要注意的是,借机攻击都是满BAB攻击,命中比BAB达到6、11、16带来的额外连击(连击BAB分别为BAB-5,BAB-10,BAB-15)高得多,因此一个BD多强、输出多高,BAB带来的攻击次数是次要的(正常来说,面对强敌,BAB-10和BAB-15的攻击基本上没啥命中率),能额外多打几次满BAB的攻击(绊摔借机、重击+抓准时机的借机、缴械的借机、终势斩、机会主义者的借机、两仪回风、气力额外攻击)才更关键的。

一个职业送的战斗专长越多,就能在保证基本战力的同时,点出越多的强力战斗专长流派,因此也就越强了。但是不要为了专长而去兼职,这样就是舍本逐末了,主职业选的强根本不太需要兼职——乱兼职很可能到最后反而没纯职强。只有那些中BAB,且不能穿中甲/重甲的职业打近战,可能需要在前期兼职1级传统武僧/鳞甲之拳来保证5级点出包抄,顺便拿点AC和额外专长。

这里列举一个原版(拥王者/正义之怒)的全流程强力Build,只要你会加buff,实际体验过游戏流程以后就知道这个BD有多强力

1鳞甲之拳19剑圣

开卡:人类18力14敏10体15智8感14魅,升级以后1智4力。也可以7感12体。

守序善良开局,拿到武僧等级以后就随便了,只要是善良阵营能吃到圣武士施恩即可;守序善良还能再吃到勇士赐福加成,比较强力。

如果想玩非善良,就把感知和魅力对调,鳞甲之拳换成传统武僧,这样前期意志豁免会非常高。

专长选择:

1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻

2鳞甲之拳:战斗反射

以下都是剑圣

3强力顺势斩

4【奥法精准】

5包抄 ——队友专长也要跟上

6终势斩

7抓准时机 ——队友专长也要跟上、【持久刀锋】

9精通终势斩

---以下为诡计大师道途---

11精通重击

12自由专长/要害打击

13精通精通重击、【空间斩】

15精通精通精通重击

16【远见打击】

17精通精通精通重击精通 ——到这里就算大成型了,后续专长可以自己酌情选择,这里列举的是一刀流玩法,其实可能除了帅以外没啥意义,伤害都严重溢出了。

18自由专长/精通要害打击

19自由专长/高等要害打击、【瞬发魔法/幽冥刀锋】

20 --拿到绝对先攻,神功大成

自由专长可以选:超魔(法术延时)、精通先攻等

神话能力和专长(到8级为止):1持久法术、2高等持久法术、3元素狂潮、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7屹立不倒、8要害打击(神话)/精通先攻(神话)

再搭配一个保姆向的剑圣在游戏全程所需的关键buff

注:重叠的法术请自己鉴别,荆棘之躯、曙光护盾和吸血影障主要是用于对抗集群,其他还有部分buff是针对特定敌人的。

1环

护盾术、脚底抹油、变巨术、魔化武器

WoTR、法师护甲、虔诚护盾、

2环

牛之蛮力、鹰之威仪、镜影术、朦胧术

、猫之迅捷、狐之狡黠、树肤术、施恩术

3环

移位术、加速术、高等魔化武器

WoTR、英雄气概、共同延缓毒素、共同抵抗能量、祈祷术、魔化盔甲、共用识破隐形、需要卷轴或注入:荆棘之躯

4环

曙光护盾、高等隐形术、石肤

、共同防护能量、行动自如、防死结界、圣战之刃、需要卷轴或注入:神能、回声定位

5环

吸血影障

、共用石肤、荣光爆发、真知术、维生气泡WoTR、需要卷轴或注入:回声定位

6环

真知术、战法转换

、高等英雄气概、需要卷轴或注入:金鹰之魂

7环 勇士赐福、伟岸雄姿、需要卷轴或注入:寒冰之躯WoTR

8环 神圣灵光/秩序护盾、需要卷轴或注入:恐怖外表、高等天使之貌

9环 预警术、英雄祈神、需要卷轴或注入:火焰之躯

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