mc1.17史莱姆(转生史莱姆剧情详解)

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mc1.17史莱姆

这个可能是版本的问题。有可能更新版本之后就不刷。史莱姆了。每次更新后,他都会修复一些bug。

转生史莱姆剧情详解

三上悟过着不起眼的人生,在随机杀人魔肆虐下结束了三十七年生涯,看似如此。 当他苏醒时,不仅眼睛看不见,就连耳朵也听不到。面对一连串突发状况,他意识到自己投胎转世成“史莱姆”。 尽管变成最弱魔物让他颇有怨言,三上悟还是决定要快乐地过史莱姆生活,没想到却碰上天灾级魔物“暴风龙维尔德拉”,命运就此出现巨大转折。 维尔德拉将他命名为“利姆路”,正要展开史莱姆式的异世界新生活时,却被卷入哥布林对牙狼族的纷争之中,最后还莫名其妙当上魔物大王。

能夺取对手能力的“捕食者”以及精通世界真理的“大贤者”,有这两项特殊技能当武器,最强的史莱姆传说正式展开。

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我转生成为史莱姆26

你好,你说的是转生成史莱姆的番外篇,25集是找白沙做抱枕,26集是相扑比赛。

原本一行人是想要找稀有的白砂,因为总不能空着肚子找吧,所以萌王的女秘书紫苑又拿出自己的老本行,那就是制作黑暗料理。

萌王打败怪物后,紫苑问男主魔物是如何暴走变成C手怪的呢?当时那个黑暗料理还散发着阵阵毒烟,大家都不敢吱声,这个情节差点没让人笑岔气,毕竟紫苑生气起来可是很可怕的。难怪萌王赶紧将那个饭团仍走,不然又会被揍一顿。

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我的世界史莱姆wiki

楼主您好

以下内容来自Minecraft Wiki

【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。[需要验证]大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。】

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

另外,你不造史莱姆塔还想干嘛?造这种刷怪塔是最快的方法

望采纳

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