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大富翁世界之旅3 简体
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这个*可以玩,但要*AppLocale
Utility
V1.0
简体中文版后才能弄成中文,只是繁体字。简体中文要买正版才行
大富翁游戏世界之旅详细规则
游戏规则如下:
1、每位玩家有1500元作为资产,然后进行掷色子。
2、每次掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。
3、每次到达或经过Go可以取200元(以标准版本为准)。到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。
游戏特色
游戏取消了游戏人物“破产”的设定,并使角色“特性化”,让经营不善甚至负债累累的玩家不至于早早地放弃游戏,留给了玩家东山再起的机会,这一人性化的设计获得了玩家的广泛好评。
道具和卡片系统是《大富翁世界之旅》系列吸引玩家的卖点之一,有了这两个系统,游戏变得不可预知,变化无穷。
大富翁世界之旅技巧
大富翁世界之旅系列经常会被很多玩家误认为是大富翁系列作品,这主要是因为这个系列也是由寰宇之星发行,不过实际上,大富翁世界之旅是由幻想三国志开发商宇峻奥汀公司制作。虽然同样都冠以大富翁之名,两者的玩法风格却有很大不同,就连秘籍也有不大一样,下面是大富翁世界之旅系列通用秘籍。
在大富翁游戏环境输入“SammilsTheBest”,并按Enter键,若听到一下声效便表示秘籍启动成功 。此后按以下键就可得到相应的功能:
秘籍作用Tab切换电脑托管;+增加5万元*及存款;-减少5万元*及存款;=增加5千兵员;_减少5千兵员;<增加10日保险期;>减少10日保险期;1至8前进1至8步。
留意右上角的数值在使用秘籍后立即上升
控制对方:进入射击或翻牌的游戏场后,随意晃动鼠标可扰乱对方的射击命中率和翻牌的对与错。
大富翁之地产大亨
地产大亨
是款多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名(Monopoly)意为「垄断」,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端。据估计,自1904年最初版本推出以来,大富翁是世上最多人玩过的图版游戏,人数超过五亿。 美国Parker Brothers於1935年11月5日发售大富翁。英国版於1936年由Waddington Games推出。大萧条时大富翁在美国渐受欢迎。
虽然大多数人认为大富翁是由Charles Darrow发明,但其实早於1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本,有些人唤它作“大富翁(Monopoly)”。Charles Darrow擅自把“大富翁”的专利权卖给Parker Brothers,现已经成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。
早期在华文地区并没有正式授权版本的地产大亨,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为「大富翁」,但孩之宝现已经正式将Monopoly重新翻译为「地产大亨」,并在华文地区推出香港版、台湾版等不同地区性版本,虽然大部份人仍然使用通俗称呼。
大西洋城版 - 大西洋城版,是最早期的大富翁版本。图版一共有40格,包括28格物业。物业均以美国新泽西州大西洋城及附近地区命名,而又因为价钱最高的物业是Boardwalk,故又称「Boardwalk版」。
香港版 - 图版有40格,其中28格是物业、3格“机会”、3格“大众宝藏”;“起点”、“入息税”、“狱中或探访”、“停车场”、“入狱”及“薪俸税”均占1格。香港版依据香港岛、九龙和新界的地方命名。规则: 得到全部同色地可收双倍租金 在免费泊车不可收租 玩家之间的交易不可在掷骰时进行。
台湾版 - 在早年,台湾厂商仿自美国孩之宝公司的Monopoly,并称之为「大富翁」,但地名及「命运」、「机会」都完全以台湾1960年代的状况为主,是台湾最有名的棋盘游戏之一。此游戏也曾由台湾的电脑游戏厂商大宇资讯改成电脑版。 * 代表参与者的棋子。棋子形状包括:帽子、熨斗、苏格兰犬、无畏舰、车、独轮车、套筒、大炮、马和骑者、靴子。1999年经网上投票后加入了大钱袋。平装版方面,过别地区还有其当地特色的棋子。例如:洋紫荆花(香港版)、大三巴牌坊(*版)。
* 两粒六面骰子。
* 物业地契。地契上列明物业价钱、抵押价钱、建屋费用、地租详情。物业包括:
o 22条街道(分成八组)
o 4个车站。车站上不能建房子。(跟真实情况不同:车站上盖物业为香港地铁带来可观收益)
o 2个公用事业;不可建房子。
o 游戏纸币(旧版15,140元,新版151,400元)。
o 代表楼宇(32个)和酒店(12个)的木制或塑胶棋子。
o 「机会」纸卡和「大众宝藏」纸卡。 掷骰* 每次掷两颗骰子,相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次相同直接入狱。
* 每次到达或经过Go可以取200元(以标准版本为准)。
* 到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价, 到达的玩家也可参与拍卖。
* 到达有人拥有的地皮,地主可在该回合依规定收租。
物业
* 到达无人拥有地皮,玩家选择要不要购买。如不买则银行拍卖之。
* 银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
* 玩家之间可以进行交易,以交换金钱、物业和保释卡。参见交易条目。
房子与旅馆
* 如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
* 房子必须盖在目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
* 不可以盖在已抵押的地皮上。
* 当全部的地都盖满了四间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后四间房子要缴回银行。
* 一块地最多只能盖一幢旅馆。
* 可一次盖多间房子,什至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做五间房子)。
* 当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,竞价决定。
求现* 玩家可卖建筑物给银行以换取半价*,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同五间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
* 玩家可抵押地皮给银行以换取半价*,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
* 玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值百分之十的利息,遇小数无条件进入。
交易
* 在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
* 玩家间不得*。
* 在交易已抵押地皮后,新拥有者得付抵押值百分之十的交易税给银行,并可选择马上赎回不用另付利息。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值百分之十的利息。
* 保释卡可作交易,上限为五十元。
入狱
* 入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
* 入狱时,玩家可在掷骰前选择用保释卡或是付五十元罚金以出狱。
* 在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
* 在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则付五十元罚金且即刻出狱,并照刚掷出的点数移动。
破产
* 如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的*以支付债务,则玩家宣告破产。其已抵押地皮转让给债主,债主要马上付抵押值百分之十的交易税。(参见交易条目)
* 若债主是银行,银行拍卖所有已抵押地皮。
* 若债主是多位玩家(如得一次付50玩给其他玩家),由银行偿还债务并拍卖所有已抵押地皮。
胜利条件可以根据游戏的预算时间进行调整。 游戏的运气成份高,玩家的位置全靠掷骰子决定。因为物业可能已被较早掷骰子的玩家购买,最后掷骰子的玩家往往比其他人不利。虽然如此,游戏策略能大大提高胜出的机会。六人作赛时,很大机会没有人能靠运气买下同色的地。如果不交易换地,游戏将没完没了进行下去。
以下要注意的地方:
* 游戏初段入狱应尽早缴交罚款出狱,争取机会购买土地。到了游戏末段,当大部分玩家都已发展其势力范围时,入狱可使自己免堕入他人之物业,此时则应运用三次掷骰子机会,延缓出狱时机,增加他人踏中自己土地之机会。
* 交「入息税」时,游戏者要立即决定付二千元或交总资产的百分之十。
* 在自己物业只建一至两幢房子不是成功的*。三幢房子的租金比一、两幢房子的租金高出两倍以上。
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