拥王者正义之怒动物伙伴(开拓者正义之怒宠物)

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拥王者正义之怒动物伙伴

开拓者正义之怒动物伙伴是游戏中的一个强力队友,动物伙伴如何选择技能和属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒动物伙伴加点攻略

属性加点:1智力+4力/4敏

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技能加点:灵巧和使用魔法装置

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专长选择:

--狗、狼、豹的加点,职业:蛮力----------主要靠高等变形术+法术护甲/盔甲护腕

1欲魔落袭

3闪避

5精通徒手击打

7鹤型拳

9包抄

11战斗反射

13抓准时机

15武器专攻(啮咬)

17炫目武技

19粉碎防御

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--其他动物伙伴通用加点,职业:任意----------主要靠高等变形术+法术护甲/盔甲护腕

1闪避

3精通徒手击打

5鹤型拳

7白鹤亮翅

9包抄

11战斗反射

13抓准时机

15武器专攻

17炫目武技

19粉碎防御

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--其他动物伙伴通用加点,职业:壁垒----------穿盔甲且不变形的玩法

1闪避

3精通徒手击打

5鹤型拳

7白鹤亮翅

9包抄

11战斗反射

13抓准时机

15武器专攻

17炫目武技

19粉碎防御

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注:这里的专长顺序可自行调整,大部分动物伙伴主要定位就是可以随时卖掉的副T,输出能力可有可无。豹子、狗和狼有绊摔,前期靠职业送的绊摔在一级点出欲魔落袭可以当绊摔人。想要动物伙伴输出的也可以早点出粉碎防御,把闪避、精通徒手击打和鹤型拳延后。至于必学的包抄、战斗反射和抓准时机,基本上都要在7-13级内点出来。

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动物伙伴需要的分钟级buff:(有的法术是上下位替代关系,有的法术需要卷轴或者特定队友/道途)

1环:魔牙(或天武护符)、虔诚护盾、法术护甲、护盾术(天使/炼金)

2环:牛之蛮力、猫之轻灵、树肤、熊之坚韧

3环:高等魔牙(或天武护符)、魔化盔甲、共用延缓毒发、共用抵抗能量

4环:行动自如、防死结界、共用防护能量

5环:真知术、维生气泡、变形术、动物异变、巨灵化身×4(棕毛)

6环:高等英雄气概、共用石肤、战法转换(棕毛)、龙形I(棕毛)

7环:高等变形术、寒冰之躯(棕毛)、龙形II(棕毛)

8环:可怖外表(棕毛)、龙形III(棕毛)

9环:预警、英雄祈神、火神之躯(棕毛)

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从这里就能看出来,棕毛变化师对于动物伙伴的加成有多大了,可以直接了当的说,正义之怒里先知(自然之友)+棕毛变化师养的动物伙伴(尤其是狗/狼+龙形III),后期可以完爆大部分纯物理BD——武僧尤其遭重。可以看上面配图的17级狼(没有学神话伴兽),由于嫌它太堵路,没有用强力变形+龙形III。用了以后加成更高,每次攻击附带元素狂潮和超高绊摔检定,只要不免疫绊摔的敌人大部分都能摔。

开拓者正义之怒宠物

开拓者正义之怒龙兽是游戏中的一个强力动物伙伴,龙兽有哪些职业能力?下面一起来看看开拓者正义之怒动物伙伴龙兽职业能力介绍

新的宝宝,龙兽,最大的亮点就是永久超大体型

生命骰D12,满BAB,豁免三高,免疫睡眠和麻00痹

有两种可选,火龙和冰龙,火龙免疫火,冰易伤,反之冰龙免疫冰,火易伤

奇数等级1个专长,1级是自带的专攻(爪抓)

本职技能除了巧手,知识(世界)和使用魔法装置全部

开卡属性12 16 13 04 10 07,开卡2天防,体型小型,速度20

职业能力:

3/5/7/9/12/14级,6次增加2天防

3/6/9/12/15级,5次选择一个龙兽之力

3级龙息,每天一次,锥形30尺1d4伤害,DC=10+龙兽HD一半+龙兽体质调整

8级多重攻击

4/8/12级三次增大一个体型,每次+4力量-2敏捷+2体质的体型加值。4级第一次变大即变成中型时速度变成30

龙兽之力:

1.10尺盲感

2.智力+4

3.1d6次要攻击尾扫

4.智感魅+2(前置智力+4)

5.飞行(6级)

6.龙息1d6,每天3次(每两次间隔1d4轮,9级)

7.龙息1d8,每天3次(每两次间隔1d4轮,12级)

龙兽的攻击为2次1d6爪抓和1次1d6噬咬,全部是主要攻击

下面是重点,我试了试各种变形术给龙兽

动物异变不能使用

元素之躯,天使之貌,巨灵化身,野兽之状,伟岸雄姿,植物形态,高等变形术,魔法兽形态,巨人形态,龙形,可怖外表都可以正常释放

但是龙兽12级到达超大型以后,只有可怖外表能继续增加体型到巨型

补充,因为龙兽算动物伙伴,所以专长可以选伙伴进化

正义之怒动物伙伴哪个好

开拓者正义之怒变形动物是游戏中的一系列常用法术,什么职业适合动物伙伴?下面一起来看看开拓者正义之怒变形动物法术详解

一、变形动物巨大作用细节:

1、能随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后动物的第一次和第二次攻击变为可增加攻击次数类型,如第一第二次攻击变为双手武器那般。

例1:原狼动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为剑齿虎,变为:咬3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),爪1下,爪1下,爪1下,共9次攻击。

例2:原蜈蚣动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为熊,变为:爪3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),咬1下,攻7次攻击。

变形为龙,元素,蔓生怪等所有生物都适用该规则。

2、动物伙伴变形前有的动物特性,和变形为其他动物的动物特性,两种动物特性都保留。例:狼有啮咬攻击附带绊摔,剑齿虎有猛扑特性,无论狼变形剑齿虎还是剑齿虎变形狼,变形后其不但有猛扑特性,而且啮咬攻击也附带绊摔。

注1:不随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后不能变为可增加攻击次数类型,例如花豹,熊变成剑齿虎,也只有剑齿虎正常的5次攻击。

注2:人类伙伴,巫妖道途的骷髅随从变形动物后也不能变为可增加攻击次数类型。有3个例外:沃尔吉夫变形动物后,第一次攻击能变为可增加攻击次数类型,难道是因为魔裔影响?;爱露纱蕾和柯米丽雅第一次攻击变2下满ab攻击,不知为何如此。

二、变形动物其他细节:

1、动物伙伴变形后一律不能乘骑。

2、变形动物取消变小术,变巨术、可怖外表、伟岸雄姿的体型变大效果,但属性加值和天生AC加值保留。

3、除了棕毛变化师外的分享变化外,能变身他人的变形法术只有2个:①法师系第七环的高等变形术(几乎所有形态都能变),该法术限制对象不能是异界、召唤和不死生物,和伟岸雄姿一样。②德鲁伊第八环的动物形态(10尺内全体队友变熊),也可以选择动物领域作为领域法术获得,先知(岱兰)是第八环,牧师(索希尔)是第七环。

4、双足飞龙攻击方式如龙2、3那样有6次攻击,但第二次攻击类型是尾巴蛰刺而不是爪击。

5、蔓生怪攻击附带擒抱,但只要擒抱成功就会停止攻击,会浪费了后续的攻击次数,而且擒抱只有一轮,没豁免判断就直接没了,所以蔓生怪无用。

6、各种体型,按直径计算:

小型人为1;

小型动物、正常人型为2;

中型动物、变巨术、可怖外表为3;

伟岸雄姿、一般大型动物、大型元素为4;

超大型元素、大型动物+伟岸雄姿、双足飞龙、蔓生怪为6;

各种龙为8。龙3是很强,就是太占地方。

有些动物体型不标准,如马估计为3.5,三角龙为7。

注:变巨术、可怖外表的正常人型,能乘骑伟岸雄姿后的大型动物。

三、可拿全动物类型的职业

1、野蛮人-狂犬蛮人。2级拿群狼战术:主人和动物伙伴夹击攻击检定为+4(通常为+2);5级拿凶猛绊摔,动物伙伴自动获得绊摔技能;主人4级才获得狂暴而不是1级,没有直觉闪避。对动物伙伴作用不大。

2、骑将-兽骑兵。

3、猎人主职和差不多全分支。

4、游侠主职和屠魔游侠分支。需4级才能拿动物伙伴。

5、术士-木族术士。

四、职业技能、专长对动物伙伴增强较大细节

1、猎人-神眷猎人职业,3级拿异界伙伴-天界技能,这样动物伙伴有辟邪斩的技能,对邪恶类型附加动物伙伴等级的伤害值;【重点】动物伙伴的辟邪斩是无限次数使用,不像说明上写每天一次,实际上是每轮一次。辟邪斩要手动,如果作为骑座就没法施展。

2、游侠-屠魔游侠,4级可拿动物伙伴,动物伙伴共享宿敌,1,5,10,15,20各叠加2命中和2伤害,10级有3环魔法视如寇仇,能把任意单一敌人当宿敌。

3、魔战士-奥法骑手,动物伙伴能分享奥法池的能力,主要是6级远见打击(措手不及攻击,花1点奥法点,持续2轮),9级空间斩(接触攻击,花2点奥法点持续1轮)

五、特色动物伙伴类型和模板细节

1、剑齿虎:攻击固定5下,有猛扑属性(冲锋后实行整轮攻击)。

2、狼、狗:啮咬攻击,可随基础攻击值增加攻击次数,啮咬附带绊摔。动物领域和一些职业除了马还可以选狼。

3、巨蜈蚣:啮咬攻击,附要过豁免的毒。属于虫类,免疫心智类法术。

4、动物伙伴模板的主要专长细节

①多重攻击:无效果,动物伙伴次要攻击都是满ab。

②反射闪避:还不错。

③忠诚:对魅控法术豁免+4士气值,中前期很不错,后期有法术buff就重复了。

5、动物伙伴模板分支特色细节

蛮力:加绊摔技能,少了忠诚,对狼这类攻击附带绊摔的是很好选择。

顽劣:减少了无效果的多重攻击,多了小作用的2个技能,比通用模板好一点点,可替代通用模板。

悍勇:减少忠诚和多重攻击,多了不会被夹击,提高被借机攻击时的防御。

好战:减少反射闪避和忠诚,多了猛力攻击,命中和伤害+2(预览模板+4点是错的,多了2个),命中使敌人流血。配合匕首

壁垒:少了反射闪避和多重攻击,多了擅长轻、中坐骑盔甲,满级后伤害减免7/-。可惜少了反射闪躲,一边增防一边减,有点鸡肋。

六、推荐独立作战动物伙伴职业BD:

3级猎人-神眷猎人,拿异界伙伴-天界技能

10级游侠-屠魔游侠,拿动物伙伴共享宿敌和第三环法术视如寇仇,+6命中和+6伤害。

6级魔战士-奥法骑手,拿远见打击。

剩余一,所以一级加入的同伴都可以这样打造。

动物类型:

①巨蜈蚣:稳健型拿,免疫心智类法术;模板可用好战或悍勇。如果有棕毛变化师强力推荐拿。

②剑齿虎:前期和中期优势拿,攻击次数最多,有猛扑。可惜变形术后攻击次数不能增加,后期减弱。

③狼:主攻成长型拿狼,啮咬攻击附带绊摔,有变形术后大幅增强,可选狼的职业也多些。模板推荐拿蛮力,加了战技系专长后摔绊能力强很多。

七、其他

1、火焰之躯,如果是徒手变为爪击类型,固定为爪1次,爪1次,不随基础攻击值而增加攻击次数类型。冰冻之躯则依然是徒手攻击类型。

2、棕毛变化师的坚木躯体,能化身为植物,免疫心智类法术,也免疫变形类法术,保括变形术,可怖外表,伟岸雄姿;可以先变形后加木坚甲这样就可以共存。

3、火焰之躯(棕毛变化师分享给队友)和火焰烙印法术,队友附带的火属性攻击,是作为独立伤害,并显示是施法者造成伤害,附带施法者本身属性,如巅峰元素,其他附带邪恶伤害,神圣伤害之类。

正义之怒动物伙伴不升级

不同正义之怒动物伙伴等级不同,且有相应等级不同的技能。新的宝宝,龙兽,最大的亮点就是永久超大体型生命骰D12,满BAB,豁免三高,免疫睡眠和麻00痹有两种可选,火龙和冰龙,火龙免疫火,冰易伤,反之冰龙免疫冰,火易伤奇数等级1个专长,1级是自带的专攻(爪抓)本职技能除了巧手,知识(世界)和使用魔法装置全部开卡属性121613041007,开卡2天防,体型小型,速度20职业能力:3/5/7/9/12/14级,6次增加2天防3/6/9/12/15级,5次选择一个龙兽之力3级龙息,每天一次,锥形30尺1d4伤害,DC=10+龙兽HD一半+龙兽体质调整8级多重攻击4/8/12级三次增大一个体型,每次+4力量-2敏捷+2体质的体型加值。4级第一次变大即变成中型时速度变成30龙兽之力:1.10尺盲感2.智力+43.1d6次要攻击尾扫4.智感魅+2(前置智力+4)5.飞行(6级)6.龙息1d6,每天3次(每两次间隔1d4轮,9级)7.龙息1d8,每天3次(每两次间隔1d4轮,12级)龙兽的攻击为2次1d6爪抓和1次1d6噬咬,全部是主要攻击下面是重点,我试了试各种变形术给龙兽动物异变不能使用元素之躯,天使之貌,巨灵化身,野兽之状,伟岸雄姿。

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