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消逝的光芒配置要求
《消逝的光芒》的配置要求是40g。
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。《消逝的光芒:白金版》于21年10月份登陆任天堂Nintendo Switch*。
游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。
《消逝的光芒》的特色系统
任务系统:游戏中的任务主要分为主线任务和支线任务。主线任务亦是剧情任务,玩家完成一个主线任务会自动接受下一个任务,主线任务全部完成意味着游戏的结束。支线任务是游戏获得奖励的一种方式,玩家可以和安全屋的NPC接受不同的支线任务,这些任务对主线剧情没有特别大的影响,主要用途是获得经验和奖励。
战斗系统:该作在战斗上主要以近战武器为主,基本的战斗操作与方式皆与《死亡之岛》系列相同,例如连续挥动武器会消耗角色的体力,体力归零时角色的动作会变得相当缓慢。在游戏中玩家使用武器击打在僵尸的身上会造成对应的伤害,如果瞄准僵尸的头部可以进行爆头攻击,强力的武器进行爆头攻击几乎是一击必杀。
克兰变成了夜魔还能玩吗
能。克兰是游戏《消逝的光芒》中的主角,在游戏剧情的末尾,克兰因为感染病毒,最后变成了夜魔也是能玩的,在游戏中克兰变成夜魔后还有一部分游戏剧情,玩家还需要操纵夜魔进行游戏,只不过角色技能会变成夜魔的技能,伤害也会随之提高。
夜魔和暗夜猎手的区别
夜魔和暗夜猎手的区别是猎手是由玩家操纵的,夜魔就是只能在晚上出来的。猎手是由玩家操纵的,详情在dlc信徒里 圣母的模样 猎手在白天拥有人类意识怪物外表 晚上就会变成彻底的怪物 不一点人类本性。
而夜魔就是只能在晚上出来的无人类意识丧尸中的变异体而已只能产生于各种尸体堆里也就是自然产生猎手是磕了某种药和丧尸病毒结合后的产物。
夜魔的背景
夜魔的产生过程大部分由普通行尸转换而来,在剧情中夜魔巢穴就是由丧尸转换而来,极少数的情况下由人直接转变,信徒中一个任务中出现了一个由人转变为巢穴的例子,人类意识依旧存在。
巢穴的作用是负责在内部孵化夜魔,在游戏中往往能够看到夜魔从巢穴内部爬出。由于见不得紫外线,夜魔的巢穴只能筑在阴暗的下水道以及隧道中或者不透光的大型建筑中。
夜魔之中也会产出暗夜猎手(游戏中仅存在于PVP模式)这样的终极怪物,他们全身比普通夜魔拥有更多的尖刺,血也更厚,速度更快,如果说普通夜魔仅仅只是人类幸存的噩梦,那么暗夜猎手无疑是幸存者的地狱。
原神和消逝的光芒哪个配置高
1、最低配置:
处理器:Intel i5 2500 3.3 GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560
内存:4 GB
硬盘:40 GB
2、推荐配置:
处理器:Intel i5 4670K
显卡:NVIDIA GeForce GTX 780
内存:8 GB
硬盘:40 GB
详细说明
最低配置画面优化——
1、分辨率Resolution:不影响体验的情况下可以设置得低一点
2、全屏Full Screen:尽量全屏游戏
3、垂直同步Vertical Synchronization:可以关闭
4、材质Texture Quality:设置低或者中等
5、阴影贴图大小Shadow Map Size:低或中等
6、木叶质量Foliage Quality:又不是看花花草草,低或者中等
7、环境光遮蔽View Distance:可关可不关
8、NVIDIA HABO+:开启
9、NVIDIA景深NVIDIA DEPTHE OF FIELD:关闭
10、动态模糊MOTION BLUR:关闭
11、抗锯齿Antialiasing:开,不然狗牙体验难受,帧数影响不大
注:
一般来通过调整这些设置就可以显著提升消逝的光芒流畅度,当然画面就牺牲了不少。如果玩家觉得麻烦,可以在消逝的光芒画面设置中直接按Q或者E键,直接选择系统为玩家配置的方案。
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