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瑞文加点顺序
瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动性。在游戏中,瑞文的天赋加点非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的天赋加点技巧。
瑞文天赋加点推荐
瑞文的天赋加点主要分为三个方向:输出、生存和机动性。推荐的天赋加点如下:
1.输出方向:天赋点主要加在狂战士和刺客天赋上,提高瑞文的输出能力和爆发伤害。具体加点如下:
狂战士:5/5致命节奏,5/5战斗狂热,1/1巨人杀手,1/1致命一击。
刺客:5/5刺客,1/1狙击手,5/5暴击,1/1致命一击。
2.生存方向:天赋点主要加在防御和恢复天赋上,提高瑞文的生存能力。具体加点如下:
防御:5/5坚决,5/5韧性,1/1钢铁意志,1/1不屈。
恢复:5/5恢复,1/1神佑之盾,5/5坚韧不拔,1/1石肤术。
3.机动性方向:天赋点主要加在移动和控制天赋上,提高瑞文的机动性。具体加点如下:
移动:5/5疾风步,5/5轻盈,1/1瞬步,1/1狂风骤雨。
控制:5/5眩晕抗性,1/1沉默抗性,5/5缴械抗性,1/1拯救。
瑞文天赋加点技巧
1.根据对手选择天赋加点:在游戏中,对手的英雄和装备都会影响到瑞文的天赋加点。如果对手是一个高输出的英雄,可以选择加点在生存和防御方向上,提高瑞文的生存能力。如果对手是一个机动性很高的英雄,可以选择加点在机动性方向上,提高瑞文的机动性。
2.根据游戏进程选择天赋加点:在游戏进程中,瑞文的天赋加点也需要根据游戏进程进行调整。在游戏初期,可以选择加点在输出方向上,提高瑞文的输出能力。在游戏中后期,可以选择加点在生存和机动性方向上,提高瑞文的生存能力和机动性。
3.合理运用瑞文的技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动性。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动性。
瑞文玩法解析
瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动性。在游戏中,瑞文的玩法也非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的玩法解析。
瑞文的技能介绍
瑞文的技能主要分为四个:断头台、跳斩、瑟瑟发抖和刀锋风暴。
1.断头台:瑞文向前方跃起,用剑击打地面,造成范围伤害并将敌人击飞。
2.跳斩:瑞文向前方跳跃,用剑斩击敌人,造成单体伤害。
3.瑟瑟发抖:瑞文进入狂暴状态,提高攻击速度和移动速度。
4.刀锋风暴:瑞文挥舞剑刃,对周围敌人造成大量伤害。
瑞文的玩法技巧
1.合理运用技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动性。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动性。
2.抓住敌人的破绽:瑞文的机动性非常高,可以通过跳斩和断头台等技能来快速接近敌人。在游戏中,需要抓住敌人的破绽,利用瑞文的机动性来攻击敌人,提高瑞文的输出能力。
3.注意瑞文的生存能力:瑞文的生存能力相对较低,容易被敌人击杀。在游戏中,需要注意瑞文的生存能力,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的生存能力。
锐雯技能加点顺序
S11锐雯符文推荐:锐雯可选征服者作为天赋,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:灵光披风、超然
属性碎片:+8技能急速、+9适应之力、+6护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性,可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
灵光披风:使用召唤师技能可获得短暂的加速效果。
超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。
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打瑞文第一件出什么
问题一:lol炼金怎么打狗头? 很好打的,狗头打瑞文只要前期不被瑞文打崩,在6级之后瑞文就根本打不过狗了。狗头对线瑞文推荐第一件装备直接出冰心,这样瑞文是砍不动你,而且换血也换不过了,出完冰心之后可以考虑出蓝盾或者三项这两件装备。瑞文是一个纯AD的英雄,只要护甲堆积起来之后打瑞文是很好打的。
问题二:英雄联盟炼金术士对阵狗头 不要跟狗头打, 你清兵就行了等打团让他们知道什么叫爸爸,搅屎棍
问题三:炼金打狗头怎么打 很好打的,狗头打瑞文只要前期不被瑞文打崩,在6级之后瑞文就根本打不过狗了。狗头对线瑞文第一件装备直接出冰心,这样瑞文是砍不动你,而且换血也换不过了,出完冰心之后可以考虑出蓝盾或者三项这两件装备。瑞文是一个纯AD的英雄,只要护甲堆积起来之后打瑞文是很好打的。
问题四:炼金怎么打狗头,多兰戒的狗头 盖伦吧,团战没人会打他,只要打不死就有输出在
问题五:lol炼金和狗头哪个好用,威力大? 都是恶心人的英雄。炼金是发育型的,时光杖天使杖冰杖各种堆法强堆蓝,蓝越多他血越多,后期就是各种杀不死,然后放着屁在人群里恶心人,如果打的很顺装备好,就开着Q在人群里转,对面很快就会发现血量下的特别狠。而且炼金是不能追的,开Q逃跑,对面追太狠自己就被毒死了,而且出冰杖之后减速效果非常可怕,缠上就跑不了。总体来说炼金只要起来那是非常猛的。
狗头也是一样,前期很恶心,但是他作用主要是肉,然后辅助控制,到后期感觉还是炼金更猛。
希望对你有帮助,望采纳~!
问题六:炼金线上怕谁啊,我玩武器,打不过炼金,玩盖伦,打不过炼金,玩蛮王打不过炼金,玩狗头,打不过炼金,哪 炼金术士,拿冰女,或者其他控制英雄,让他被自己的化学药剂炸上然后抽他
问题七:流浪打狗头竟然跪了,狗头应该怎么破,怎么打好 就看前期,和中后期开团。前期压制狗头补Q,逼她E收线,那样能拖狗头发育时间。就开团不单干,队友配合自己合理交控制给他那没什么好怕的,但中期正常发育他特能抗,所以要拖他节奏,那他中期发力难后期C为装备起来,前排够肉他就开始乏力,腿短无位移缺憾越来越明显。狗头中后期单挑算得上是一霸,流浪你除非很肥,不然人家一件振奋开着疾步你还单撸就呵呵了。狗头说后期,但他真霸道时期是在中期。一把三项一两件肉装在中期装备就算平等情况下他仍然占着巨大优势。
问题八:LOL后期最无敌的英雄是谁武器 狼人 狗头 炼金 龙龟哪个比较无敌 别说别的 我就问 分怎么打和谁打谁,龙龟打武器打狗头能打,打炼金就不好打,而且打炼金也分贴身了没有。
如果你问的是对线的话,狗头无疑是超级大后期种子选手,出肉都很高伤害。
其次估计是武器吧,武器后期真心是挺无解的。
炼金感觉应该是第三,毕竟6人挺恶心不好追,尤其是会玩的带疾步的炼金。
再其次是龙龟,龙龟要是打炼金不好说,打AD的简直就是个爹啊。
狼人是最弱的,这里面所有英雄我感觉6神装都不是狼人能打得赢的吧。
以上,仅个人意见,狗头超级后期无解那是必然的,武器第二我估计也没啥太大争议吧,主要就是龙龟和炼金不太好定位。
还有,这也是分怎么打谁对谁,狗头打龙龟,龙龟反甲,说实在的也不一定到底咋回事,我只是说神装对线的话。感觉应该是这个顺序
问题九:lol请问炼金怎么打,碰到他,完全要被压。哪几个英雄能不被他恶心的 碰到AP上单确实头疼。首先出门装就不好选择,而AP上单有蓝的基本都会出续航无敌的饭盒。碰到炼金这种,首先要想好你的英雄选择,要么选个强势的,如果实在想选发育型的,就和打野沟通好,多来上路。炼金其实恶心就恶心在出了饭盒到6那段时间开始,无限截兵,线上又恶心,少于3个人还抓不死。所以必须前期特别针对他。这个游戏是基本平衡的,后期恶心的前提必然是前期脆弱,所以在3级前就要做好压制。炼金其实很脆,前期AD英雄几下普攻就能打掉他半血,不要怕越兵线被兵摸,换血绝对是你赚(当然别盲目越兵线,兵打人也很疼的)。
上面说的基本思路,所有的上单都要这么做才能延缓被他恶心的时间(最终还是要被他恶心的,但是装备碾压他,这局就稳了)。具体说下,强势的AD上单:赵信、潘森,做好连招,2、3级一套,如果是大红出门,炼金很可能就死了;发育上单:狗头、瑞兹,多找打野来抓炼金,不仅仅因为你要发育,更重要的是炼金起来了没人挡得住的。能克制炼金的,大多数上单在3级前都能克制,但是到后面必须装备领先很多才能挡住饭盒一波。真正炼金很怕的就只有吸血鬼吧,完爆炼金啊,摸不到,还老耗血。炼金碰到吸血鬼大多都要换路的,吸血鬼是一个如同炼金一样恶心,但是专制炼金的英雄。打排位先拿有抢人的优势,后拿也有克制对面的好处,游戏的博弈就是这样的
问题十:lol狗头怎么玩?怎么出装? 狗头如果你要玩,你要记住,如果和AD类的对线,一般第一个出冰心,让看情况出后面的,如果是AP的话,先出振奋
其次,玩狗头,如果对面压线或者消耗你的能力很强,那么主Q的情况下,前期不用太在乎去Q小兵,尽可能去补刀,然后副W,等自己第一个防装出来,就可以和他打了,另外就是带TP,注意传送时间,一般玩狗头,我的Q的进度是,10分钟以前,很少,30分钟以内,Q上300就ok了,其实20多点都上300了,因为我上路,我会尽力Q然后拿buff的小怪Q
怎么玩好瑞文这个英雄
问题一:英雄联盟锐雯出招顺序 没有固定招式。锐雯的输出很多花样,你要根据不同情况开始用技能,每次技能用后最好能a下,这样可以最大化伤害,当然这是理想情况。锐雯这个,英雄得多玩才能体会到真谛,我玩锐雯玩了差不多一两百局才玩出感觉,新手完难免会觉得太脆攻击低。
问题二:lol锐雯技巧,包括连招什么的 6J的时候有了大。有时机就EWAQAQAQA,磨磨血,下一次就可以取人头了,REWAQAQAQA如果感觉最后一下R打不死的话,就+引燃+R,如果还不一定能 跳转到指定楼层
问题三:lol锐雯怎么连招才算光速QA? 光速qa,顾名思义是q接a接q接a。
瑞文使用技能后被动会判定下一次攻击附加伤害,而且瑞文的q能重置普攻,和闪现效果差不多,因此光速qa应运而生。
当对手进入瑞文q的范围,或者瑞文是用e或者闪现将对手纳入q的范围时,q一下,在q动作未完a出去,然后迅速在q,以此循环。
光速qa的关键是速度,不是连招顺序。
问题四:lol锐雯怎么完美连招 实际上QAQAQA只是说说(前提技术中等)),毕竟前两次Q没控制效果对方想跑很容易要不就前两下Q放空只中第三下击飞但伤害略显不足(除非他跟你对砍)
我一般是直接三下Q击飞后平砍一下接着W晕住平砍一下他要是跑就E在平砍一下如果一开始开大了再放个R加个引燃就行了(瑞文的被动式技能叠加的只要一直用技能层数就不减反增)
问题五:求锐雯使用技能连招,怎样练习(详细) 瑞雯连招关键点无非就是取消后摇的期间加上一击平A,我也是个雯雯爱好者,以前也在想为什么别人这么猛,而我却玩不好。其实哪些固定的连招模式只需要了解一下就好,每个技能的后面加A也不是随时都必须打出来,值得练习的有两个连招,一个是无伤消耗(对线的一大技巧,其中招式就多了,比如EWQAQQ,WQAE等等各种打了能回来的起手连招),另一个就是无缝大招(常用的有“REQ。。。,ERQ.....,QQRQE....“)。其他的花哨动作在你熟练使用之后随便就能打出来。不必追求每个技能后面都接平A,关键还是自己要有节奏有走位,只要把前摇、后摇的空档用来做点有用的事(走位、A),都是不错的,毕竟真人对战的时候别人不可能站着让你打连招。反正就是多练,除了天赋异禀的人,都要练个300把左右才能出手。不必死记连招,记住”无招胜有招“,临场调配技能组合才是一个瑞雯。(纯手打,结合自己经验说的大实话,采纳吧)
问题六:英雄联盟放逐之刃锐雯怎么用连招杀人(简单回答) 近身后可以Q+A+Q+A+W+A+Q+A+E+A
打法很多样,有大招就先开大,上去打出这一套再给个R基本干掉,敌人位移逃跑的话,用E和Q位移跟上,再W晕住一顿揍。
问题七:求lol瑞文试用技巧。例如线上无伤消耗,连招,出装之类的 您好,很高兴为你解答。我用了大概500局的瑞文,会光速qa不过这个对你不重要,无伤连击,比如你打的是蛮子,我们知道硬拼是打不过他的,所以在他补兵的时候嘞,找好距离哈q过去赶紧a一下这时候他就要打你了对吧a完赶紧w然后在眩晕时间内在QA一次接着eq走人,步骤如下 qawaqeq 连招有很多,常用的如下,看他血感觉你可以弄死的情况下ER(取消后摇)AQAQWQR(同时按下 还有一种或者ERAQWR就可以秒掉了,血少情况下,这一套连速度在一秒完成。出装,出门多兰剑,回家如果钱不够直接出九头蛇小件,那就残暴,护甲穿透,冷却缩减,你很需要的。出完残暴不要着急出黑切,接下来要出九头蛇,然后是cd鞋子,出装顺序如下,黑切(可以先残暴有钱了再黑切作用不大),九头蛇,鞋子,穿甲工,复活甲。望采纳
问题八:锐雯的所有连招 最好是自己开发吧,qwa触发雷霆回身qe逃走再q回去击飞一下,这算是一种无伤连击吧,开团可以q两下闪现q击飞接w控制,连招要看情景,多开发自己的连招吧
问题九:英雄联盟锐雯,怎么样连招着大招瞬发出去啊??求大神指点, 一般情况下的连招:REAQAQWRQA
连招分析:W和R2中间不要接平A,W有0.3秒施法后摇,如果在这里接A会硬直0.3秒才A,应该W后直接R2,R2有0.4秒的施法后摇,用Q3取消它,这样在第三段Q落地后是可以马上接A的。这个小细节在团战侧面闪现切入敌方人群的时候是致命的,那0.3秒的硬直会导致你被沉默晕眩或恐惧,导致输出中断甚至被集火反杀。
团战连招:E闪现WQA九头蛇RQQA
连招分析:瑞文是刺客型英雄,脆皮,怕控制,团战中存在许多控制。顺风或控制较少时正面E 闪现切入人群后W吼住开始输出。逆风或控制较多时首先要做到后手切入战场,其次是侧面切入战场,通常情况下敌方后排聚堆或站位近时优先切后排;但如果团战开启后敌方多数人处于前排聚堆时且后排仅敌方ADC一人,这种特殊情况下优先切入敌方前排,因为瑞文几乎所有输出手段都是AOE,出九头蛇之后更是如此,所以这种团战应优先切四个或者三个,而不是通常情况下切敌方可能有闪现,有位移或击退的ADC。瑞文团战时应该以自打出自己全部输出为前提,然后尽可能切入到人堆里W,如果情况允许,尽可能秒掉AP或ADC。
问题十:lol锐雯花式连招 QA咱们就不说了,是基本功
你说的双Q四连无伤连击是看哪个的视频,
打团时候最有效的连招,有闪现的话,
第一种,1Q快CD时Q第二下,目标出现直接ER闪现接第三Q,W九头蛇R。
第二种,1Q快CD时Q第二下接ERW九头蛇R接第三Q,这一种爆发极高。可以打出连续2控。
其他的没什么说的,
这两种连招如果CD是40%的话Q会无CD,Q 无CD的前提是你的Q要在第一Q快CD时候才可以接出第二Q才能无CD。
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