dnf男法师哪个职业好(男法师平民转什么职业好)

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dnf男法师哪个职业好

DNF(地下城与勇士)游戏中男魔法师是一个非常强大的角色,其游戏性能及技巧都不容忽视。但是在110版本的DNF中究竟哪一个男魔法师是最强的呢?下面来详细分析一下。

首先,我们需要了解110版本DNF中男魔法师的基本属性和技能。目前该职业共有四种职业,分别是元素,奶爸,召唤和蓝拳。其中元素主要攻击方式为魔法攻击,可以通过各种输出手段来对敌人造成较大的伤害;奶爸则是以辅助为主,提供药水和回血等技能;召唤则是通过召唤宠物对敌人进行攻击;蓝拳则是以近战为主,可以通过快速的攻击方式来对敌人造成伤害。

在这四个职业中,最强的应该是元素。原因如下:

首先是魔法攻击的优势。在110版本DNF中,许多怪物都有较高的物理防御力,而元素的魔法攻击无需考虑这个问题,可以快速的消耗怪物的生命值,并且元素拥有一些强大的AOE技能,可以一次攻击多个敌人。

其次是元素的爆发能力。在PVP中,元素可以通过瞬间释放多个技能来对敌人造成高额的伤害,打出超高的爆发。

最后是元素的持续作战能力。元素拥有较为优秀的法力回复技能,在战斗中可以快速恢复自己的法力值,并且还会有BUFF增益效果,可以提升元素的攻击性能。

总结来说,110版本DNF中男魔法师中,元素职业是最强的。但是这并不意味着其他职业没有优点,每个职业都有自己的特色和优缺点。关键在于玩家的操作技巧和策略,只有找到适合自己的职业和技能搭配,才能发挥最大的威力。

男法师平民转什么职业好

男法师的5种职业分别是:

  • 元素爆破师:一种魔法百分比职业,擅长使用火、水、光、暗四种元素的技能,攻击范围广,爆发力强,但是技能消耗较高。

  • 冰洁师:一种魔法固定职业,擅长使用冰系技能,攻击速度快,有很多控制和减速效果,但是伤害不稳定,受装备影响较大。

  • 风神:一种物理百分比职业,擅长使用风系技能,攻击灵活多变,有很多位移和闪避技能,但是输出不高,需要较好的操作。

  • 魔皇:一种魔法百分比职业,擅长使用各种元素的技能,并且可以柔化敌人的抗性,攻击范围大,并且有很多增益和减益效果。

  • 虚空法师:一种魔法固定职业,擅长使用虚空系技能,并且可以召唤出虚空之眼来辅助攻击和防御。虚空系技能可以无视敌人的抗性和防御。

  • 如果你是平民玩家(没有很好的装备),那么推荐你选择元素爆破师或者魔皇这两个职业。因为这两个职业都是魔法百分比纯c职业(只需要提升自身的智力属性),不需要考虑其他属性或者特殊装备。而且这两个职业都有很高的爆发力和攻击范围,在刷图或者PK方面都有优势。

    dnf为什么很少人玩血法师

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    血法师这个职业确实目前版本绝对算不上强势,我不用你们说什么血法强无敌,客观讲确实不够强,要不是硬控多,输出环境还算不错,一觉伤害还过得去,这个职业确实不太好玩,但关键也就在这了,dnf这些个职业吧,有的就是爆发高,伤害高,有的就是全面,有输出有控制,有的职业偏辅助,各式各样的,就是为了满足所有人的口味,每个职业都有各自的特色

    就比如你们都说风法伤害低,我没玩过,我不会评论,但就我观察来说,风法的聚怪和技能范围都说非常优秀的,我也看过成型的风法,伤害并不低,你们总是说这个职业不行,那个职业弱,确实啊,这么多职业,平衡确实是个无法做到尽善尽美的问题,但你在说这个职业弱的时候,你先要找找是不是自己的原因,装备,手法等等都会对输出有很大影响

    不要人云亦云,也不要断章取义,只有真正喜爱一个职业,好好去发掘,去打造,我相信,没有伤害绝对不能看的职业,也就是装备都毕业了,人家能打个10几亿,你只能打个8、9亿罢了,但我觉得,只要喜爱,是绝对能玩出一片天的。都说红眼,白手是超一线,强无敌,你问过那些穿着平民装备的玩家,他们玩你们口中所谓的超一线的感受么,只是有些职业比较经典,出的也早,玩家基数大,土豪玩家就多,很多玩家被那些土豪的玩家蒙蔽了罢了

    确实有一些职业超越版本,强到玩家争先恐后的玩,比如现在的武极,力法等,但总是追着版本走,哪个强玩哪个,结果不知道哪天强的削弱了,弱的变强了,你又去换,结果哪个职业都玩不好,毕竟不是每个人都是旭旭宝宝,自恋狂,他们想玩哪个,装备都能很快成型,需要的只是练习手法,而大部分作为普通平民玩家的我们,资金有限,也要生活,游戏只是娱乐,量力而行

    所以,不如就去玩我们想玩的职业,当然,如果你就喜欢玩强的,自然也是可以,我只是呼吁那些因为职业被别人说弱而犹豫不决的玩家,喜欢就去玩,就比如血法,毕竟是一个新职业,老职业那么经典相对强是经历了多少年的改版和完善,血法师还有很多很多需要调整和加强的地方,这些就要看韩服的策划了

    还记得当年人人称作下水道的四叔,不知何时起已经成为了别人口中的超一线了,当年无人问津的武极变成了超越版本恐怖的存在,那血法师会不会是下一匹,或者下下一匹黑马呢,毕竟,帅是一辈子的事,强弱,那仅仅是版本的产物,你说呢?

    说了那么多废话,最后放上我的105弗曼伤害图日常三药无蛋糕,分3只测试),一个修炼场弗曼视频,以及我的加点。属性图可以看签名。

    伤害图(不要吐槽*啦,我知道很多职业有我这身装备,会比我伤害高很多的吧啦吧啦,我只是喜欢,喜欢是没有理由的):

    最后附上血法师的个人加点,帮助哪些喜欢或者准备玩一个血法师萌新:

    旭旭宝宝最推荐的职业

    职业是剑皇。

    女鬼剑四大转职排行

  • 01

    剑宗。

    一套神怒恶即斩,地灵腰带,12天霜,都是绝对的暴力。

    剑宗有凭借着自身45的超高伤害,可惜好景不长,墨迹斩的削弱,剑宗直接下水道职业。

    在剑宗二觉后,最大的改动就是剑宗的被动物攻魔攻转换,所以二觉后的剑宗是很暴力的。

    可玩度:中。

    成型度:高。

    伤害度:高。

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  • 02

    暗帝。

    控制职业,可好景不长,随着更高级副本的开放,暗帝只靠一个技能吃饭的颓势凸显出来。

    伤害方面更是显得捉襟见肘,只能当个控制。

    暗帝在二觉后各技能全面加强,可谓是女鬼二觉增强*,但同时也需要人民币的支持。

    可玩度:中。

    成型度:控制系,低。

    伤害度:高。

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  • 03

    剑豪。

    刚出来的时候这个职业其实非常的强势,伤害高的不行,后期更新被削弱。

    改版后回天剑伤害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的伤害,这导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流。

    剑豪在二觉后是可以玩的,技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看。

    可玩度:高(女鬼白图王)。

    成型度:很高。

    伤害度:中。

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  • 04

    剑魔。

    一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场。

    依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的。

    最近的剑魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20伤害(其实剑魔在TP改版戳就削过一次,破的TP没了),群魔不吃一觉被动,狂的伤害整合,剑魔的神技,翔,更是直接和删了一般。

    尽管如此,戳9依然那幺强力,戳削了,群魔伤害依然高。

    可玩度:高。

    成型度:低。

    伤害度:高。(二觉后戳不再是唯一选择,ss豪的伤害会明显感觉比戳9高)

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