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刀塔自走棋阵容搭配2023
刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。
1、6亡灵6猎
在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
2、5龙6法
新上线的亡灵猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。
除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。
开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容独一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。
刀塔什么时候出的
是2006年。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
dota自走棋羁绊图最新
《刀塔自走棋》中,不同的职业、种族之间的羁绊效果,会给棋子增加不同的效果,影响已方和对方棋子的属性,将大大影响每一场战斗的结果,是游戏中最核心的玩法之一,下面深空高玩为大家带来刀塔自走棋新版羁绊效果。
《刀塔自走棋》游戏图
种族搭配羁绊:
龙族:己方场上有三只龙族存在的时候,触发种族效果战斗开始立刻释放技能
地精族:己方场上有三只地精存在的时候触发种族效果,随机指定一名队友获得buff护甲+15生命恢复速度+10,如果己方场上有六只地精存在,触发更高级buff,已经场上所有友军获得这个buff,也就是让己方场上所有友军护甲+15,生命恢复+10(此效果不能叠加)
人类:已经场上有两人类的时候,人类每一次攻击有20%几率缴械对手,四人类的效果同样是+20%(此效果能叠加,四人类缴械几率40%)
食人魔:食人魔血量上限+10%
恶魔:场知存在一个恶魔的时候,50%伤害将造成真实伤害(已经场上超出一个恶魔,种族天赋不触发,如果是相同卡牌比如两个影魔,那么两个影魔都有此buff)
巨魔:已经场上有两个巨魔时,巨魔攻速+30,巨魔数量达到四只,所有友方攻速+30
亡灵:已经场上存在两亡灵,对方所有卡牌护甲-4,已经有四只亡灵,对方所有卡牌护甲-6(可叠加)
野兽:已经场上存在两野兽,所有友军伤害+15%,四只野兽+20%,六只野兽+25%(此效果可叠加)
兽人:已经场上存在两兽人,那么所有兽人生命上限+200,存在四只兽人生命上限+300(此效果可叠加)
精灵:已经场上存在三精灵,所有精灵获得buff躲避+20%,六精灵+25%,九精灵+30%(此效果可叠加)
娜迦:已经场上存在2只娜迦,全体友方魔法抗性+30,娜迦数量达到四只,魔法抗性+30(此效果可叠加)
矮人:攻击距离+300
元素:场上存在两只元素,元素族受到攻击时,有一定几率石化对手,四元素几率增大(此效果可叠加)
《刀塔自走棋》影魔
职业搭配羁绊:
法师:已方场上法师数量达到三只,对方所有英雄魔抗-30,法师达到六只,对方所有魔抗-30(此效果能叠加)
猎人:己方场上猎人达到三只所有猎人攻击+25%,猎人达到六只攻击+20%(此效果可叠加)
德鲁伊:当两个不同德鲁伊在场时可以用两张一星卡升成一张二星卡,当德鲁伊有四只,这四只德鲁伊中有两张两星怪,那么用两张两星怪可以合成一张三星怪。
刺客:刺客数量达到三只时,所有刺客有10%几率造成三倍暴击,刺客有六只时有15%几率造成四倍暴击伤害,刺客达到9只,那么有20%几率造成五倍暴击伤害(此效果可叠加,9刺客的时候一刀下去要么10%3倍,要么15%四倍,要么20%五倍,要么不暴击)
骑士:骑士数量达到2只,骑士们有25%的几率获得伤害减免,四骑士几率是35%,六骑士几率是45%(此效果可叠加)
工匠:攻击数量达到两只,所有工匠生命恢复+10,数量达到四只所有工匠生命恢复+20
术士:术士达到三只,出现吸血光环,所有友军获得15%吸血能力,数量达到6只吸血效果+25%(此效果可叠加)
战士:战士分别达到三只、六只、九只的时候,分别获得护甲+7,+8,+9(此效果可叠加)
萨满:场上萨满数量达到两只的时候,在战斗开始的瞬间会随机选择一名地方变成小动物,持续时间七秒钟
恶魔猎手:通俗点理解就是让地方场上的恶魔种族buff失效。
《刀塔自走棋》蛇发女妖
dota2自走棋阵容搭配表
《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:
一、战士流
1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。
2、野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。
二、法师流
控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团。推荐度:5星。
三、地精流
术士亡灵地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。
四、大招流
巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、炸弹人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。
五、巨魔流
1、亡灵巨魔术士流:四巨魔+四亡灵+影魔+潮汐。推荐度:4星。
2、野兽巨魔术士流:狼人、海民、剧毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧毒、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。
游戏背景设定
刀塔自走棋将策略对战*玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。
刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
军团大无面阵容
马西、大鱼、屠夫、大树、lina。根据查询《刀塔自走棋》游戏*,在《刀塔自走棋》游戏中,大无面主要战力为三费卡,阵容一般是马西军团,大鱼,以前的三费屠夫,大树,lina。大无面主要为军团大哥抓取装备。《刀塔自走棋》是一款休闲类游戏,该游戏是玩家自制地图的dota2衍生玩法。
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