ns的渡神纪好玩吗(ns值得入手的游戏)

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ns的渡神纪好玩吗

渡神纪:芬尼斯崛起好玩。

游戏大的框架是开放世界RPG,和《塞尔达:荒野之息》类似,这款游戏也并不是让人无脑莽,而是需要通过各种解谜技巧去完成游戏任务。

比如简单的有*跳跃和推箱子这样的解谜游戏,当然也存在高难度的解谜比如星座神庙,笔者当时费了好大的劲才通过,解谜的过程不会觉得无聊甚至让人感觉颇有意思。

尽管游戏玩法解谜部分比较多,但是战斗部分仍然做得相当爽快,战斗采取的是ACT模式,而且不同的武器对应不同的特效,例如剑的连击,斧的控制等等,使得玩家在面对敌人的时候能有多种选择。

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古希腊剧情

《渡神纪芬尼斯崛起》中的动态动作、战斗以及剧情均受到古希腊神话的启发。玩家将直面诸如独眼巨人、弥诺陶洛斯以及美杜莎等巨型生物。

在阿喀琉斯之剑、奥德修斯之弓以及代达罗斯之翼的帮助下,玩家将腾空而起去对付这些庞大生物。除了战斗,从小型的个人解谜到史诗级别的塔尔塔罗斯的秘境,玩家的逻辑和策略也将在充满挑战的世界谜题中面临考验。

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1、 星之卡比 探索发现

“探索发现”这个名字听上去很严肃,一股科教频道的味道。但实际上游戏的内容和“严肃”不说截然相反吧,那也是毫不沾边。

胖嘟嘟的“粉色恶魔”卡比,一改系列传统的横版2D设计,在本作中首次尝试了3D玩法。而这一革新,就仿佛是给《星之卡比》打了一针鸡血,让这个平庸了十多年的系列再度回到了巅峰。

得益于3D场景在空间上的优势,本作包含了大量可探索要素。正如标题《探索发现》那样,尽管系列传统的能力获取和战斗要素仍然是重点,但在探索隐藏要素这方面获得了大幅进化。

且游戏包含简单和困难两个模式,简单模式下非常友好,新手也能获得爽快的体验;而对于核心一些的玩家,困难模式也难得刚刚好,没有“魂”游戏那么受苦,也不至于太过简单失去乐趣。

可以毫不夸张地说,《星之卡比 探索发现》是NS上最值得玩的游戏之一,能为你带来游戏最本真的乐趣。

2、欧利欧利世界

这是一款相对比较冷门的滑板跑酷游戏,也许你连听都没有听说过,但它绝对是一款不容错过的佳作。

由于文化差异,滑板这项运动在国内并不是很受欢迎,一直以来都是个小众圈子。对场地的特殊要求,加上比普通运动更高的危险系数,在国内愈发推广不开。

但滑板的魅力与深度,绝对不输给其他任何一项运动。尤其是它极高的观赏性,不论作为运动员还是观众,都能乐在其中。

《欧利欧利世界》这款游戏,给玩家提供了一个近乎无限大的场地,能做出花样百出的酷炫招式。

本作上手难度并不高,掌握节奏之后,基础动作很容易学会。但随着技术的精进,游戏中还包含了大量难度系数极高的动作,很像格斗游戏中的“搓招”,需要在恰当的时机搓摇杆,才能使出这些观赏性极强的动作。

如果你是一位滑板爱好者,或是想接触滑板运动的玩家,《欧利欧利世界》一定是你NS必不可少的游戏。

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3、NS运动

本作是任天堂最新的体感运动游戏。不同于之前的《健身环》,这款游戏没有什么RPG之类的要素,是一款更纯粹的“竞技*”游戏。

本作中包含了网球、保龄球、击剑、*、羽毛球和排球这六项运动,未来还将更新加入高尔夫,且都是强制体感操作的。

每种运动均支持在线联机,或者说游戏的核心乐趣,就在于联网和其他玩家对抗。当然,也可以单机和本地多人游玩。

这些项目作为传统*运动,最大的乐趣自然在于享受比赛中的美好瞬间,以及获胜带来的喜悦。

每种运动都包含许多技巧可以探索,且在不断的对局中,诞生许多名场面。例如网球、羽毛球中极限救球,保龄球中花式全中等等。“挑战不可能”,这也是我们现实中,竞技*受欢迎的原因。

不过由于游戏中大量运动,都需要玩家使用惯用手,所以玩久了容易造成肌肉酸痛,各位还是需要合理安排运动量。

4、 十三机兵防卫圈

本作是一款PS4上独占了两年多的冒险游戏,以纯故事剧情和策略战斗相互穿插的方式进行,是一款有口皆碑的、称得上“神作”的游戏。

游戏讲述了13位少男少女,驾驶着机甲拯救世界的故事。无数条故事线错综复杂,最初剧情体验仿佛是一团迷雾。但随着流程的推进,当这些故事线环环相扣起来,编织成一张完整的网时,相信各位绝对能高呼“牛X”!

且游戏在战斗上也颇有可玩性,不需要宏大的场面,仅凭大量的攻击单位,就描绘出了巨型机甲在城市中分秒必争的战斗。

不论是体验它充满策略性的战斗,还是享受曲折离奇的剧情,它都绝对值得你一试!

另外,本作的PS4版由于优化较差,后期满屏幕的攻击伤害会导致游戏严重掉帧、卡顿甚至闪退。但NS版对这方面进行了着重优化,全程丝滑流畅,甚至掉帧都很难看出来,更不会出现卡顿问题。

5、 宝可梦传说 阿尔宙斯

NS上几款《宝可梦》在质量上遭遇滑铁卢,让不少宝可梦玩家高呼:快逃,别买!

就在许多人对《宝可梦》逐渐失去信心的时候,《阿尔宙斯》让这一系列再次燃起了希望。

这是一款优点和缺点都很明显的作品。尽管有不少和时代脱节的地方,但它所带来的一系列新要素,却也是玩家们期待已久的革新。

本作虽被官方称为“正统作品”,但游戏的玩法却和以往截然不同。由于游戏设定在古代神奥地区,并没有挑战道馆的流程,和NPC的对战数量也很少。其核心玩法在于捕捉大量宝可梦,根据要求来完成图鉴。

相比系列以往作品,《阿尔宙斯》在地图、动作、宝可梦生态等方面有了巨大的进步,甚至角色细微的面部表情也以往更加生动。

最新的《宝可梦 朱/紫》即将于11月18日发售,但如果没玩过《阿尔宙斯》的话,仍然很推荐入手尝试一下。且本作目前已经开通《宝可梦 Home》,游戏中捕捉的宝可梦可以在未来带到《朱/紫》中。

ns值得买吗

1、绝对值得,别说switch,你买3ds都是值得的,当然,前提是那上面的游戏你都喜欢。

2、别的不说吧,单单是《塞尔达:荒野之息》这个游戏就够你玩不少时间了。这款游戏不仅自由度极高,同样也继承了塞尔达前几作的非常经典的解谜风格。而两相结合起来,则产生了奇妙的游戏反应。

3、玩起游戏,你会发现这个世界居然会有如此多的精妙的设计,或许是不经意的和一个NPC擦肩,你就错过了一个重要的线索。而游戏本身的宏大,使得玩家在这个世界有着更为深度的体验。几乎就是因为这一款游戏入手了NS,直到现在也没后悔,塞尔达的世界实在让人着迷。

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