人族无敌盗贼攻略(人族无敌猎人专家攻略)

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人族无敌盗贼攻略

首先建两只小盗

然后利用农民A小兵,

第一关至少打自己的打完,

40为基准,

第一关完后马上加造一个小盗,

第二关依次,

80为合格,

第二关完毕后再加造一个,

四只角各一只小盗,

刚开始没有技能不用败家技能,省点钱吧~!

打第三关时一定是强盗,

不用打,反正打不动,关天打不死的,拦路就行,

在你那个出兵位置的最上方,两小盗只间用最短的距离,能拦住怪的地方来回跑,OK,基本上不会放怪了,打完应该够钱出电光了,如果不够,再加造一个小盗,五小盗打第四关,如果这关打完你还不出电光,你就不对了,赶紧卖掉一只小盗出电光;

第五关继续拦路,准备出第二个电光,卖掉一只小盗,出第二个电光时总共四个,不要太多,便于放技能,建筑少技能多放,这个经验;

以下都是两小盗两电光,直到出小小强,第十关一定要出小小强,电光出来适时用败家技能,它一般自己会出,但有时不会出,你就用败家技能,当然会打得多,钱来得快,就够钱了;

小小强出后,第十关的BOSS来了一定要解决,现在就是败家技能的时候了;

忘了说了,始终保持四个建筑,出第一个小小强时可卖掉一个小盗,让另一个升到三级;

继续打,接下来出第二个小小强,然后才是出强盗,出强盗后,卖掉小盗和电光各一个,现在是两只小小强,一只强盗,一只电光,还是四只,至于为什么,自己领会;

继续下去,注意小小强要记得怪来时随时用败家技能的,这时相信你一般会排首榜;

继续下去,其他什么都别建了,准备出4000的抢劫犯,出在前面,为什么,不要问我,不想解释,这样做就行了。

出抢劫犯后卖掉强盗,还是四个,然后准备出魔法大道,位置是关键,这个我不好说,尽量出前面,魔法大道的技能不错,缠绕会让BOSS或者其他怪回过去,但又会回来的,阻止他们同时过来,不错哦,这时记得卖掉一只电光,剩下的是,一只抢劫犯,一只魔法大盗,两只小小强;

我们继续,这里要上帝保佑你不要掉线,我们等着出盗圣财富,其他的不要了,注意用败家技能就行了,相信你不会放怪,可力顶三家;

打得好,我一般在三十左右出盗圣财富,哈哈,出财富后,卖掉小小强,卖掉抢劫犯,现在有钱了,不需要抢劫了;魔法大盗我一直留到最后,盗圣出了,最好加造一个大熊猫棍,出在前面,干什么用,自己做了就知道,如果可以,可以加造一个猎人套装法在盗圣旁边,小小强卖掉,剩下盗圣、熊猫棍,猎人法塔,魔法大盗;这里另外出套装,不要让套装打怪,建到不能打到怪的地方就行,一定要有套装才出;

这时候可以捡五个套装去雅典娜那小妞旁边建五个塔,围着她,别让她能动,自己把握,当然是造出来,打她了,这里就是你们自己看着办了,最好有个熊猫棍,然后是小偷的套装和熊猫套装去杀,速度快;

如果不掉线,我们继续,什么都别建,留着钱直到最后,盗没钱就没法打,BOSS来了秒了,哈哈,厉害吧~!

一直打到最后吧,如果其他家不是很菜,应该可以过了,注意可以提供钱给其他家出BOSS,但需要还;

打完最后,哈哈,你猜有多少钱~!

人族无敌猎人专家攻略

猎人基本知识:

1、树人要靠边,而且要放在一起才行,这样招出来的树人会扎堆。

2、升到三级后,有技能的狂按S可以增加技能出现率。原理是按S时,攻击会停止,但是技能却不受限制。

3、猎术要二个,若速出猎人王,直接造3000。

发展路线:

早期:第1波,2个100 要并排,转身到位;第2波,继续补100 ,一共4个,全部并排;第4到5波,250该出了位置随便,继续造400,600,注意 2个600不能太近,然后1000高级猎人。

中期 2000狼王 ,3000专家猎人 ,之后再出个5000(纵火者)这个东西可以保证你1个不漏,甚至有时候杀BOSS都很方便。

后期出12000老大吧,放在中间,狂按S,之后再随便补,地狱火也不怕了。

人族无敌盗贼新手攻略

1、野蛮人

开局四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100,

在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样, 这时候有个毒就很好了,可以方便后面小混混补刀。

之后就是补牛头,也可以补驯兽师,先补牛头稳一点,先补驯兽师也可以先让驯兽师升级,牛头补在拐角的地方,两个牛头之后再出驯兽师也可以,驯兽师的熊往前面拉,不要让他抢功勋,

两个牛头之后有拳最好,拳可以多出几个,棍也可以,没有拳就多补几个牛头,吃两路的话可以补四五个,过程中把高级兵编队,等没波结束的时候a箱子,让低等级的兵吃功勋。

四个牛头之后出蜥蜴,蜥蜴放在第一个拐角牛头的旁边,蜥蜴之后补1000的拳手两个,看看哪个能领悟嗜血,这时候有云雷可以出,雷记得要出在蜘蛛怪那波之后,蜘蛛怪比较好拿功勋,雷补在前面对角的拐角处,可以出三到四个,如果有的话。有冰出一个。

过渡之后,要尽量在33波之前出马加爵(可以卖没用的兵,猛女啊,没领悟的1000啊,什么的,牛头尽量不卖,实在出不来就卖),出了以后直接用领悟的小混混舍命给马加爵,马加爵左右点可以多触发技能,之后就是3000拳手,然后直接功勋。

出了功勋就好打了,做一个师太,第一个师太让他自己升级,第二个师太用第二个领悟的小混混舍身,两个师太加功勋和小马,s死农民,等一分钟农民尸体消失,把小马师太编队无限s,就可以通关了。

2、游侠

游侠玩得好可以一个兵不漏,所以游侠的下家比较痛苦。

开局100,还是一样,先出的放在十字路口内侧后面三个格子,第一个放后面的原因是让他吃功勋先升级,第一波如果能借50最好,借不到就农民跑到出怪口隔一个a一下,有钱就补第二个,接着一直补到第五个,之后等钱,卖四个留一个,或者全卖也行,在小人马走到一半应该可以出小鹿,

上家不漏的话,小鹿出在最前面那个拐角(千万别出在出怪口那个拐角),上家漏放家里,出了小鹿游侠就无敌了,可以一个不漏,等小鹿三级就一直s,让后面的吃功勋。后面也是顶级兵s,让低级兵吃功勋。

小鹿一般可以做三个,普通两个也可以,第二个放十字路口前面一点,有冰火棍法,也可以出(冰棍最好),可以吃10波的boss,很重要,因为然后做300,做完300直接做2500的冰弓,

第一个冰弓放在十字路口内侧拐角,之后补1200(别忘了),之后再补三个冰弓,四个冰弓,控制一下挨个放技能,能保证一个兵不漏。游侠的精髓就在于控制冰弓,也好玩,其他的很简单,没什么意思。

之后就是补小黑了,全出小黑也可以,或者就是出两三个憋白虎了,出完白虎继续出小黑,出十几个,美杜莎没用,想玩玩出也行。冰弓控制好就可以通关了。游侠会玩也很简单。如果懒得控制就出三个冰弓吧。两个冰弓补小黑也行。

3、魔剑

魔剑算是最简单的种族了,也最没意思,困难专家也一样。

开局一个120,位置比较讲究,要出在十字路口内侧往后十个格子左右,快靠近中间了,跟游侠一样,农民跑去a怪,魔剑编队a拐角处的怪,一直点,然后出第二个,第三个,

位置跟第一个挨着,也很后,前期非常需要箱子,箱子放在十字路口后面一点,靠近内侧一点(很重要),三个120a箱子后面就一个怪都不会漏了,后面350补在拐角处,然后出1000,一千尽量放后面一点,配合农民卡boss,有一定概率能吃下,如果肥的话出个冰法棍也行。

1000出两个,然后出刀客(如果特别肥,可以卖了第一个1000直接刀客,飞的波之前再补一个1000)刀客放在350旁边,再出1500机枪,再出3500,然后杀雅典娜(四个箱子围住,不升级,旁边造喷火),打完卖了喷火出功勋,然后补6500喷火,补几个就通关了。

4、猎人

吃漏猎人很好玩,不吃有点难。

开局两个100放在十字路口内侧往后4到5格,朝向怪来的方向,之后补一个100,补在外侧第二个格子,这样让后面的两个吃功勋,第三波不用造兵,

让100升级,第四波之前出个250,之后就补600,600放在外侧拐角(在旁边放个箱子不升级,和猎术师编队,切到箱子上左右点能多触发技能),然后400。

(猎人看吃漏情况,如果能直接四百然后250也行,或者直接600再400也行。如果是不吃漏的话,就要早点出600,留一个功勋最高的100就行,劣势多补几个600就能守住了)。。

之后补1000两个,有棍 冰 法 可以出了杀boss,塔基本是补在十字路口后面的外侧,各种族都是,之后补3000两个(记得所有兵朝向怪来的方向,600可以朝内侧),有套装最好,云雷也可出,然后就憋boss了。出了boss升级,把其他兵吃了,留着600,然后出纵火三个,升级。

s死农民,一分钟之后,猎王纵火编队无限s就通关了。单路猎人比较弱,难玩。有套装和好的塔还行,然后逆风就多出几个600。

5、术士

开局四个100,还是先造的放十字路口后面内侧好升级,第二个可以放前面一些,可以放在前面那个十字路口拐角处,尽量在小骑兵那波卖两个前面的100出三百,

出了三百尽量手动控制等怪聚集了再放技能,之后很重要的是要在复活人马那波之后,出凤凰,出不来就100全卖了或者借钱,这是玩术士唯一的关键点,之后术士只要出了凤凰就无敌了,自己自作不用吃漏也很少漏怪,

之后1000,3000,有套装直接掌风,没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。

没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。

6、盗贼

盗贼最没劲了,简单说一下吧,4个100, 卖了三个出400,怪来了开败家,走了关,有1200做1200小小强, 400A箱子,做3500卖400,小强a箱子,补1200 ,4000。4000 留着,其他卖了所有出剑圣,出了剑圣卖了其他一切,通关。

人族无敌盗贼攻略#人族无敌猎人专家攻略

详细说明

游戏职业一共六种,每种职业都有一套相对应的图腾,在后期集齐自己相对应的图腾以后会获得极大加成。

野蛮人:绝对对是硬杠的存在,兵种亦是如此。

全建筑物分为:小混混,猛女、肌肉男、驯兽师、打手、恐龙、超级猛男、马加爵、打手、灭绝师太(我的师太已经加入兄贵职业了吗?)以及最终建筑拳王。

猎人:专注于分裂的一个兵种

全建筑分为:女猎手、丛林使者、猎人长者、猎术师、高级猎人、狼王、丛林舞者。纵火者、专家猎人、摘心手以及最终建筑猎王。

“猎人”永远是屠杀的一方,在“猎人”的注视下你背后发凉。

当致命的天网散落下来时,也是你的生命消逝之时。

盗贼:靠偷取怪物金钱达到最快发展的一个职业。

全建筑分为:扒手,电光小贼、小偷工程师、小小强、强盗、魔法大盗、神偷世家、蒙面刺客、抢劫犯、仲裁者以及最终建筑盗圣。

看管好你的钱袋,因为说不定下一秒杀死你的武器就是从你的钱袋里“拿”出来的前所购买的武器。

术士:一个在加BUFF越走越远的职业。

全建筑分为:魔法学徒,风暴术士、召唤师、凤凰天祥、魔法学长、波浪术士、冰魄法师、掌凤术士、魔法学长、勾魂魔女以及最终建筑魔神。

不知道大家看过《指环王》没有,里面的甘道夫所使用灰常绚酷的技能,在《人族无敌》里面你也可以释放出来。满满的特效“duang!Duang!”

游侠:专注于多重箭的建筑群。

全建筑分为:弓箭手,灵魂射手、刀轮射手、五毒女妖、高级射手、冰箭射手、烈火射手、火雨专家、神射手、娜迦游侠以及最终建筑后羿。

60级盗贼必做职业任务

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

点击查看:60版本职业大全

在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略

第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)

1、升级思路

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

2、简单任务+刷怪升级方法注意点

(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

满级后快速赚G方法

1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势

3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益

8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。

第二部分:装备篇

1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

3、属性选择:命中第一,其余随意

4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

第三部分:RAID-团队篇

一、团队选择

工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

二、获取装备原则

1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

三、天赋、手法、属性、技巧

1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

第四部分:PVP篇

本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

一、装备获取及配装

因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

1、本人获取装备思路:

(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

2、各阶段配装

(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

(3)、TAQ阶段-不需Raid

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

出血贼:T3套+电锤+末日

匕首贼:T3套+帝陨+末日

注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

(5)、军装

R14督军/大元帅-肝不起,放弃;

R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)

个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

1、饰品

(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

2、道具

(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD

(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD

(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。

3、药剂

(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

(4)、大红、各种抗性药水

(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

三、意识及手法

针对贼综合PVP个人总结下:

1、1V1 单挑

在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

2、野外PVP

盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

3、战场

盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

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