火炬之光2战士加点(火炬之光1战士最强加点)

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火炬之光2战士加点

1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。

2、副属性加点:敏捷(AGI),敏捷(AGI)可以提高狂战士的攻击速度和闪避率,建议将一部分的属性点加在敏捷上,以提高平a的输出速度和生存能力。

火炬之光1战士最强加点

个人建议:

践踏 满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

冒险者 满 升级那个快啊

溅射 1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

毁灭 这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳

灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用

泰坦之威 满 群怪必须

炼狱 满 群怪必须

兵器大师 满 加攻击力的

霜盾 有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋

格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大

减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系

护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

火炬之光2狂战士最强流派

双持平A电爪狂战(力量流派)

收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

火炬之光2已经在EPIC*开启了*取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。

双持平A电爪狂战(力量流派)

生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)

属性分配

智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

技能分配

(满级一共132个技能点)

猎人系

狼嚎15 控场神技

行刑人15 堆满处决

暴走15 加移速加攻速加施法速度

苔原系

风暴爪15 aoe

风暴斧15 充能and杀boss

冰盾10 100%反远

碎片风暴1 控场神技

暗影系

暗影爆发1 前期回血后期突围

野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

狂暴大师14 延迟怒气时间

碎甲15 站桩神技

可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个

这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光27狼加点

前期(1-48级)加点

1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

中期(49-100级)加点

核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

100级+加点

100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

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