开拓者正义之怒武僧由本站整理编辑,为你带来全面的正义之怒全职传统武僧内容阅读。一起跟小编来看看吧!
开拓者正义之怒武僧
开拓者正义之怒武僧是游戏中的一个强力职业,武僧前期如何选择专长点数?下面一起来看看开拓者正义之怒武僧前期打法推荐
核心难度,才打到第二章末尾,道途都没进,后期该怎么玩还得再看看,这个就是前期用着绝对爽。
说是武僧玩法其实是空手玩法,一级鳞拳剩下都突变,武器训练点近战(武器训练有bug 徒手那个训练对徒手不生效,只对天武生效)
神话专长点一个持久让诱变剂24h,再点一个神话武器专长/神话猛力攻击/每回合加两点攻击那个。
8级人物上满buff算上包抄有近30的ab,开了猛力也有25,伤害靠力量加成,一拳稳定30伤害,前两拳几乎必中(有两仪),第三拳跟剩下的天武命中率也很高。
专长不点顺势套,所以点数很充裕,爱点啥点啥。
ac上满24h buff有24,也算硬了。
正义之怒全职传统武僧
纯职武僧
收起纯职武僧僧兵传统武僧师范棍法宗师磐石僧禅宗射手鳞甲之拳
开拓者正义之怒武僧是游戏中的主要职业之一,武僧各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒武僧职业攻略
属性成长:强韧高,反射高,意志低(传统武僧为高),满BAB成长,无施法能力。
本职职业特性:
① 徒手打击:随等级提高徒手伤害骰,最高20级大体型徒手骰为4d8(意味着一个中体型武僧20级上一个伟岸一个重压之刃可以达到最高8d8的徒手骰);
② 防御等级加值:无甲感知加值附加AC/CMD,感加防,不会被措手不及消除(注意跟“代替敏捷上防”区别,这个是完全额外的添头);
③ 两仪回风:武僧核心能力,也是兼职武僧最重要的目的之一。简单的说,当你未穿甲并且手持武僧武器(或者徒手)进行整轮攻击时(意味着需要原地打一轮或者有猛扑特性),能以最高bab额外攻击一次,11级再加一次;
备注:
1,需要无甲轻负重,僧兵可以穿轻甲;2, 若双持只对主手有效;3,可以跟加速叠加;4,禅宗不能跟快射叠加;
5,僧兵可用武训中的武器施展两仪(有良性bug),禅宗可用弓施展两仪。
④ 额外专长:1,2以及之后每4级可从列表中选一个专长;
⑤ 震慑拳、真劲击:我自己没怎么用过,不知道好不好用就不写了,欢迎补充;
⑥ 2、9级获得反射闪避及精通反射闪避;
⑦ 气海、气力:3级获得的额外能量体系,用于释放一些强力能力,气海点数为1/2武僧等级+感调(+神话等级,如有专长)。自带一个迅捷动作消耗一点气力两仪再加一打的能力,之后每偶数级能从列表中选择一个气力。比较好用的有克敌(1点消耗)以及次元门(2点消耗)。
⑧ 贯虹:3级武器视为魔法武器,7级变寒铁和银,10级守序,16级精金。简单地说就是不需要上一些buff也能穿透相应DR和破再生,但前期没有寒铁,第二章开始又有了圣契,所以意义不是特别大。
⑧ 武僧擅长等其他杂七杂八的添头:扩充一些异种和武僧武器,3级及之后每3级加10ft 移速,4级+2惑控豁免,5级免疫疾病,20级获得DR10/混乱。
相比于先知,武僧的特技就多了很多,而且很多都是前期可以获得的能力,所以目前是个人都能出个家玩玩,反正不会亏,但反过来,纯职的武僧后期成长偏低(几个无关痛痒的气力,绊摔又不能影响飞行生物),作为打伤害的职业相比于其他满bab人如战士蛮子杀手又少属性/专长/特技,而且感知属性进攻端并没有太大作用(禅射除外),所以高难度表现不佳,或者需要吃大量资源。不过核心难度以下的话纯职武僧还是可以玩的,不管是棍僧还是打拳都有很多build。
兼职的话,一般兼职都会选择变体职业,所以就放在相应变体中分析了。
正义之怒t0职业
开拓者正义之怒是一款不错的游戏,里面有几十种不同的职业可以选择。当然了,职业不同的话,强度当然也是不一样的,是一定会有一些梯度差异在的。有的小伙伴刚开局不知道选什么,那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来开拓者正义之怒职业排名。
开拓者正义之怒职业排名
战力榜
T0
先知/圣使(仅限与天使道途合书)
木族术士/研究法师/奥能师/棕毛变化师/9环诡术师(仅限与巫妖道途合书)
T0.5
剑圣
9环诡术师
T1
奥法后继者
原怒者
本能斗士
杀手
鳞拳/武僧(仅限bug)
T2
魔战士
武僧
鳞拳
禅宗射手
僧兵
辅助榜
T0
棕毛变化师
圣使
歌者
T1
炼金术士
先知
萨满
宫廷文豪
哀歌咏者
师范
游侠/屠魔游侠/间谍专家/海盗
圣武士
研究法师/奥能师/术士
巫师
总的来说,这款游戏的职业平衡还可以,新手推荐操作难度比较低的职业。
开拓者拥王者武僧流派
开拓者冒险中文版
v1.0.0
类型:中文汉化
大小:135MB
评分:5.0
*:
标签:男生精选战斗魔幻大厂游戏
接下来小编将为大家带来关于开拓者冒险武僧玩法攻略,以及武僧这个角色的个人技能详解,让你更加的全面的了解武僧的操作方法和技能特点!
武僧特性:
敏捷/杂耍/坚韧
武僧技能:
1.赤手空拳:当进行战斗检定时,你可以激活此技能,使用敏捷的数值来代替初始骰子。但你不能展示武器和使用伤害性法术。
武僧属性加点:
敏捷【影响伤害】第一,其余属性看个人喜好发展
武僧技能加点:
唯一要注意的是,前期一定要先把手牌数量加满,武僧的输出主要在手牌的数量上
武僧卡位加点:
道具位和祝福位齐头并进,道具位优先度高点
武僧全程手牌留法:
【每次回合结束时不要直接点箭头,点右上角的马桶按钮来重新更新手牌。】
1个拳套护符+N个祝福(最佳的祝福是百步穿杨)【祝福的数量就是你伤害的上下限】+1个敏捷加成随从
武僧全程通用打法:
所有武器/法术/无用的道具,全部放弃
遇战斗,激活赤手空拳+展示拳套护符+装填N个祝福,其他如有敏捷加成/战斗检定加成随从 最后加上
武僧卡组构成:
武器位:0
护甲位:0
法术位:0
道具位:【关键】2个爆拳护符+N个治疗棒+1~2个传说级怀表
随从位:优先带各种对拳头伤害有加成的随从(黑暗游侠、红龙、老虎、地精牧师),如果没有,可带补牌类随从
祝福位:【关键】只带百步穿杨(弓箭)祝福
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