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圣诞巴雷特完美强化
不怎么样,
其实强化前,巴雷特的优势就已经足够明显,高生化伤害让它成为了生化中的抢头利器,而高机甲风暴伤害让它成为了*鹰的利器,10把巴雷特*鹰几乎毫不费力,而且灭火神的速度也非常快。最大的弊病就是子弹少,射速慢,机动性不强。那么强化系统如何弥补这些缺点呢?
强化各属性发生的变化:
强化伤害+1,常规模式无甲伤害不变,护甲修正变为2.5%(同经典重狙系列),有甲伤害变为444 -111-138-85,几乎任何地图全图一枪死的伤害。
生化模式无甲威力变为1216-304-380-228,有甲伤害为1185-296-370-228
大灾变伤害提高至429,机甲风暴伤害提高至640
下面是推荐的几种加点
强化伤害+2,常规模式无甲伤害+1,为460-115-143-86,有甲伤害变为448-112-139-86
生化模式无甲威力变为1228-307-383-230,有甲伤害为1197-299-373-230
大灾变伤害提高至439,机甲风暴伤害提高至656
2伤害1命中5子弹(征服者)——保留了巴雷特的大多数原有特点,可盲可远程,生化、机甲、团队都有很不错的表现。
1命中2连射5子弹(征服者)——伤害不及,但是打击速度提高,也从另一个方面提高了杀敌效率。本人最爱的巴雷特。
3重量5子弹(征服者)——大大提升了机动性,游击战的不二之选。 2伤害3重量3子弹(九头蛇)——机甲风暴狙击手必备杀器,高伤害配高机动性。
1伤害1命中3重量3子弹(九头蛇)——上面那把九头蛇更适合机甲风暴,这把更适合生化和决战模式,盲射玩家的不二之选。
1伤害(命中)3重量4子弹(九头蛇)——推荐理由参见上面两把。
3重量2连射3子弹(九头蛇)——在高机动性的基础上增加了输出速度。
2伤害1命中2连射3填弹——全面属性提升。
1伤害1命中2连射4填弹——同上。
csol沙尘m95强化
巴雷特无论如何强化都无法做到打脚一枪死,强化精准度在开镜时并没有什么影响,因为巴雷特开镜命中率已经是100%了。强化命中率,能让盲狙的命中率有小幅提升。后坐力没必要强化,因为在下一发子弹出膛的这一段冷却时间里完全能让枪口恢复水平!打一枪准镜好像往上飞是由于后坐力的关系,这个LZ应该能理解吧...
反恐精英圣诞毁灭完美强化
毁灭:①2伤害5后座1连射,竞技生化通吃。2伤害优化护甲修正,大部分距离一枪秒爆头,5后座让扫射变得简单易控,连射对毁灭有用不解释。
②3伤害3后座2连射,生化专属。满伤害满连射大幅提高输出,后座起到优化弹道的作用。因为生化基本是近距离打击JS,所以后座不用苛求,上3即可。
其余加点:3伤害5后座,2伤害4后座2连射都不错。
末日:①5后3弹,生化专属。伤害在生化模式意义不大,不像竞技团战那样产生质变。
②2伤5后1弹,竞技团战专属。伤害必须满,大部分距离一枪秒人,5后座让控枪变得简单多了。
③2伤3后3弹,竞技生化通吃。
碎魂与手炮不可强化。
圣诞毁灭和普通毁灭
都有各得好处,如果按准确度来看的话,就是毁灭好,如果按子弹量和威力来说,就是终结好些,总之,这都是片面的,好不好还要看你的个人喜好了。
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