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火炬之光秘籍怎么用
火炬之光2秘籍很多,特别是控制台中的各种武器装备饰品代码,让很多玩家大呼吃不消。不过今天深空高玩给大家介绍的火炬之光2秘籍并不是这种秘籍,而是一些比较常用的非装备控制台修改命令。
方法和一般的代码使用方法一样,首先打开我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.*,找到
CONSOLE :0
DEBUGMENUS :0
这两行,将后面的数字修改成1。
然后再进入游戏中按Insert键呼出控制台,输入修改命令就可以了。
秘籍作用HELP显示所有的秘籍列表CLS清空控制台历史Room回到角色所在层初始点fps显示帧率等god无敌模式speed奔跑速度提升godspeed无敌+速度提升damage shapes显示伤害类型aifreeze开/关 怪物aiplayernotarget怪物不会攻击你disablepet取消宠物levelup升级,提升经验值到下一级reload重新载入模型pathing显示人物走的路径combatlog战斗日志sounddebug声音测试模式killall杀死所有怪物ascend下一层descend上一层clearhistory清空本级历史missiletrails显示远程攻击弹道alwayscrit永远都是暴击debuglogic逻辑性测试noxp你怎么打都不涨经验值money #钱(#为数字,下同)statpoints #属性点strength #力量dexterity #敏捷magic #魔法defense #防御allstats #所有属性fame #声望animationspeedfps动作动画帧率调节hurtme #减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats洗属性点resetskills洗技能点resetplayerlevel重置人物等级级resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置skillpoints #技能点setpetlevel #宠物等级cameradistance mult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill 名字/编号如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,#只打item只显示所有的物品列表item 物品名称,#给你多少你输入的物品identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,#只打any就显示所有单位列表editorobject 目标名,#自己创造一个物品,测试用unit 单位名,#创造一个单位,测试用spawnclass 怪类型,数量,等级刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别;加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级;如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,#和上一个类似monster 怪物名,#和上一个类似dungeon 地牢名进你想进的地牢restartlevel当前层数重置quests显示所有任务列表questactive 任务名字激活你想接的任务questcompelete 任务名完成此任务questreset 任务名重置未接/未完成的任务showblood反和谐模式difficulty显示当前游戏难度setdifficulty #设置游戏难度(#为0-3)FPS dis关闭FPSdungeon qatest附魔商人的老窝
火炬之光2(Torchlight 2)汉化中文破解版v1.25.9.5
火炬之光3流畅设置
越高~画质越好~晶状体anti-aliasing(抗锯齿)
由于电脑图像是以像素为基本单位的,因此当你将屏幕上的斜线放大时会发现线的边缘呈现锯齿状,如同一个个台阶。抗锯齿技术把线条边缘附近的颜色同背景颜色相交融,以柔化这种锯齿效应,使物体周边看上去更光滑、更平直。需要注意的是,你必须在显卡的驱动程序中开启这个功能,而不是在游戏选项中。
rendered(渲染)
渲染技术通常用于生成那些很难或没有必要利用实时技术渲染的复杂场景,这些场景通过强大的工作站预先建模并渲染而成,保存为可被游戏读取的格式。尽管这些场景看上去很美,但它实际只是一幅2D画面而已,你无法在其中自由探索。大家可以比较一下《冥界狂想曲》和《狩魔猎人3》这两部冒险游戏,前者采用了"预渲染场景+3D角色"的方法,而后者则完全采用了实时渲染的方式。
垂直同步(Vsync)
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
硬件跳帧比如做一个动作要10帧动画,配置不够的话10帧会用较长时间,所以看起来卡。
如果开了跳帧的话会自动去掉几帧以保持连贯性。 打完之后画面反而变恶心了,最好别用。
渲染背景
配置好也是一个德行。这个所谓的画面增强补丁只是增加了贴图的对比和色深而已,在很多地方显示时会适得其反,比如楼梯台阶认不出来等等。
火炬之光3代码秘籍
直接使用控制台指令即可。
火炬之光3是一款游戏,使用代码可进行攻略秘籍,刷传奇装备等。
首先打开 我的电脑用户名\我的文档My Games orchlight2save一串数字\settings.* 把CONSOLE :0 和DEBUGENUS "0 后面的0改为1 保存ok,近些年您游戏后按"ins"呼出控制台。即可进行代码输入命令。
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