卡坦岛桌游详细规则(十大最耐玩桌游)

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卡坦岛桌游详细规则

《卡坦岛》桌游详细规则是:

每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。

玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。

卡坦岛桌游详细规则#十大最耐玩桌游

游戏背景:

卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素,基本上属于一款经营类游戏,类似于电脑游戏中的《文明》,但要简单很多(《文明》也有自己的桌面游戏),在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后进行发展,从何扩充,占领更多的领地,获得更多的资源。

并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要尽量压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时,获得积分最多的玩家为胜利者。和1996年的Origins Award大奖。

十大最耐玩桌游

十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹》、《工业革命》、《炸弹猫咪》、《狼人杀》、《剧本杀》。

1、《阿瓦隆》

游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获得的信息是片面的,所以需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他好人上车完成任务。

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2、《UNO》

玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的*。“UNO”最棒的点在于可以不按官方规则来玩,例如+4叠+2,尽管被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不熟悉的朋友们第一次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。

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3、《石器时代》

每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创造文明等获得积分,最后比较总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不容易,需要进行周密的思考。

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4、《花火》

需要合作和默契的卡牌游戏,规则是将不同花色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。但是即使玩家放出同一个提示,不同队友的理解也可能不同,有的会弃牌,有的会选择打出。

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5、《骰子街》

游戏规则类似“大富翁”,投骰子获得的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。

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6、《七大奇迹》

德式桌游中有很多非常注重策略,但“七大奇迹”对策略要求不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是七大文明古国之一的领袖,需要通过不同的卡牌来生产材料、发展科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,最终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。

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7、《工业革命》

游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的要求并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有最多积分的玩家将成为最成功的商人而获得胜利。

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8、《炸弹猫咪》

只需要轮流抽牌,先抽到炸弹猫咪就会出局。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”陷害其他玩家,比如把抽到的“爆炸猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。

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9、《狼人杀》

一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

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10、《剧本杀》

剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。

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卡坦岛村庄摆放规则

在卡坦岛中,建房子有以下规则:

1. 房子必须建在道路旁边,并且必须建在玩家的回合中。

2. 玩家必须支付所需的回合点数,以及所需的银币。

3. 房子必须建在公共地块上,而不是玩家的领地内。

4. 玩家可以建造多个房子,但每个房子必须建在不同的公共地块上。

5. 玩家不能建造超过3个房子。

6. 当玩家建造3个房子时,必须至少有一个在玩家的领地内。

7. 如果公共地块上已经有房子,则玩家不能建造第二个房子。

8. 如果玩家想要建造一个城镇,则必须先建造一个港口。

9. 城镇必须建在玩家的领地内,并且必须与公共地块相邻。

10. 玩家可以建造多个城镇,但每个城镇必须建在不同的领地内。

11. 如果玩家的领地内已经有城镇,则不能建造第二个城镇。

12. 如果玩家想要建造一个城堡,则必须先建造一个皇宫。

13. 城堡必须建在玩家的领地内,并且必须与公共地块相邻。

14. 玩家可以建造多个城堡,但每个城堡必须建在不同的领地内。

15. 如果玩家的领地内已经有城堡,则不能建造第二个城堡。

16. 如果玩家想要建造一个要塞,则必须先建造一个城堡或皇宫。

17. 要塞必须建在玩家的领地内,并且必须与公共地块相邻。

18. 玩家可以建造多个要塞,但每个要塞必须建在不同的领地内。

19. 如果玩家的领地内已经有要塞,则不能建造第二个要塞。

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