增强萨满装备属性优先级(wlk增强萨后期厉害吗)

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增强萨满装备属性优先级

1、敏耐装备好处:主敏捷有三大好处。一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。

2、力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。

3、增强萨满只能要敏捷,因为没有加力量的皮甲或者锁甲给你穿。职业简介:萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。

4、敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。

5、增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。至于智力也是可以堆加的属性,(目前也有些+AP+智力的装备,基本就是为增强准备的)因为在增强的天赋里,智力也可以影响到AP,只是没力量和敏捷多。同时AP又会影响到法伤。

6、锁甲。萨满全身穿祖传的锁甲有5%主属性加成,增强天赋加成5%敏捷,恢复和元素天赋加成5%智力。增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级。

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感觉SM最重要的变化是多了一个类似变羊的技能,控制能力大幅提升,特别是在5人副本中地位极大提高。

元素萨抬头趋势明显,LZ可以去台服看看,组队频道喊来DPS的基本要的都是法/猎/元素萨/平衡德。

恢复萨相对于现在地位肯定有所下降(毕竟太阳井对恢复萨的需求已经超出正常范围了)。80级各治疗职业其实都差不多的。

增强萨没什么变化,输出仍然高不成低不就,PK感觉也挺废的(从DK的角度而言)。好不容易创新出了一个双持快速法伤武器附火舌的输出又被BLZ点名批评。。。。。

我觉得

以后的路回很好走

第一

以后SM

有控制技能了

不会像现在一样5人本根本没人要

第二

3。0以后增强是1敏一攻强

一力一攻强

也就是说不会在像以前一样

AP

与暴击不可兼得了

现在增强SMdps

就这么猛

以后呢??

80版本增强萨满武器选择

是。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,游戏中80级的增强萨武器要选择主手法伤副手物理,武器速度就要选慢一点的,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

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