dnf强化成功率表格由本站整理编辑,为你带来全面的dnf强化14到15概率内容阅读。一起跟小编来看看吧!
dnf强化成功率表格
DNF装备强化1~3级,成功率100%
DNF装备强化3~4级,成功率95%
DNF装备强化4~5级,成功率90%
DNF装备强化5~6级,成功率80%
DNF装备强化6~7级,成功率75%
DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
DNF装备强化11~12级,成功率28%
DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
详细说明
DNF装备强化具体情况:
DNF装备强化在+1~+3 不会失败;
+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
+8~+10,失败后掉3级;
10上11或以上就爆了。
还有,强化附加的攻击是在面板上直接加上去的,和基础攻击并不同,不会因你的力量智力改变而改变,如果你拿加0的基础攻击力是1000的,武器面板是5000攻击。
加13了那武器无视攻击力+1000,你的攻击力就会变成5000+1000=6000,而不是5000*2=10000。
而有跨度的装备强化,比如:
10强化到12级的话,成功几率是12%左右。
10强化到13级的话,成功几率是2.67%左右。
11强化到13成功几率是15%左右。
强化什么就用什么去垫,这套方法不管强化蓝色,绿色,紫色,粉色都是行的通的。
所谓垫子就是强化过程中为了提升强化几率而准备的一个或几个装备。
dnf强化14到15概率
Dnf游戏里如果你想加武器,从14强化到15那概率太小了,可以说是千分之一,因为我玩了十年左右最高的也就强化到13,14-15那太难了。
dnf强化和增幅对照表
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。
小提示
百分比职业吃的是物理/魔法攻击力,附魔都会选择攻击力卡片而不是力量卡片,强化的话提升的是物理/魔法攻击力,而增幅除了提升攻击力之外,还有四维(一般都是力量跟智力,奶爸体力)的提升,可以看出,百分比职业从强化10到强化12是一个稳定的提升,而强化13以上则提升力度增加。
dnf国服强化概率公布
这个几率咋说呢,那可能大概就是个摆设吧,1000个盒子里出5个这个盒子,然后这个盒子1000个出一个13钻石,这谁顶得住,不说脸狗,就肯定这个几率出,你花的钱可能能上几十个13了。
当然这个几率的事儿,说不上来的,万一你就中了*,*几率也低的,还不是有人可以中,所以机会肯定有,但是和没有其实差不多,这 游戏 最坑的就是几率了。
所以如果你是真实想上13才买这种东西,那我建议还是别了,太过于坑了,你就当随便玩玩开一下盒子的,碰碰运气买*,那我倒是觉得开一开也没啥,嗯,还是最好别开了。
而且宝哥在体验服也操作了一下这个东西,开了3w多的盒子,别说13的了,12的也只有两个,基本上你去专门开肯定没机会,你就碰运气可能还有点可能的。
5.23更新后,新一轮的魔盒特色也出炉了,那就是大家都渴望的强化券,而且这次策划还首次推出了+13的各种强化券,可谓是诚意(骗氪)满满,但这种强化券的概率如何呢?值不值得去开呢?我们可以先来看一下。
首先,此次更新的“指点迷津罗盘礼盒”中不仅加入了强化礼盒,还加入了格斗家的几种帽子装扮礼盒(我至今不懂这装扮有什么用),也就意味着我们开出强化礼盒的概率又变小了。
官方给出的数据为,经典像素装扮几率为2%,强化礼盒几率为0.5%。
其实这样看起来也还好,0.5%不算高,但在地下城这个 游戏 中还算可观了,但这还没完!
开出来的强化礼盒里面有12种强化券,其中单+11的四种强化券概率就占了94.5%,也就是说,别提+13的券子了,就是+12的一般情况下都是开不出来的,礼盒默认就是+11的强化券礼盒,而且还是黄金铂金的……
至于+13的券子,全部概率加起来也才0.5%,+13的钻石强化券概率为0.1%,所以你要想从魔盒中开出强化礼盒,再从强化礼盒中开出+13钻石强化券,概率就应该是0.5%*0.1%,最后结果是多少就自个儿估计啦……
当然了,这次强化券但也有个好的地方,那就是不管是强化礼盒还是强化券,都是可以上架拍卖行的,对于不喜欢开魔盒的兄弟来说,可以直接搜拍卖行也行,虽然+12、+13的券子肯定天价无疑,但+11的券子应该是个入手的好时机!
有,0.5*0.1=0.06,也就是说100出6张,1000出60。但是这个是概率上面的说法,凡是涉及到概率的公布和没有公布没有什么区别的。首先0.06点概率我们理想中是100出6,但是在实际上可能做100出0也可能100出1。加上他只是公布了概率没有公布按什么单位算,虽然是百分比但是不一定是以100为单位的,如果是以1为单位那这个概率基本是等于0或者说是在碰运气。加上魔盒出现的道具稀奇古怪值钱的没有几个,而且出现的消耗品特别的多,尤其是各种药剂基本上是每一次必出的。每一个魔盒出三中种东西其中药剂的占多数这个也是导致了炼精金师的消失而且增幅强化券的出现几率也是底如果是想一夜暴富倒是可以去试试看不然都是赔本的买卖当然里面透明天空套但是那个可是比增幅卷还稀少的东西。5000一件的话不是开玩笑的
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